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diff --git a/zh_CN.GB2312/books/arch-handbook/kobj/chapter.xml b/zh_CN.GB2312/books/arch-handbook/kobj/chapter.xml deleted file mode 100644 index b5799936a0..0000000000 --- a/zh_CN.GB2312/books/arch-handbook/kobj/chapter.xml +++ /dev/null @@ -1,284 +0,0 @@ -<?xml version="1.0" encoding="gb2312"?> -<!-- - The FreeBSD Documentation Project - The FreeBSD Simplified Chinese Project - - Original Revision: 1.7 - $FreeBSD$ ---> -<chapter xmlns="http://docbook.org/ns/docbook" xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" version="5.0" xml:id="kernel-objects"> - <info><title>内核对象</title> - <authorgroup> - <author><personname/><contrib>&cnproj.translated.by;</contrib></author> - </authorgroup> - </info> - - - <indexterm><primary>Kernel Objects(内核对象)</primary></indexterm> - <indexterm><primary>Object-Oriented(面向对象)</primary></indexterm> - <indexterm><primary>binary compatibility(二进制兼容性)</primary></indexterm> - <para>内核对象,也就是<firstterm>Kobj</firstterm>,为内核提供了一种面向对象 - 的C语言编程方式。被操作的数据也承载操作它的方法。 - 这使得在不破坏二进制兼容性的前提下,某一个接口能够增/减相应的操作。</para> - - <sect1 xml:id="kernel-objects-term"> - <title>术语</title> - - <indexterm><primary>object(对象)</primary></indexterm> - <indexterm><primary>method(方法)</primary></indexterm> - <indexterm><primary>class(类)</primary></indexterm> - <indexterm><primary>interface(接口)</primary></indexterm> - - <variablelist> - <varlistentry> - <term>对象</term> - <listitem><para>数据集合-数据结构-数据分配的集合</para> - </listitem> - </varlistentry> - <varlistentry> - <term>方法</term> - <listitem> - <para>某一种操作—函数</para> - </listitem> - </varlistentry> - <varlistentry> - <term>类</term> - <listitem> - <para>一种或多种方法</para> - </listitem> - </varlistentry> - <varlistentry> - <term>接口</term> - <listitem> - <para>一种或多种方法的一个标准集合</para> - </listitem> - </varlistentry> - </variablelist> - </sect1> - - <sect1 xml:id="kernel-objects-operation"> - <title>Kobj的工作流程</title> - - <tip><title>译者注</title><para>这一小节两段落中原作者的用词有些含混, - 请参考我在括号中的注释阅读。</para></tip> - - <para>Kobj工作时,产生方法的描述。每个描述有一个唯一的标识和一个缺省函数。 - 某个描述的地址被用来在一个类的方法表里唯一的标识方法。</para> - - <para>构建一个类,就是要建立一张方法表,并将这张表关联到一个或多个函数(方法); - 这些函数(方法)都带有方法描述。使用前,类要被编译。编译时要为这个类分配一些缓存。 - 在方法表中的每个方法描述都会被指派一个唯一的标识, - 除非已经被其它引用它的类在编译时指派了标识。对于每个将要被使用的方法, - 都会由脚本生成一个函数(方法查找函数),以解析外来参数, - 并在被查询时给出方法描述的地址。被生成的函数(方法查找函数) - 凭着那个方法描述的唯一标识按Hash的方法查找对象的类的缓存。 - 如果这个方法不在缓存中,函数会查找使用类的方法表。如果这个方法被找到了, - 类里的相关函数(也就是某个方法的实现代码)就会被使用。 - 否则,这个方法描述的缺省函数将被使用。</para> - - <para>这些过程可被表示如下:</para> - - <programlisting>对象->缓存<->类</programlisting> - - </sect1> - - <sect1 xml:id="kernel-objects-using"> - <title>使用Kobj</title> - - <sect2> - <title>结构</title> - - <programlisting>struct kobj_method</programlisting> - </sect2> - - <sect2> - <title>函数</title> - - <programlisting>void kobj_class_compile(kobj_class_t cls); -void kobj_class_compile_static(kobj_class_t cls, kobj_ops_t ops); -void kobj_class_free(kobj_class_t cls); -kobj_t kobj_create(kobj_class_t cls, struct malloc_type *mtype, int mflags); -void kobj_init(kobj_t obj, kobj_class_t cls); -void kobj_delete(kobj_t obj, struct malloc_type *mtype);</programlisting> - </sect2> - - <sect2> - <title>宏</title> - - <programlisting>KOBJ_CLASS_FIELDS -KOBJ_FIELDS -DEFINE_CLASS(name, methods, size) -KOBJMETHOD(NAME, FUNC)</programlisting> - </sect2> - - <sect2> - <title>头文件</title> - - <programlisting><sys/param.h> -<sys/kobj.h></programlisting> - </sect2> - - <sect2> - <title>建立一个接口的模板</title> - - <indexterm><primary>Kernel Objects(内核对象)</primary> - <secondary>interface(接口)</secondary></indexterm> - - <para>使用Kobj的第一步是建立一个接口。建立接口包括建立模板的工作。 - 建立模板可用脚本<filename>src/sys/kern/makeobjops.pl</filename>完成, - 它会产生申明方法的头文件和代码,脚本还会生成方法查找函数。</para> - - <para>在这个模板中如下关键词会被使用: - <literal>#include</literal>, <literal>INTERFACE</literal>, - <literal>CODE</literal>, <literal>METHOD</literal>, - <literal>STATICMETHOD</literal>, 和 - <literal>DEFAULT</literal>.</para> - - <para><literal>#include</literal>语句的整行内容将被一字不差的 - 复制到被生成的代码文件的头部。</para> - - <para>例如:</para> - - <programlisting>#include <sys/foo.h></programlisting> - - <para>关键词<literal>INTERFACE</literal>用来定义接口名。 - 这个名字将与每个方法名接合在一起,形成 [interface name]_[method name]。 - 语法是:INTERFACE [接口名];</para> - - <para>例如:</para> - - <programlisting>INTERFACE foo;</programlisting> - - <para>关键词<literal>CODE</literal>会将它的参数一字不差的复制到代码文件中。 - 语法是<literal>CODE { [任何代码] };</literal></para> - - <para>例如:</para> - - <programlisting>CODE { - struct foo * foo_alloc_null(struct bar *) - { - return NULL; -} -};</programlisting> - - <para>关键词<literal>METHOD</literal>用来描述一个方法。语法是: - <literal>METHOD [返回值类型] [方法名] { [对象 [, - 参数若干]] };</literal></para> - - <para>例如:</para> - - <programlisting>METHOD int bar { - struct object *; - struct foo *; - struct bar; -};</programlisting> - - <para>关键词<literal>DEFAULT</literal>跟在关键词<literal>METHOD</literal>之后, - 是对关键词<literal>METHOD</literal>的补充。它给这个方法补充上缺省函数。语法是: - <literal>METHOD [返回值类型] [方法名] { - [对象; [其它参数]] }DEFAULT [缺省函数]; - </literal></para> - - <para>例如:</para> - - <programlisting>METHOD int bar { - struct object *; - struct foo *; - int bar; -} DEFAULT foo_hack;</programlisting> - - <para>关键词<literal>STATICMETHOD</literal>类似关键词<literal>METHOD</literal>。 - 对于每个Kobj对象,一般其头部都有一些Kobj专有的数据。 - <literal>METHOD</literal>定义的方法就假设这些专有数据位于对象头部; - 假如对象头部没有这些专有数据,这些方法对这个对象的访问就可能出错。 - 而<literal>STATICMETHOD</literal>定义的对象可以不受这个限制: - 这样描述出的方法,其操作的数据不由这个类的某个对象实例给出, - 而是全都由调用这个方法时的操作数(译者注:即参数)给出。 - 这也对于在某个类的方法表之外调用这个方法有用。 - <tip><title>译者注</title><para>这一段的语言与原文相比调整很大。 - 静态方法是不依赖于对象实例的方法。 - 参看C++类中的“静态函数”的概念。</para></tip></para> - - <para>其它完整的例子:</para> - - <programlisting>src/sys/kern/bus_if.m -src/sys/kern/device_if.m</programlisting> - - </sect2> - - <sect2> - <title>建立一个类</title> - - <indexterm><primary>Kernel Objects(内核对象)</primary> - <secondary>class(类)</secondary></indexterm> - - <para>使用Kobj的第二步是建立一个类。一个类的组有名字、方法表; - 假如使用了Kobj的“对象管理工具”(Object Handling Facilities), - 类中还包含对象的大小。建立类时使用宏<function>DEFINE_CLASS()</function>。 - 建立方法表时,须建立一个kobj_method_t数组,用NULL项结尾。 - 每个非NULL项可用宏<function>KOBJMETHOD()</function>建立。</para> - - <para>例如:</para> - - <programlisting>DEFINE_CLASS(fooclass, foomethods, sizeof(struct foodata)); - -kobj_method_t foomethods[] = { - KOBJMETHOD(bar_doo, foo_doo), - KOBJMETHOD(bar_foo, foo_foo), - { NULL, NULL} -};</programlisting> - - <para>类须被<quote>编译</quote>。根据该类被初始化时系统的状态, - 将要用到一个静态分配的缓存和<quote>操作数表</quote>(ops table, - 译者注:即<quote>参数表</quote>)。这些操作可通过声明一个结构体 - <varname remap="structname">struct kobj_ops</varname>并使用 - <function>kobj_class_compile_static()</function>, - 或是只使用<function>kobj_class_compile()</function>来完成。</para> - </sect2> - - <sect2> - <title>建立一个对象</title> - - <indexterm><primary>Kernel Objects(内核对象)</primary> - <secondary>object(对象)</secondary></indexterm> - - <para>使用Kobj的第三步是定义对象。Kobj对象建立程序假定Kobj - 专有数据在一个对象的头部。如果不是如此,应当先自行分配对象, - 再使用<function>kobj_init()</function>初始化对象中的Kobj专有数据; - 其实可以使用<function>kobj_create()</function>分配对象, - 并自动初始化对象中的Kobj专有内容。<function>kobj_init()</function> - 也可以用来改变一个对象所使用的类。</para> - - <para>将Kobj的数据集成到对象中要使用宏KOBJ_FIELDS。</para> - - <para>例如</para> - - <programlisting>struct foo_data { - KOBJ_FIELDS; - foo_foo; - foo_bar; -};</programlisting> - </sect2> - - <sect2> - <title>调用方法</title> - - <para>使用Kobj的最后一部就是通过生成的函数调用对象类中的方法。 - 调用时,接口名与方法名用'_'接合,而且全部使用大写字母。</para> - - <para>例如,接口名为foo,方法为bar,调用就是:</para> - - <programlisting>[返回值 = ] FOO_BAR(对象 [, 其它参数]);</programlisting> - - </sect2> - - <sect2> - <title>善后处理</title> - - <para>当一个用<function>kobj_create()</function>不再需要被使用时, - 可对这个对象调用<function>kobj_delete()</function>。 - 当一个类不再需要被使用时, - 可对这个类调用<function>kobj_class_free()</function>。</para> - </sect2> - </sect1> -</chapter> |