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The FreeBSD Italian Documentation Project
$FreeBSD$
- Original revision: 1.12
+ Original revision: 1.13
-->
<!DOCTYPE article PUBLIC "-//FreeBSD//DTD DocBook V4.1-Based Extension//EN" [
@@ -10,6 +10,8 @@
%man;
<!ENTITY % freebsd PUBLIC "-//FreeBSD//ENTITIES DocBook Miscellaneous FreeBSD Entities//EN">
%freebsd;
+<!ENTITY % trademarks PUBLIC "-//FreeBSD//ENTITIES DocBook Trademark Entities//EN">
+%trademarks;
<!ENTITY % translators PUBLIC "-//FreeBSD//ENTITIES DocBook Translator Entities//IT">
%translators;
]>
@@ -32,6 +34,14 @@
</author>
</authorgroup>
+ <legalnotice id="trademarks" role="trademarks">
+ &tm-attrib.freebsd;
+ &tm-attrib.linux;
+ &tm-attrib.microsoft;
+ &tm-attrib.opengroup;
+ &tm-attrib.general;
+ </legalnotice>
+
<abstract>
<para>Il titolo &egrave; in realt&agrave; solo un modo complicato per dire
che cercher&ograve; di descrivere l'intera enchilada della memoria
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sfortunatamente sfuggono alla maggior parte delle persone. Il pi&ugrave;
grande errore che un programmatore possa fare &egrave; non imparare
dalla storia, e questo &egrave; precisamente l'errore che molti sistemi
- operativi moderni hanno commesso. NT &egrave; il miglior esempio
+ operativi moderni hanno commesso. &windowsnt; &egrave; il miglior esempio
di questo, e le conseguenze sono state disastrose. Anche Linux commette
questo errore a un certo livello&mdash;abbastanza perch&eacute; noi
appassionati di BSD possiamo scherzarci su ogni tanto, comunque.
@@ -99,9 +109,9 @@
di una storia con la quale confrontare le idee, un problema che sta
venendo affrontato rapidamente dalla comunit&agrave; Linux nello stesso
modo in cui &egrave; stato affrontato da quella BSD&mdash;con il continuo
- sviluppo di codice. La gente di NT, d'altro canto, fa ripetutamente gli
- stessi errori risolti da &unix; decadi fa e poi impiega anni nel
- risolverli. E poi li rifanno, ancora, e ancora.
+ sviluppo di codice. La gente di &windowsnt;, d'altro canto, fa
+ ripetutamente gli stessi errori risolti da &unix; decadi fa e poi impiega
+ anni nel risolverli. E poi li rifanno, ancora, e ancora.
Soffrono di un preoccupante caso di <quote>non &egrave; stato progettato
qui</quote> e di <quote>abbiamo sempre ragione perch&eacute; il nostro
dipartimento marketing dice cos&igrave;</quote>. Io ho pochissima
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contesto tra processi, e ci&ograve; &egrave; molto
importante.</para>
- <para>Ma nel mondo Unix devi lavorare con spazi di indirizzamento
+ <para>Ma nel mondo &unix; devi lavorare con spazi di indirizzamento
virtuali, non con spazi di indirizzamento fisici. Ogni programma
che scrivi vedr&agrave; lo spazio di indirizzamento virtuale
assegnatogli. Le effettive pagine <emphasis>fisiche</emphasis>