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index b11ae7b3a0..0000000000
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-<!--
- The FreeBSD Italian Documentation Project
-
- $FreeBSD$
--->
-<chapter xmlns="http://docbook.org/ns/docbook" xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" version="5.0" xml:id="structure">
- <title>Struttura di Unix</title>
-
- <sect1 xml:id="structure-os">
- <title>Il sistema operativo</title>
-
- <para>Unix è un sistema operativo a strati. Lo strato più
- interno è l'hardware il quale fornisce servizi al OS. Il sistema
- operativo (OS), riferito in Unix come al <emphasis>kernel</emphasis>,
- interagisce direttamente con l'hardware e fornisce i servizi ai programmi
- utente. I programmi utente non necessitano di conoscere informazioni
- sull'hardware. Devono solo sapere come interagire con il kernel ed
- è quest'ultimo a fornire i servizi richiesti. Uno dei più
- grandi fattori che ha contribuito alla richiesta di Unix da parte dei
- programmatori è stato che molti programmi utente corretti
- sono indipendenti dall'hardware sottostante, e ciò li rende
- facilmente trasportabili su nuovi sistemi.</para>
-
- <para>I programmi utente interagiscono con il kernel attraverso un set di
- <emphasis>system call</emphasis> (chiamate di sistema) standard. Queste
- system call chiedono dei servizi, servizi che saranno forniti dal kernel.
- Così i servizi possono includere un accesso a un file: aprire,
- chiudere, leggere, scrivere un file, creare un link o eseguire un file;
- creare o aggiornare degli account (informazioni relative ad un utente come
- nome, password, ecc.); cambiare il proprietario di un file o di una
- directory; spostarsi in una nuova directory; creare, sospendere o
- terminare un processo; abilitare l'accesso a un dispositivo hardware e
- impostare dei limiti sulle risorse di sistema.</para>
-
- <para>Unix è un sistema operativo <emphasis>multi-user</emphasis>
- (multi-utente) e <emphasis>multi-tasking</emphasis> (multi-processo). Si
- possono avere molti utenti <quote>loggati</quote> simultaneamente nel
- sistema (multi-user), ognuno dei quali esegue alcuni programmi
- (multi-tasking). È compito del kernel mantenere ogni processo e
- ogni utente separato e regolare l'accesso all'hardware di sistema, inclusa
- la cpu, la memoria, il disco e altri dispositivi di I/O.</para>
-
-<programlisting>
-FIGURA 2.1 Struttura di un sistema Unix
-
- _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _
-| |
-| Programmi |
-| _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ |
-| | | |
-| | Kernel | |
-| | _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ | |
-| | | Hardware | | |
-| | |_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _| | |
-| | | |
-| | System Call | |
-| |_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _| |
-| |
-|_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _|</programlisting>
- </sect1>
-
- <sect1 xml:id="structure-file-system">
- <title>Il file system</title>
-
- <para>L'aspetto del file system di Unix è paragonabile alla struttura
- rovesciata di un albero. Si parte dall'alto con la directory
- <emphasis>root</emphasis>, denotata con <filename>/</filename>, per poi
- scendere attraverso sotto-directory sottostanti la root.</para>
-
-<programlisting>
-FIGURA 2.2 Struttura del file system di Unix
-
-
- /(root) 1 livello
- | | | | |
- bin dev etc tmp usr 2 livello
- | | | | | | | | |
- sh date csh ttya cua0 passwd group bin lib 3 livello
- |
- gcc 4 livello
-
- .... n livello</programlisting>
-
- <para>Ogni nodo è o un <emphasis>file</emphasis> o una
- <emphasis>directory</emphasis> di file, dove quest'ultima può
- contenere altri file e directory. Un file o una directory vengono
- specificati attraverso il loro <emphasis>path name</emphasis> (percorso
- del nome del file o della directory), il quale può essere un path
- name assoluto oppure un path name relativo ad un'altra locazione. Un path
- name assoluto inizia con la directory root, <filename>/</filename>,
- seguono poi i <quote>rami</quote> del file system, ognuno separato da /,
- fino a raggiungere il file desiderato, come per esempio:</para>
-
- <para><filename>/home/condron/source/xntp</filename></para>
-
- <para>Un path name relativo specifica un percorso relativo ad un altro path
- name, che usualmente è la directory di lavoro corrente in cui ci si
- trova. Sono ora introdotte due directory speciali:</para>
-
- <para><filename>.</filename> la directory corrente</para>
-
- <para><filename>..</filename> la directory padre della directory
- corrente</para>
-
- <para>Quindi se si è in <filename>/home/frank</filename> e si
- desidera specificare un path nel modo relativo si può usare:</para>
-
- <para><filename>../condron/source/xntp</filename></para>
-
- <para>Questo indica che si deve prima salire di un livello di directory,
- quindi passare attraverso la directory <filename>condron</filename>,
- seguire la directory <filename>source</filename> e quindi
- <filename>xntp</filename>.</para>
- </sect1>
-
- <sect1 xml:id="structure-directories-files-inodes">
- <title>Directory, file e inode Unix</title>
-
- <para>Ogni <emphasis>directory</emphasis> e ogni <emphasis>file</emphasis>
- sono inclusi nella loro directory padre. Nel caso della directory root,
- la directory padre è se stessa. Una directory è un file
- contenente una tabella che elenca i file contenuti nella directory stessa,
- dove ai nomi dei file in lista vengono assegnati i corrispondenti numeri
- di <emphasis>inode</emphasis>. Un inode è un file speciale,
- progettato per essere letto dal kernel al fine di conoscere alcune
- informazioni su ciascun file. Un inode specifica i permessi del file, il
- proprietario del file, la data di creazione, quella dell'ultimo accesso e
- quella dell'ultima modifica del file e la posizione fisica dei blocchi di
- dati sul disco che contengono il file.</para>
-
- <para>Il sistema non richiede qualche struttura particolare per i dati
- contenuti nel file. Il file può essere ASCII o binario o una
- combinazione di questi e può rappresentare dati testuali, uno
- script di shell, un codice oggetto compilato per un programma, una tabella
- di directory, robaccia o qualunque cosa si voglia.</para>
-
- <para>Non c'è un'intestazione, una traccia, un'etichetta o il
- carattere <emphasis>EOF</emphasis> come parte del file.</para>
- </sect1>
-
- <sect1 xml:id="structure-programs">
- <title>Programmi Unix</title>
-
- <para>Un <emphasis>programma</emphasis> o un <emphasis>comando</emphasis>
- interagisce con il kernel per fornire l'ambiente e realizzare le
- funzioni richieste dall'utente. Un programma può essere: un file
- di shell eseguibile, conosciuto come uno script di shell, un comando
- interno (built-in) alla shell o un file sorgente compilato in codice
- oggetto.</para>
-
- <para>La <emphasis>shell</emphasis> è un interprete a linea di
- comando. L'utente interagisce con il kernel attraverso la shell. Si
- può scrivere uno script ASCII (testo) in modo tale da essere
- interpretato da una shell.</para>
-
- <para>I programmi di sistema sono generalmente in forma binaria, compilati
- partendo da un codice sorgente in C. Questi si trovano in posti come
- <filename>/bin</filename>, <filename>/usr/bin</filename>,
- <filename>/usr/local/bin</filename>, <filename>/usr/ucb</filename>, ecc.
- Questi comandi forniscono quelle funzionalità che normalmente si
- pensano essere di Unix. Alcuni di questi sono &man.sh.1;, &man.csh.1;,
- &man.date.1;, &man.who.1;, &man.more.1;, &man.ls.1; e molti altri.</para>
- </sect1>
-</chapter>