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<chapter id="boot">
<chapterinfo>
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<author>
<firstname>Hans-Christian</firstname>
<surname>Ebke</surname>
<contrib>Übersetzt von </contrib>
</author>
</authorgroup>
</chapterinfo>
<title>FreeBSDs Bootvorgang</title>
<sect1 id="boot-synopsis">
<title>Übersicht</title>
<indexterm><primary>booten</primary></indexterm>
<indexterm><primary>Bootstrap</primary></indexterm>
<para>Das Starten des Computers und das Laden des Betriebssystems
wird im Allgemeinen als <quote>Bootstrap-Vorgang</quote>
bezeichnet, oder einfach als <quote>Booten</quote>. FreeBSDs
Bootvorgang ermöglicht große Flexibilität, was
das Anpassen dessen anbelangt, was passiert, wenn das System
gestartet wird. Es kann zwischen verschiedenen Betriebssystemen,
die auf demselben Computer installiert sind oder verschiedenen
Versionen desselben Betriebssystems oder installierten Kernels
gewählt werden.</para>
<para>Dieses Kapitel zeigt die zur Verfügung stehenden
Konfigurationsmöglichkeiten und wie man den Bootvorgang anpasst.
Dies schließt alles ein, bis der Kernel gestartet worden ist,
der dann alle Geräte gefunden hat und &man.init.8; gestartet hat.
Falls Sie sich nicht ganz sicher sind, wann dies passiert:
Es passiert, wenn die Farbe des Textes während des Bootvorgangs
von weiß zu Hellgrau wechselt.</para>
<para>Dieses Kapitel informiert über folgende Punkte:</para>
<itemizedlist>
<listitem>
<para>Die Komponenten des FreeBSD-Bootvorgangs und deren
Interaktion.</para>
</listitem>
<listitem>
<para>Die Optionen, mit denen Sie den FreeBSD-Bootvorgang steuern
können.</para>
</listitem>
<listitem>
<para>Wie Geräte mit &man.device.hints.5; konfiguriert
werden.</para>
</listitem>
</itemizedlist>
<note>
<title>nur x86</title>
<para>Dieses Kapitel erklärt den Bootvorgang von FreeBSD auf
Intel X86 Plattformen.</para>
</note>
</sect1>
<sect1 id="boot-introduction">
<title>Das Problem des Bootens</title>
<para>Wenn der Computer eingeschaltet wird und das Betriebssystem
gestartet werden soll, entsteht ein interessantes Dilemma, denn der
Computer weiß per Definition nicht, wie er irgendetwas tut, bis
das Betriebssystem gestartet wurde. Das schließt das Starten von
Programmen, die sich auf der Festplatte befinden, ein. Wenn nun
der Computer kein Programm von der Festplatte starten kann, sich
das Betriebssystem aber dummerweise genau dort befindet, wie
wird es dann gestartet?</para>
<para>Dieses Problem ähnelt einer Geschichte des Barons von
Münchhausen. Dort war eine Person in einen Sumpf gefallen
und hat sich selbst an den Riemen seiner Stiefel (engl.
<foreignphrase>bootstrap</foreignphrase>) herausgezogen. In den
jungen Jahren des Computerzeitalters wurde mit dem Begriff
Bootstrap dann die Technik das Betriebssystem zu laden bezeichnet
und wurde hinterher mit booten abgekürzt.</para>
<indexterm><primary>BIOS</primary></indexterm>
<indexterm>
<primary>Basic Input/Output System</primary>
<see>BIOS</see>
</indexterm>
<para>Auf x86-Plattformen ist das BIOS (Basic Input/Output System)
dafür verantwortlich, das Betriebssystem zu laden. Dazu
liest das BIOS den Master Bootsektor (MBR; Master Boot Record)
aus, der sich an einer bestimmten Stelle auf der
Festplatte/Diskette befinden muss. Das BIOS kann den MBR
selbstständig laden und ausführen und geht davon aus,
dass dieser die restlichen Dinge, die für das Laden des
Betriebssystems notwendig sind, selbst oder mit Hilfe des BIOS
erledigen kann.</para>
<indexterm><primary>Master Boot Record (MBR)</primary></indexterm>
<indexterm><primary>Boot Manager</primary></indexterm>
<indexterm><primary>Boot Loader</primary></indexterm>
<para>Der Code innerhalb des MBRs wird für gewöhnlich als
<emphasis>Boot-Manager</emphasis> bezeichnet, insbesondere, wenn
eine Interaktion mit dem Anwender stattfindet. Ist dies der Fall,
verwaltet der Boot-Manager zusätzlichen Code im ersten
<emphasis>Track</emphasis> der Platte oder in Dateisystemen
anderer Betriebssysteme. (Boot-Manager werden manchmal auch als
<emphasis>Boot Loader</emphasis> bezeichnet, unter FreeBSD wird
dieser Begriff aber für eine spätere Phase des
Systemstarts verwendet.) Zu den bekanntesten Boot-Managern
gehören <application>boot0</application> (der auch als
<application>Boot Easy</application> bekannte
Standard-Boot-Manager von &os;), <application>Grub</application>,
<application>GAG</application>, sowie
<application>LILO</application>.
(Von diesen Boot-Managern hat nur <application>boot0</application>
innerhalb des MBRs Platz.)</para>
<para>Falls nur ein Betriebssystem installiert ist, ist der
Standard MBR ausreichend. Dieser MBR sucht nach dem ersten
bootbaren Slice (das dabei als <emphasis>active</emphasis>
gekennzeichnet ist) auf dem Laufwerk und führt den dort
vorhandenen Code aus, um das restliche Betriebssystem zu
laden. Der von &man.fdisk.8; in der Voreinstellung
installierte MBR ist ein solcher MBR und basiert auf
<filename>/boot/mbr</filename>.</para>
<para>Falls mehrere Betriebssysteme installiert sind, sollte
man einen anderen Boot-Manager installieren, der eine Liste der
verfügbaren Betriebssysteme anzeigt und einen wählen
lässt, welches man booten möchte. Der nächste
Abschnitt beschreibt zwei Boot-Manager mit diesen
Fähigkeiten.</para>
<para>Das restliche FreeBSD-Bootstrap-System ist in drei Phasen
unterteilt. Die erste Phase wird vom MBR durchgeführt, der
gerade genug Funktionalität besitzt um den Computer in
einen bestimmten Status zu verhelfen und die zweite Phase zu
starten. Die zweite Phase führt ein wenig mehr Operationen
durch und startet schließlich die dritte Phase, die das Laden
des Betriebssystems abschließt. Der ganze Prozess wird in drei
Phasen durchgeführt, weil der PC Standard die Größe
der Programme, die in Phase eins und zwei ausgeführt
werden, limitiert. Durch das Verketten der durchzuführenden
Aufgaben wird es FreeBSD möglich, ein sehr flexibles
Ladeprogramm zu besitzen.</para>
<indexterm><primary>Kernel</primary></indexterm>
<indexterm><primary><command>init</command></primary></indexterm>
<para>Als nächstes wird der Kernel gestartet, der zunächst nach
Geräten sucht und sie für den Gebrauch
initialisiert. Nach dem Booten des Kernels übergibt dieser
die Kontrolle an den Benutzer Prozess &man.init.8;, der erst
sicherstellt, dass alle Laufwerke benutzbar sind und die
Ressourcen Konfiguration auf Benutzer Ebene startet. Diese
wiederum mountet Dateisysteme, macht die Netzwerkkarten für
die Kommunikation mit dem Netzwerk bereit und startet generell
alle Prozesse, die auf einem FreeBSD-System normalerweise beim
Hochfahren gestartet werden.</para>
</sect1>
<sect1 id="boot-blocks">
<title>Boot-Manager und Boot-Phasen</title>
<indexterm><primary>Boot Manager</primary></indexterm>
<sect2 id="boot-boot0">
<title>Der Boot-Manager</title>
<indexterm><primary>Master Boot Record (MBR)</primary></indexterm>
<para>Der Code im MBR oder im Boot-Manager wird manchmal auch
als <emphasis>stage zero</emphasis> des Boot-Prozesses
bezeichnet. Dieser Abschnitt beschreibt zwei der weiter
oben erwähnten Boot-Manager:
<application>boot0</application> sowie
<application>LILO</application>.</para>
<formalpara><title>Der <application>boot0</application> Boot-Manager:</title>
<para>Der vom FreeBSD-Installationsprogramm oder &man.boot0cfg.8;
in der Voreinstelung installierte Master Boot Record (MBR)
basiert auf <filename>/boot/boot0</filename>.
Bei <application>boot0</application> handelt es sich um ein
sehr einfaches Programm, da im <abbrev>MBR</abbrev> lediglich
446 Bytes verfügbar sind, weil der restliche Platz
für die Partitionstabelle sowie den
<literal>0x55AA</literal>-Identifier
am Ende des MBRs benötigt wird. Falls Sie
<application>boot0</application> verwenden und mehrere
Betriebssysteme auf Ihrer Festplatte installiert haben, werden
Sie beim Starten des Computers eine Anzeige ähnlich der
folgenden sehen:</para></formalpara>
<example id="boot-boot0-example">
<title><filename>boot0</filename>-Screenshot</title>
<screen>F1 DOS
F2 FreeBSD
F3 Linux
F4 ??
F5 Drive 1
Default: F2</screen>
</example>
<para>Diverse Betriebssysteme, insbesondere &windows;,
überschreiben den MBR ungefragt mit ihrem
eigenen. Falls einem dies passiert sein sollte, kann man mit
folgendem Kommando den momentanen MBR durch den FreeBSD-MBR
ersetzen:</para>
<screen>&prompt.root; <userinput>fdisk -B -b /boot/boot0 <replaceable>Gerät</replaceable></userinput></screen>
<para>Bei <replaceable>Gerät</replaceable> handelt es sich
um das Gerät, von dem gebootet wird, also beispielsweise
<devicename>ad0</devicename> für die erste IDE-Festplatte,
<devicename>ad2</devicename> für die erste IDE-Festplatte
am zweiten IDE-Controller, <devicename>da0</devicename>
für die erste SCSI-Festplatte, usw. Diese Einstellungen
können aber über &man.boot0cfg.8; angepasst
werden.</para>
<formalpara><title>Der LILO-Boot-Manager:</title>
<para>Damit dieser Boot-Manager auch FreeBSD booten kann, starten
Sie zuerst Linux und fügen danach folgende Zeilen in die
Konfigurationsdatei <filename>/etc/lilo.conf</filename>
ein:</para></formalpara>
<programlisting>other=/dev/hdXY
table=/dev/hdX
loader=/boot/chain.b
label=FreeBSD</programlisting>
<para>Dabei müssen Sie die primäre Partition von FreeBSD
sowie dessen Platte im Linux-Format angeben. Dazu ersetzen Sie
<replaceable>X</replaceable> durch die Linux-Bezeichnung der
Platte und <replaceable>Y</replaceable> durch die von Linux
verwendete Partitionsnummer. Wenn Sie ein
<acronym>SCSI</acronym>-Laufwerk verwenden, müssen Sie
<replaceable>/dev/sd</replaceable> anstelle von
<replaceable>/dev/hd</replaceable> verwenden. Die Zeile
<option>loader=/boot/chain.b</option> kann weggelassen werden,
wenn beide Betriebssysteme auf der gleichen Platte installiert
sind. Geben Sie danach <command>/sbin/lilo -v</command>
ein, um Ihre Änderungen zu übernehmen. Achtung Sie
dabei besonders auf etwaige Fehlermeldungen.</para>
</sect2>
<sect2 id="boot-boot1">
<title>Phase Eins, <filename>/boot/boot1</filename> und Phase Zwei,
<filename>/boot/boot2</filename></title>
<para>Im Prinzip sind die erste und die zweite Phase Teile
desselben Programms, im selben Bereich auf der
Festplatte. Aufgrund von Speicherplatz-Beschränkungen
wurden sie aufgeteilt, aber man installiert sie eigentlich
generell zusammen. Beide werden entweder vom Installer oder
von <application>bsdlabel</application> aus der kombinierten
Datei <filename>/boot/boot</filename> kopiert.</para>
<para>Beide Phasen befinden sich außerhalb des Dateisystems
im Bootsektor des Boot-Slices, wo <link
linkend="boot-boot0">boot0</link> oder ein anderer Boot-Manager
ein Programm erwarten, das den weiteren Bootvorgang
durchführen kann. Die Anzahl der dabei verwendeten
Sektoren wird durch die Größe von
<filename>/boot/boot</filename> bestimmt.</para>
<para><filename>boot1</filename> ist ein sehr einfaches
Programm, da es nur 512 Bytes groß sein darf, und es
besitzt gerade genug Funktionalität, um FreeBSDs
<firstterm>bsdlabel</firstterm>, das Informationen über
den Slice enthält, auszulesen, und um
<filename>boot2</filename> zu finden und
auszuführen.</para>
<para><filename>boot2</filename> ist schon ein wenig
umfangreicher und besitzt genügend Funktionalität, um
Dateien in FreeBSDs Dateisystem zu finden. Außerdem hat es
eine einfache Schnittstelle, die es ermöglicht, den zu
ladenden Kernel oder Loader auszuwählen.</para>
<para>Da der <link linkend="boot-loader">Loader</link> einen
weitaus größeren Funktionsumfang hat und eine schöne
und einfach zu bedienende Boot-Konfigurations-Schnittstelle zur
Verfügung stellt, wird er gewöhnlich von
<filename>boot2</filename> anstatt des Kernels
gestartet. Früher war es jedoch dazu da den Kernel direkt
zu starten.</para>
<example id="boot-boot2-example">
<title><filename>boot2</filename>-Screenshot</title>
<screen>>> FreeBSD/i386 BOOT
Default: 0:ad(0,a)/boot/loader
boot:</screen>
</example>
<para>Um das installierte
<filename>boot1</filename> und <filename>boot2</filename> zu
ersetzen, benutzt man &man.bsdlabel.8;:</para>
<screen>&prompt.root; <userinput>bsdlabel -B <replaceable>diskslice</replaceable></userinput></screen>
<para>Wobei <replaceable>Slice</replaceable> das Laufwerk und die Slice
darstellt, von dem gebootet wird, beispielsweise
<devicename>ad0s1</devicename> für die erste Slice
auf der ersten IDE-Festplatte.</para>
<warning>
<title>Dangerously Dedicated Mode</title>
<para>Wenn man nur den Festplatten-Namen, also
z.B. <devicename>ad0</devicename>, in &man.bsdlabel.8;
benutzt wird eine "dangerously dedicated disk" erstellt,
ohne Slices. Das ist ein Zustand, den man meistens nicht
hervorrufen möchte. Aus diesem Grund sollte man ein
&man.bsdlabel.8;-Kommando noch einmal prüfen, bevor
man <keycap>Return</keycap> betätigt.</para>
</warning>
</sect2>
<sect2 id="boot-loader">
<title>Phase drei, <filename>/boot/loader</filename></title>
<indexterm><primary>boot-loader</primary></indexterm>
<para>Der boot-loader ist der letzte von drei Schritten im
Bootstrap-Prozess und kann im Dateisystem normalerweise unter
<filename>/boot/loader</filename> gefunden werden.</para>
<para>Der Loader soll eine benutzerfreundliche
Konfigurations-Schnittstelle sein mit einem einfach zu
bedienenden eingebauten Befehlssatz, ergänzt durch einen
umfangreichen Interpreter mit einem komplexeren
Befehlssatz.</para>
<sect3 id="boot-loader-flow">
<title>Loader Ablauf</title>
<para>Der Loader sucht während seiner Initialisierung
nach Konsolen und Laufwerken, findet heraus, von welchem
Laufwerk er gerade bootet, und setzt dementsprechend
bestimmte Variablen. Dann wird ein Interpreter gestartet,
der Befehle interaktiv oder von einem Skript empfangen
kann.</para>
<indexterm><primary>loader</primary></indexterm>
<indexterm><primary>loader Konfiguration</primary></indexterm>
<para>Danach liest der Loader die Datei
<filename>/boot/loader.rc</filename> aus, welche ihn
standardmäßig anweist
<filename>/boot/defaults/loader.conf</filename> zu lesen, wo
sinnvolle Standardeinstellungen für diverse Variablen
festgelegt werden und wiederum
<filename>/boot/loader.conf</filename> für lokale
Änderungen an diesen Variablen ausgelesen
wird. Anschließend arbeitet dann
<filename>loader.rc</filename> entsprechend dieser Variablen
und lädt die ausgewählten Module und den
gewünschten Kernel.</para>
<para>In der Voreinstellung wartet der Loader
10 Sekunden lang auf eine Tastatureingabe und bootet den
Kernel, falls keine Taste betätigt wurde. Falls doch
eine Taste betätigt wurde wird dem Benutzer eine
Eingabeaufforderung angezeigt. Sie nimmt einen einfach zu
bedienenden Befehlssatz entgegen, der es dem Benutzer
erlaubt, Änderungen an Variablen vorzunehmen, Module zu
laden, alle Module zu entladen oder schließlich zu booten
bzw. neu zu booten.</para>
</sect3>
<sect3 id="boot-loader-commands">
<title>Die eingebauten Befehle des Loaders</title>
<para>Hier werden nur die gebräuchlichsten Befehle
bearbeitet. Für eine erschöpfende Diskussion aller
verfügbaren Befehle konsultieren Sie bitte
&man.loader.8;.</para>
<variablelist>
<varlistentry>
<term>autoboot <replaceable>Sekunden</replaceable></term>
<listitem>
<para>Es wird mit dem Booten des Kernels fortgefahren,
falls keine Taste in der gegebenen Zeitspanne
betätigt wurde. In der gegebenen Zeitspanne, Vorgabe
sind 10 Sekunden, wird ein Countdown angezeigt.</para>
</listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term>boot
<optional><replaceable>-options</replaceable></optional>
<optional><replaceable>Kernelname</replaceable></optional></term>
<listitem>
<para>Bewirkt das sofortige Booten des Kernels mit den
gegebenen Optionen, falls welche angegeben wurden, und
mit den angegebenen Kernel, falls denn einer angegeben
wurde. Das übergeben eines Kernelnamens ist nur
nach einem <emphasis>unload</emphasis>-Befehl anwendbar,
andernfalls wird der zuvor verwendete Kernel benutzt.</para>
</listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term>boot-conf</term>
<listitem>
<para>Bewirkt die automatische Konfiguration der Module,
abhängig von den entsprechenden Variablen. Dieser
Vorgang ist identisch zu dem Vorgang, den der Bootloader
ausführt und daher nur sinnvoll, wenn zuvor
<command>unload</command> benutzt wurde und Variablen
(gewöhnlich <envar>kernel</envar>) verändert
wurden.</para>
</listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term>help
<optional><replaceable>Thema</replaceable></optional></term>
<listitem>
<para>Zeigt die Hilfe an, die zuvor aus der Datei
<filename>/boot/loader.help</filename> gelesen
wird. Falls <literal>index</literal> als Thema angegeben
wird, wird die Liste der zur Verfügung stehenden
Hilfe-Themen angezeigt.</para>
</listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term>include <replaceable>Dateiname</replaceable>
…</term>
<listitem>
<para>Verarbeitet die angegebene Datei. Das Einlesen und
Interpretieren geschieht Zeile für Zeile und wird im Falle eines
Fehlers umgehend unterbrochen.</para>
</listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term>load <optional><option>-t</option>
<replaceable>Typ</replaceable></optional>
<replaceable>Dateiname</replaceable></term>
<listitem>
<para>Lädt den Kernel, das Kernel-Modul, oder die Datei
des angegebenen Typs. Optionen, die auf den Dateinamen folgen, werden
der Datei übergeben.</para>
</listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term>ls <optional><option>-l</option></optional>
<optional><replaceable>Pfad</replaceable></optional></term>
<listitem>
<para>Listet die Dateien im angegebenen Pfad auf, oder das
root-Verzeichnis(/), falls kein Pfad angegeben
wurde. Die Option <option>-l</option> bewirkt, dass die
Dateigrössen ebenfalls angezeigt werden.</para>
</listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term>lsdev <optional><option>-v</option></optional></term>
<listitem>
<para>Listet alle Geräte auf, für die Module geladen
werden können. Die Option <option>-v</option> bewirkt
eine detailreichere Ausgabe.</para>
</listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term>lsmod <optional><option>-v</option></optional></term>
<listitem>
<para>Listet alle geladenen Module auf. Die Option
<option>-v</option> bewirkt eine detailreichere
Ausgabe.</para>
</listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term>more <replaceable>Dateiname</replaceable></term>
<listitem>
<para>Zeigt den Dateinhalt der angegebenen Datei an, wobei
eine Pause alle <varname>LINES</varname> Zeilen gemacht
wird.</para>
</listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term>reboot</term>
<listitem>
<para>Bewirkt einen umgehenden Neustart des Systems.</para>
</listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term>set <replaceable>Variable</replaceable></term>
<term>set
<replaceable>Variable</replaceable>=<replaceable>Wert</replaceable></term>
<listitem>
<para>Setzt die Umgebungsvariablen des Loaders.</para>
</listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term>unload</term>
<listitem>
<para>Entlädt sämtliche geladenen Module.</para>
</listitem>
</varlistentry>
</variablelist>
</sect3>
<sect3 id="boot-loader-examples">
<title>Beispiele für die Loader Bedienung</title>
<para>Hier ein paar praktische Beispiele für die Bedienung
des Loaders.</para>
<itemizedlist>
<listitem>
<para>Um den gewöhnlichen Kernel im Single-User Modus<indexterm><primary>Single-User Modus</primary></indexterm> zu
starten:</para>
<screen><userinput>boot -s</userinput></screen>
</listitem>
<listitem>
<para>Um alle gewöhnlichen Kernelmodule zu entladen und dann
nur den alten (oder jeden beliebigen anderen) Kernel zu
laden:</para>
<screen><userinput>unload</userinput>
<userinput>load <replaceable>kernel.old</replaceable></userinput></screen>
<para>Es kann <filename>kernel.GENERIC</filename> verwendet
werden, um den allgemeinen Kernel zu bezeichnen, der
vorinstalliert wird. <filename>kernel.old</filename><indexterm><primary><filename>kernel.old</filename></primary></indexterm>
bezeichnet den Kernel, der vor dem aktuellen installiert
war (falls man einen neuen Kernel kompiliert und
installiert hat zum Beispiel).</para>
<note>
<para>Der folgende Befehl lädt die gewöhnlichen Module mit
einem anderen Kernel:</para>
<screen><userinput>unload</userinput>
<userinput>set kernel="<replaceable>kernel.old</replaceable>"</userinput>
<userinput>boot-conf</userinput></screen></note>
</listitem>
<listitem>
<para>Folgendes lädt ein Kernelkonfigurations-Skript (ein
automatisiertes Skript, dass dasselbe tut, was der
Benutzer normalerweise von Hand an der Eingabeaufforderung
durchführen würde):</para>
<screen><userinput>load -t userconfig_script <replaceable>/boot/kernel.conf</replaceable></userinput></screen>
</listitem>
</itemizedlist>
</sect3>
<sect3 id="boot-splash">
<sect3info>
<authorgroup>
<author>
<firstname>Joseph J.</firstname>
<surname>Barbish</surname>
<contrib>Contributed by </contrib>
</author>
</authorgroup>
<authorgroup>
<author>
<firstname>Benedict</firstname>
<surname>Reuschling</surname>
<contrib>Übersetzt von </contrib>
</author>
</authorgroup>
</sect3info>
<title>Willkommmensbildschirme während des Bootvorgangs</title>
<para>Die Willkommmensbildschirme erzeugen einen visuell viel
ansprechenderen Bootvorgang im Vergleich zu den herkömmlichen
Bootmeldungen. Diese Bildschirme werden entweder bis zu einem
Konsolen-Login-Prompt oder dem eines X-Display Managers
angezeigt.</para>
<para>Es existieren zwei grundlegende Umgebungen in &os;. Die erste
ist die altbekannte, auf virtuellen Konsolen basierte Kommandozeile.
Nachdem das System den Bootvorgang abgeschlossen hat, wird ein
Anmeldebildschirm auf der Konsole anzeigt. Die zweite Umgebung
ist die graphische X11-Desktop Umgebung. Nachdem <link
linkend="x-install">X11</link> und eine der <link
linkend="x11-wm">Graphischen Oberflächen</link>, wie
<application>GNOME</application>, <application>KDE</application>, oder
<application>XFce</application> installiert wurden, kann der
X11-Desktop über das Kommando <command>startx</command>
gestartet werden.</para>
<para>Manche Benutzer ziehen den graphischen Anmeldebildschirm von X11
dem traditionellen, textbasierten Anmeldeprompt vor. Display-Manager
wie <application>XDM</application> für &xorg;,
<application>gdm</application> für
<application>GNOME</application> und <application>kdm</application>
für <application>KDE</application> (und viele weitere aus der
Ports-Sammlung) bieten einen graphischen statt dem konsolenbasierten
Anmeldebildschirm. Nach einer erfolgreichen Anmeldung kann der
Benutzer die graphische Oberfläche verwenden.</para>
<para>In der Kommandozeilen-Umgebung würde der Willkommensbildschirm
alle Erkennungsmeldungen des Bootvorgangs und die Startmeldungen von
Diensten verstecken, bevor der Anmeldebildschirm erscheint. In der
X11-Umgebung erhalten die Anwender einen klareren visuellen Eindruck
des Startvorgangs, ähnlich zu dem, den µsoft; &windows;
(oder ein nicht-Unix-artiger Systemtyp) zur Verfügung
stellt.</para>
<sect4 id="boot-splash-function">
<title>Willkommensbildschirm-Funktionalität</title>
<para>Die Willkommensbildschirm-Funktionalität unterstützt
nur 256-Farben Bitmaps (<filename>.bmp</filename>), ZSoft
<acronym>PCX</acronym> (<filename>.pcx</filename>) oder
TheDraw (<filename>.bin</filename>) Dateien.
Zusätzlich muss die Willkommensbildschirm-Datei eine
Auflösung von 320 mal 200 Pixeln oder weniger besitzen, damit
Standard-VGA Geräte damit arbeiten können.</para>
<para>Um grössere Bilder bis zu einer maximalen Auflösung
von 1024 mal 768 Pixeln zu verwenden, muss Unterstützung
für <acronym>VESA</acronym> in &os; enthalten sein. Dies kann
durch das Laden des <acronym>VESA</acronym>-Moduls während
des Systemstarts geschehen, oder durch Hinzufügen der
<literal>VESA</literal>-Kernelkonfigurationsoption und
anschliessendem Bau des Kernels (Lesen Sie dazu <xref
linkend="kernelconfig"/>). Die
<acronym>VESA</acronym>-Unterstützung ermöglicht es den
Benutzern, Willkommensbildschirme als Vollbild anzuzeigen, die den
gesamten Bildschirm ausfüllen.</para>
<para>Wenn der Willkommensbildschirm beim Bootvorgang angezeigt wird,
kann dieser jederzeit mit einem beliebigen Tastendruck ausgeschaltet
werden.</para>
<para>Der Willkommensbildschirm ist standardmässig so
eingestellt, dass er als Bildschirmschoner ausserhalb von X11
verwendet wird. Nach einer bestimmten Zeit der Untätigkeit
wird der Willkommensbildschirm angezeigt und wechselt durch
verschiedene Stufen der Intensität von hell zu einem
sehr dunklen Bild und wieder zurück. Dieses Verhalten des
Standard-Willkommensbildschirms (Screen-Saver) kann durch
hinzufügen einer <literal>saver=</literal>-Zeile in
<filename>/etc/rc.conf</filename> geändert werden. Die Option
<literal>saver=</literal> besitzt mehrere eingebaute Screen-Saver,
aus denen man wählen kann, und deren komplette Liste in der
&man.splash.4;-Manualpage enthalten ist. Der Standard-Screen-Saver
ist <quote>warp</quote>. Beachten Sie, dass sich die
<literal>saver=</literal>-Option in
<filename>/etc/rc.conf</filename> nur auf virtuelle Konsolen
bezieht. Sie hat keinen Effekt auf X11-Display-Manager.</para>
<para>Ein paar Nachrichten des Bootloaders und ganz besonders das
Menü mit den Bootoptionen und dem Warte-Countdown werden
zur Bootzeit angezeigt, selbst wenn der Willkommensbildschirm
aktiviert ist.</para>
<para>Dateien mit Beispiel-Willkommensbildschirmen können von
der Galerie auf <ulink
url="http://artwork.freebsdgr.org/node/3/">http://artwork.freebsdgr.orgb</ulink> heruntergeladen werden.
Durch die Installation des Ports <filename
role="package">sysutils/bsd-splash-changer</filename> können
Willkommensbildschirme von einer zufällig ausgewählten
Sammlung von Bildern bei jedem Neustart angezeigt werden.</para>
</sect4>
<sect4 id="boot-splash-enable">
<title>Aktivieren der Willkommensbildschirm-Funktionalität</title>
<para>Die Willkommensbildschirm-Datei (<filename>.bmp</filename>,
<filename>.pcx</filename> oder <filename>.bin</filename>) muss
im Wurzelverzeichnis, z.B. <filename
class="directory">/boot</filename> abgelegt werden.</para>
<para>Für die Standard-Auflösung (256-Farben, 320 mal
200 Pixel oder weniger) beim Booten bearbeiten Sie die Datei
<filename>/boot/loader.conf</filename>, so dass diese die
folgenden Zeilen enthält:</para>
<programlisting>splash_bmp_load="YES"
bitmap_load="YES"
bitmap_name="<replaceable>/boot/splash.bmp</replaceable>"</programlisting>
<para>Für grössere Video-Auflösungen bis zum Maximum
von 1024 mal 768 Pixeln ändern Sie die Datei
<filename>/boot/loader.conf</filename>, damit diese die folgenden
Zeilen enthält:</para>
<programlisting>vesa_load="YES"
splash_bmp_load="YES"
bitmap_load="YES"
bitmap_name="<replaceable>/boot/splash.bmp</replaceable>"</programlisting>
<para>Das Beispiel oben nimmt an, dass
<filename><replaceable>/boot/splash.bmp</replaceable></filename>
als Willkommensbildschirm verwendet wird. Wenn eine
<acronym>PCX</acronym>-Datei verwendet werden soll, benutzen Sie
die folgenden Zeilen, inklusive der
<literal>vesa_load="YES"</literal>-Zeile, abhängig von der
Auflösung.</para>
<programlisting>splash_pcx_load="YES"
bitmap_load="YES"
bitmap_name="<replaceable>/boot/splash.pcx</replaceable>"</programlisting>
<para>In der Version 8.3 kann als weitere Option ascii-Kunst im
<ulink
url="https://en.wikipedia.org/wiki/TheDraw">TheDraw</ulink>
Format verwendet werden.</para>
<programlisting>splash_txt="YES"
bitmap_load="YES"
bitmap_name="<replaceable>/boot/splash.bin</replaceable>"</programlisting>
<para>Wie das Beispiel oben demonstriert, ist der Dateiname nicht auf
<quote>splash</quote> beschränkt. Es ist beliebig, so lange
es den Dateityp <acronym>BMP</acronym> oder <acronym>PCX</acronym>
besitzt, z.B.
<filename><replaceable>splash_640x400</replaceable>.bmp</filename>
oder
<filename><replaceable>blue_wave</replaceable>.pcx</filename>.</para>
<para>Weitere interessante Optionen für
<filename>loader.conf</filename> sind:</para>
<variablelist>
<varlistentry>
<term><literal>beastie_disable="YES"</literal></term>
<listitem>
<para>Diese Option verhindert die Anzeige des Menüs mit
den Bootoptionen, aber der Countdown ist immer noch aktiv.
Selbst wenn das Bootmenü deaktiviert ist, kann
während des Countdowns eine der korrespondierenden
Optionen ausgewählt werden.</para>
</listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term><literal>loader_logo="beastie"</literal></term>
<listitem>
<para>Dies ersetzt die Standardanzeige des Wortes
<quote>&os;</quote>. Stattdessen wird wie in der Vergangenheit
auf der rechten Seite des Bootmenüs das bunte Beastie-Logo
angezeigt.</para>
</listitem>
</varlistentry>
</variablelist>
<para>Für weitere Informationen lesen Sie die Manualpages
&man.splash.4;, &man.loader.conf.5; und &man.vga.4;.</para>
</sect4>
</sect3>
</sect2>
</sect1>
<sect1 id="boot-kernel">
<title>Kernel Interaktion während des Bootprozesses</title>
<indexterm>
<primary>Kernel</primary>
<secondary>boot interaction</secondary>
</indexterm>
<para>Wenn der Kernel einmal geladen ist, entweder durch den <link
linkend="boot-loader">Loader</link> (die Standardmethode) oder
durch <link linkend="boot-boot1">boot2</link> (den Loader
umgehend), verhält sich gemäß seiner Boot-Flags, falls es
welche gibt.</para>
<sect2 id="boot-kernel-bootflags">
<title>Kernel Boot-Flags</title>
<indexterm>
<primary>Kernel</primary>
<secondary>bootflags</secondary>
</indexterm>
<para>Es folgt eine Auflistung der gebräuchlichsten
Boot-Flags:</para>
<variablelist id="boot-kernel-bootflags-list">
<varlistentry>
<term><option>-a</option></term>
<listitem>
<para>Bewirkt, dass der Benutzer während der
Kernel-Initialisierung gefragt wird, welches Gerät als
Root-Dateisystem gemounted werden soll.</para>
</listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term><option>-C</option></term>
<listitem>
<para>Es wird von CD-ROM gebootet.</para>
</listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term><option>-c</option></term>
<listitem>
<para>UserConfig, das Boot-Zeit Konfigurationsprogramm,
wird gestartet.</para>
</listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term><option>-s</option></term>
<listitem>
<para>Bewirkt den Start des Single-User Modus.</para>
</listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term><option>-v</option></term>
<listitem>
<para>Zeigt mehr Informationen während des Starten des
Kernels an.</para>
</listitem>
</varlistentry>
</variablelist>
<note>
<para>Andere Boot-Flags sind in der Hilfeseite
&man.boot.8; erläutert.</para></note>
</sect2>
<!-- <sect2 id="boot-kernel-userconfig">
<title>UserConfig: Das Boot-Zeit Konfigurationsprogramm</title>
<para> </para>
</sect2> -->
</sect1>
<sect1 id="device-hints">
<sect1info>
<authorgroup>
<author>
<firstname>Tom</firstname>
<surname>Rhodes</surname>
<contrib>Beigetragen von </contrib>
</author>
</authorgroup>
<!-- 18 OCT 2002 -->
</sect1info>
<title>Konfiguration von Geräten</title>
<indexterm>
<primary>device.hints</primary>
</indexterm>
<para>Der Boot-Loader liest während des Systemstarts die Datei
&man.device.hints.5;, die Variablen, auch <quote>device hints</quote>
genannt, zur Konfiguration von Geräten enthält.</para>
<para>Die Variablen können auch mit Kommandos in der <link
linkend="boot-loader">Phase 3 des Boot-Loaders</link> bearbeitet
werden. Neue Variablen werden mit <command>set</command> gesetzt,
<command>unset</command> löscht schon definierte Variablen und
<command>show</command> zeigt Variablen an. Variablen aus
<filename>/boot/device.hints</filename> können zu diesem Zeitpunkt
überschrieben werden. Die hier durchgeführten Änderungen
sind nicht permanent und beim nächsten Systemstart nicht mehr
gültig.</para>
<para>Nach dem Systemstart können alle Variablen mit &man.kenv.1;
angezeigt werden.</para>
<para>Pro Zeile enthält <filename>/boot/device.hints</filename> eine
Variable. Kommentare werden, wie üblich, durch
<literal>#</literal> eingeleitet. Die verwendete Syntax
lautet:</para>
<screen><userinput>hint.<replaceable>driver</replaceable>.<replaceable>unit</replaceable>.<replaceable>keyword</replaceable>="<replaceable>value</replaceable>"</userinput></screen>
<para>Der Boot-Loader verwendet die nachstehende Syntax:</para>
<screen><userinput>set hint.<replaceable>driver</replaceable>.<replaceable>unit</replaceable>.<replaceable>keyword</replaceable>=<replaceable>value</replaceable></userinput></screen>
<para>Der Gerätetreiber wird mit <replaceable>driver</replaceable>,
die Nummer des Geräts mit <replaceable>unit</replaceable>
angegeben. <replaceable>keyword</replaceable> ist eine Option aus
der folgenden Liste:</para>
<itemizedlist>
<listitem>
<para><option>at</option>: Gibt den Bus, auf dem sich das
Gerät befindet, an.</para>
</listitem>
<listitem>
<para><option>port</option>: Die Startadresse des
<acronym>I/O</acronym>-Bereichs.</para>
</listitem>
<listitem>
<para><option>irq</option>: Gibt die zu verwendende
Unterbrechungsanforderung (IRQ) an.</para>
</listitem>
<listitem>
<para><option>drq</option>: Die Nummer des DMA Kanals.</para>
</listitem>
<listitem>
<para><option>maddr</option>: Die physikalische Speicheradresse des
Geräts.</para>
</listitem>
<listitem>
<para><option>flags</option>: Setzt verschiedene
gerätespezifische Optionen.</para>
</listitem>
<listitem>
<para><option>disabled</option>: Deaktiviert das Gerät, wenn
der Wert auf <literal>1</literal> gesetzt wird.</para>
</listitem>
</itemizedlist>
<para>Ein Gerätetreiber kann mehr Optionen, als die hier
beschriebenen, besitzen oder benötigen. Schlagen Sie die
Optionen bitte in der Online-Hilfe des Treibers nach. Weitere
Informationen erhalten Sie in &man.device.hints.5;, &man.kenv.1;,
&man.loader.conf.5; und &man.loader.8;.</para>
</sect1>
<sect1 id="boot-init">
<title>Init: Initialisierung der Prozess-Kontrolle</title>
<indexterm>
<primary><command>init</command></primary>
</indexterm>
<para>Nachdem der Kernel den Bootprozess abgeschlossen hat,
übergibt er die Kontrolle an den Benutzer-Prozess
&man.init.8;. Dieses Programm befindet sich in
<filename>/sbin/init</filename>, oder dem Pfad, der durch die
Variable <envar>init_path</envar> im <command>Loader</command>
spezifiziert wird.</para>
<sect2 id="boot-autoreboot">
<title>Der automatische Reboot-Vorgang</title>
<para>Der automatische Reboot-Vorgang stellt sicher, dass alle
Dateisysteme des Systems konsistent sind. Falls dies nicht der
Fall ist und die Inkonsistenz nicht durch
&man.fsck.8; behebbar ist, schaltet
&man.init.8; das System in den <link
linkend="boot-singleuser">Single-User Modus</link>, damit der
Systemadministrator sich des Problems annehmen kann.</para>
</sect2>
<sect2 id="boot-singleuser">
<title>Der Single-User Modus</title>
<indexterm><primary>Single-User Modus</primary></indexterm>
<indexterm><primary>Konsole</primary></indexterm>
<para>Das Schalten in diesen Modus kann erreicht werden durch <link
linkend="boot-autoreboot">den automatischen
Reboot-Vorgang</link>, durch das Booten mit der Option
<option>-s</option> oder das Setzen der
<envar>boot_single</envar> Variable in
<command>Loader</command>.</para>
<para>Weiterhin kann der Single-User Modus aus dem <link
linkend="boot-multiuser">Mehrbenutzermodus</link> heraus durch
den Befehl &man.shutdown.8; ohne die reboot
(<option>-r</option>) oder halt (<option>-h</option>) Option
erreicht werden.</para>
<para>Falls die System-Konsole (<literal>console</literal>) in
<filename>/etc/ttys</filename> auf <literal>insecure</literal>
(dt.: unsicher) gesetzt ist, fordert das System allerdings zur
Eingabe des Passworts von <username>root</username> auf,
bevor es den Single-User Modus aktiviert.</para>
<example id="boot-insecure-console">
<title>Auf insecure gesetzte Konsole in
<filename>/etc/ttys</filename></title>
<programlisting># name getty type status comments
#
# If console is marked "insecure", then init will ask for the root password
# when going to single-user mode.
console none unknown off insecure</programlisting>
</example>
<note>
<para>Eine Konsole sollte auf <literal>insecure</literal>
gesetzt sein, wenn die physikalische Sicherheit der Konsole
nicht gegeben ist und sichergestellt werden soll, dass nur
Personen, die das Passwort von <username>root</username> kennen,
den Single-User Modus benutzen können. Es bedeutet nicht,
dass die Konsole "unsicher" laufen wird. Daher sollte man
<literal>insecure</literal> wählen, wenn man auf Sicherheit
bedacht ist, nicht <literal>secure</literal>.</para>
</note>
</sect2>
<sect2 id="boot-multiuser">
<title>Mehrbenutzermodus</title>
<indexterm><primary>Mehrbenutzermodus</primary></indexterm>
<para>Stellt &man.init.8; fest, dass das Dateisystem
in Ordnung ist, oder der Benutzer den <link
linkend="boot-singleuser">Single-User Modus</link> beendet,
schaltet das System in den Mehrbenutzermodus, in dem dann die
Ressourcen Konfiguration des Systems gestartet wird.</para>
<sect3 id="boot-rc">
<title>Ressourcen Konfiguration, rc-Dateien</title>
<indexterm><primary>rc-Dateien</primary></indexterm>
<para>Das Ressourcen Konfigurationssystem (engl.
<foreignphrase>resource configuration</foreignphrase>, rc)
liest seine Standardkonfiguration von
<filename>/etc/defaults/rc.conf</filename> und
System-spezifische Details von
<filename>/etc/rc.conf</filename>. Dann mountet es die
Dateisysteme gemäß <filename>/etc/fstab</filename>, startet
die Netzwerkdienste, diverse System Daemons und führt
schließlich die Start-Skripten der lokal installierten
Anwendungen aus.</para>
<para>Die &man.rc.8; Handbuch Seite ist eine gute Quelle für
Informationen über das Ressourcen Konfigurationssystem und
ebenso über die Skripte an sich.</para>
</sect3>
</sect2>
</sect1>
<sect1 id="boot-shutdown">
<title>Der Shutdown-Vorgang</title>
<indexterm>
<primary><command>shutdown</command></primary>
</indexterm>
<para>Im Falle eines regulären Herunterfahrens durch
&man.shutdown.8; führt &man.init.8;
<filename>/etc/rc.shutdown</filename> aus, sendet dann
sämtlichen Prozessen ein <literal>TERM</literal> Signal und
schließlich ein <literal>KILL</literal> Signal an alle Prozesse,
die sich nicht schnell genug beendet haben.</para>
<para>FreeBSD-Systeme, die Energieverwaltungsfunktionen
unterstützen, können Sie mit dem Kommando
<command>shutdown -p now</command> ausschalten. Zum Neustart des
Systems benutzen Sie <command>shutdown -r now</command>. Das
Kommando &man.shutdown.8; kann nur von <username>root</username> oder
Mitgliedern der Gruppe <groupname>operator</groupname> benutzt
werden. Sie können auch die Kommandos &man.halt.8; und
&man.reboot.8; verwenden. Weitere Informationen finden Sie in den
Hilfeseiten der drei Kommandos.</para>
<note>
<para>Unter FreeBSD müssen Sie die
&man.acpi.4;-Unterstützung im Kernel aktivieren oder das Modul
geladen haben, damit Sie die Energieverwaltungsfunktionen benutzen
können.</para>
</note>
</sect1>
</chapter>
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