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-rw-r--r-- | ja_JP.eucJP/man/man3/curs_addch.3 | 127 |
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diff --git a/ja_JP.eucJP/man/man3/curs_addch.3 b/ja_JP.eucJP/man/man3/curs_addch.3 deleted file mode 100644 index 83bd031c98..0000000000 --- a/ja_JP.eucJP/man/man3/curs_addch.3 +++ /dev/null @@ -1,127 +0,0 @@ -.\" %Id: curs_addch.3,v 1.6 1997/02/22 15:07:39 peter Exp % -.\" -.\" $FreeBSD$ -.\" -.TH curs_addch 3 "" -.SH 名称 -\fBaddch\fR, \fBwaddch\fR, \fBmvaddch\fR, \fBmvwaddch\fR, -\fBechochar\fR, -\fBwechochar\fR - 文字を (属性とともに) \fBncurses\fR ウィンドウに追加してから、カーソルを進める -.SH 書式 -\fB#include <ncurses.h>\fR - -\fBaddch(chtype ch);\fR -.br -\fBwaddch(WINDOW *win, chtype ch);\fR -.br -\fBmvaddch(int y, int x, chtype ch);\fR -.br -\fBmvwaddch(WINDOW *win, int y, int x, chtype ch);\fR -.br -\fBechochar(chtype ch);\fR -.br -\fBwechochar(WINDOW *win, chtype ch);\fR -.br -.SH 解説 -\fBaddch\fR, \fBwaddch\fR, \fBmvaddch\fR -および \fBmvwaddch\fR の各ルーチンは、 -指定のウィンドウの現在のウィンドウ位置に文字 \fIch\fR を設定し、 -その位置を進行します。 -これらは \fBstdio\fR(3) の \fBputchar\fR に類似しています。 -進行が右端余白の場合、カーソルは自動的に次の行の先頭にラップします。 -\fBscrollok\fR が有効な場合、スクロール領域の下端では、 -スクロール領域が 1 行だけ上にスクロールします。 - -\fIch\fR がタブ、改行、またはバックスペースの場合、 -カーソルはウィンドウ内部で適切に移動させられます。 -改行は \fBclrtoeol\fR を行ってから移動します。 -タブは、8 カラムごとにあると見なされます。 - -\fIch\fR がタブ、改行、バックスペース以外の制御文字の場合、 -それは \fB^\fR\fIX\fR 表記で描かれます。 -制御文字を追加した後に \fBwinch\fR を呼び出しても、 -制御文字は戻らず、代わりに制御文字の表現が返されます -(制御文字を文字どおり送るには、\fBechochar\fRを使用します)。 - -ビデオ属性は 1 つの文字と論理和 (OR) を取ることによって、 -結合されてパラメータに入れることができます。 -この結果、これらの属性も設定されることになります -(ここで意図することは、属性を含めてテキストが、 -\fBinch\fR と \fBaddch\fR を使用して、 -ある場所から別の場所にコピーできるということです)。 -[ curs_attr(3) ページの、定義済みビデオ属性定数である -\fBstandout\fR を参照してください]。 - -\fBechochar\fR ルーチンと \fBwechochar\fR ルーチンは、 -\fBaddch\fR の呼び出しの後に -\fBrefresh\fR の呼び出しが続いたもの、 -または \fBwaddch\fR の呼び出しの後に -\fBwrefresh\fR の呼び出しが続いたものと機能的に同等です。 -1 つの文字だけが出力されていることを考慮に入れ、 -制御文字でない文字の場合は、これらのルーチンを、 -同等のものの代わりに使用すると、性能が大幅に向上することがあります。 -.SS ライングラフィックス -以降の変数を使用して、\fBaddch\fR ファミリのルーチンで、 -ライン描画文字を画面に追加できます。 -以下にリストしたデフォルト文字が使用されるのは、 -\fBacsc\fR 機能がターミナル固有の代わりのものを定義しない場合です。 -名前は VT100 命名法から取ってあります。 - -.TS -l l l -_ _ _ -l l l. -\fl名称\fR \fIデフォルト\fR \fI記述\fR -ACS_ULCORNER + 左上コーナー -ACS_LLCORNER + 左下コーナー -ACS_URCORNER + 右上コーナー -ACS_LRCORNER + 右下コーナー -ACS_RTEE + 右ツリー -ACS_LTEE + 左ツリー -ACS_BTEE + 下端ツリー -ACS_TTEE + 上端ツリー -ACS_HLINE - 水平線 -ACS_VLINE | 垂直線 -ACS_PLUS + プラス -ACS_S1 - 走査線 1 -ACS_S9 \&_ 走査線 9 -ACS_DIAMOND + ダイアモンド -ACS_CKBOARD : チェッカーボード (点描) -ACS_DEGREE ' 度のシンボル -ACS_PLMINUS # プラス / マイナス -ACS_BULLET o ブレット -ACS_LARROW < 左向き矢印 -ACS_RARROW > 右向き矢印 -ACS_DARROW v 下向き矢印 -ACS_UARROW ^ 上向き矢印 -ACS_BOARD # 正方形のボード -ACS_LANTERN # ランタンのシンボル -ACS_BLOCK # 埋められた正方形のブロック -.TE - -.SH 戻り値 -ルーチンはすべて、処理が失敗すると整数 \fBERR\fR で返ります。 -処理が成功して完了すると、\fBERR\fR 以外の整数値が返されます。 -ただし、これまでのルーチンの説明で異なるように注記した場合は別です。 -.SH バグ -.SH 注釈 -\fBaddch\fR, \fBmvaddch\fR, \fBmvwaddch\fR -および \fBechochar\fR はマクロである可能性があります。 - -386 と 486 のコンソールでは、 -\fBwechochar\fR に上位ビットを設定した引数を指定すると、 -対応する高さが半分の ASCIIZ グラフィックが生成されます -(SVr4 curses にもこの特徴がありますが、 -ドキュメントに記載はされていません)。 -しかし、制御文字引数は通常、対応するグラフィックを作成しないものです。 -CR, NL, FF および TAB のような文字は、 -通常、コンソールドライバ自体によって解釈され、 -ESC は制御シーケンスの先頭と解釈されます。 -.SH 関連項目 -\fBncurses\fR(3), -\fBcurs_attr\fR(3), -\fBcurs_clear\fR(3), -\fBcurs_inch\fR(3), -\fBcurs_outopts\fR(3), -\fBcurs_refresh\fR(3), -\fBputc\fR(3). |