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     The FreeBSD Documentation Project
 
     The FreeBSD Spanish Documentation Project
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     $FreeBSD$
-->

<chapter id="basics">
  <chapterinfo>
    <authorgroup>
      <author>
        <firstname>Chris</firstname>
	<surname>Shumway</surname>
	<contrib>Reescrito por </contrib>
      </author>
    </authorgroup>
    <!-- 10 Mar 2000 -->
  </chapterinfo>

  <title>Conceptos b&aacute;sicos de Unix</title>
  
  <sect1 id="basics-synopsis">
    <title>Sinopsis</title>

  <para>El siguiente cap&iacute;tulo comprende la funcionalidad y
    &oacute;rdenes b&aacute;sicas del sistema operativo &os;.  
    Gran parte de este material es relevante para cualquier sistema
    operativo tipo &unix;.  
    Puede saltarse este cap&iacute;tulo si considera que ya conoce
    el funcionamiento de &unix;.  
    Si no tiene experiencia previa con &os; deber&iacute;a leer este
    cap&iacute;tulo con mucha atenci&oacute;n.</para>

    <para>Despu&eacute;s de leer este cap&iacute;tulo, usted
      sabr&aacute;:</para>

    <itemizedlist>
      <listitem>
        <para>C&oacute;mo usar las &laquo;consolas virtuales&raquo; de
            FreeBSD.</para>
      </listitem>
      <listitem>
        <para>C&oacute;mo funcionan los permisos de fichero &unix; en
          relaci&oacute;n con las banderas de fichero en &os;.</para>
      </listitem>
      <listitem>
	<para>La disposici&oacute;n de sistemas de ficheros por
	  omisi&oacute;n en &os;.</para>
      </listitem>
      <listitem>
	<para>La organizaci&oacute;n de disco de &os;.</para>
      </listitem>
      <listitem>
	<para>C&oacute;mo montar y desmontar sistemas de ficheros.</para>
      </listitem>
      <listitem>
	<para>Qu&eacute; son los procesos, d&aelig;mons y se&ntilde;ales.</para>
      </listitem>
      <listitem>
	<para>Qu&eacute; es una shell, c&oacute;mo modificar sus variables
	  de entorno por omisi&oacute;n.</para>
      </listitem>
      <listitem>
	<para>C&oacute;mo utilizar editores de texto b&aacute;sicos.</para>
      </listitem>
      <listitem>
	<para>Qu&eacute; son los dispositivos y nodos de dispositivos.</para>
      </listitem>
      <listitem>
	<para>Qu&eacute; formato binario se usa en &os;.</para>
      </listitem>
      <listitem>
	<para>C&oacute;mo buscar informaci&oacute;n en las  p&aacute;ginas
	  de manual.</para>
      </listitem>
    </itemizedlist>

  </sect1>

  <sect1 id="consoles">
    <title>Consolas virtuales y terminales</title>
    <indexterm><primary>consola virtual</primary></indexterm>
    <indexterm><primary>terminales</primary></indexterm>

    <para>&os; puede utilizarse de muchas maneras.  Una de ellas es
      tecleando &oacute;rdenes en una terminal de texto.  De este modo, mucha
      de la flexibilidad y poder de un sistema operativo &unix; est&aacute;
      inmediatamente en sus manos cuando usa &os;.  Esta secci&oacute;n
      describe qu&eacute; son &laquo;terminales&raquo; y
      &laquo;consolas&raquo; y c&oacute;mo puede usarlas en &os;.</para>

    <sect2 id="consoles-intro">
      <title>La consola</title>
      <indexterm><primary>consola</primary></indexterm>

      <para>Si no ha configurado &os; para ejecutar autom&aacute;ticamente
        un entorno gr&aacute;fico en el arranque, el sistema le
        presentar&aacute; un &laquo;prompt&raquo; de entrada despu&eacute;s
        del arranque, inmediatamente despu&eacute;s de que los
        &laquo;scripts&raquo; de inicio terminen de ejecutarse.  
        Ver&aacute; algo similar a esto:</para>

      <screen>Additional ABI support:.
Local package initialization:.
Additional TCP options:.

Fri Sep 20 13:01:06 EEST 2002

FreeBSD/i386 (pc3.ejemplo.org) (ttyv0)

login:</screen>

      <para>Los mensajes pueden ser un poco diferentes en su sistema, pero
        ver&aacute; algo similar. Las &uacute;ltimas dos l&iacute;neas son
        las que nos interesan por el momento. La pen&uacute;ltima l&iacute;nea
        dice:</para>

      <programlisting>FreeBSD/i386 (pc3.ejemplo.org) (ttyv0)</programlisting>

      <para>Esta l&iacute;nea contiene informaci&oacute;n
        acerca del sistema que acaba de arrancar.  Esta usted ante una
        consola &laquo;FreeBSD&raquo; que se ejecuta en un procesador Intel
        o compatible de la arquitectura x86<footnote>
          <para>Esto es lo que <literal>i386</literal> significa.  Tenga en
            cuenta que incluso si no est&aacute; ejecutando &os; en una CPU
            Intel 386, &eacute;ste va a ser <literal>i386</literal>.  
            No es el tipo de su procesador, sino la
            &laquo;arquitectura&raquo; la que se muestra aqu&iacute;.</para>
	</footnote>.
        El nombre de esta m&aacute;quina (todas las  m&aacute;quinas &unix;
        tiene un nombre) es <hostid>pc3.ejemplo.org</hostid>, y usted
        est&aacute; ahora ante su consola de sistema (la
        terminal <devicename>ttyv0</devicename>).</para>

      <para>Para acabar, la &uacute;ltima l&iacute;nea siempre es:</para>

      <programlisting>login:</programlisting>

      <para>Este es el lugar donde se usted teclear&aacute; su
        &laquo;nombre de usuario&raquo; para entrar en &os;.  
        La siguiente secci&oacute;n describe c&oacute;mo hacerlo.</para>
    </sect2>

    <sect2 id="consoles-login">
      <title>La entrada a &os;</title>

      <para>&os; es un sistema multiusuario multiprocesador. Esta
        es la descripci&oacute;n formal que se suele dar a un
        sistema que puede ser utilizado por muchas personas diferentes,
        que simult&aacute;neamente ejecutan muchos programas en un sola
        m&aacute;quina.</para>

      <para>Cada sistema multiusuario necesita alg&uacute;n modo de
        distinguir a un &laquo;usuario&raquo; del resto. En &os;
        (y en todos los sistemas operativos de tipo &unix;) esto se
        logra requiriendo que cada usuario &laquo;acceda&raquo;
        al sistema antes de poder ejecutar programas.  Cada usuario
        tiene un nombre &uacute;nico (el &laquo;nombre de usuario&raquo;)
        y una clave secreta, personal (la &laquo;contrase&ntilde;a&raquo;).  
        &os; preguntar&aacute; por ambos antes de permitirle a
        un usuario ejecutar cualquier programa.</para>

      <indexterm><primary>scripts de inicio</primary></indexterm>
      <para>Justo despu&eacute;s de que &os; arranque y termine de 
        ejecutar sus &laquo;scripts&raquo; de inicio 
        <footnote>
          <para>Los &laquo;scripts&raquo; de inicio son programas que &os;
            ejecuta autom&aacute;ticamente cuando arranca.  Su funci&oacute;n
            principal es preparar todo lo necesario para que todo lo dem&aacute;s
            se ejecute, e iniciar cualquier servicio que tenga configurado
            para ejecutarse en segundo plano algo
            &uacute;tiles.</para>
        </footnote>, le presentar&aacute; un &laquo;prompt&raquo; y 
        solicitar&aacute; un nombre v&aacute;lido de usuario:</para>

      <screen>login:</screen>

      <para>En este ejemplo vamos a asumir que su nombre de
        usuario es <username>john</username>.  Tecl&eacute;e
        <literal>john</literal> en el &laquo;prompt&raquo; y pulse
        <keycap>Intro</keycap>.  Deber&iacute;a present&aacute;rsele un
        &laquo;prompt&raquo; donde introducir una
        &laquo;contrase&ntilde;a&raquo;:</para>

      <screen>login: <userinput>john</userinput>
Password:</screen>

      <para>Tecl&eacute;e ahora la contrase&ntilde;a de <username>john</username>
        y pulse <keycap>Enter</keycap>. La contrase&ntilde;a
        <emphasis>no se muestra en pantalla</emphasis>, pero no debe
        preocuparse por ello.  Esto se hace as&iacute; por motivos de
        seguridad.</para>

      <para>Si ha tecleado su contrase&ntilde;a correctamente ya est&aacute;
        usted en un sistema &os;, listo para probar todas las
        &oacute;rdenes disponibles.</para>

      <para>Ver&aacute; el <acronym>MOTD</acronym> (mensaje del d&iacute;a)
        seguido por un &laquo;prompt&raquo; (un caracter <literal>#</literal>,
        <literal>$</literal> o <literal>%</literal>).  Esto confirma
        que ha validado con &eacute;xito su usuario en &os;.</para>
    </sect2>

    <sect2 id="consoles-virtual">
      <title>Consolas m&uacute;ltiples</title>

      <para>Ejecutar &oacute;rdenes &unix; en una consola est&aacute; bien,
        pero &os; puede ejecutar muchos programas a la vez.  Tener una consola
        donde se pueden teclear &oacute;rdenes puede ser un desperdicio
        cuando un sistema operativo como &os; puede ejecutar docenas de
        programas al mismo tiempo.  Aqu&iacute; es donde las
        &laquo;consolas virtuales&raquo; muestran su potencial.</para>

      <para>&os; puede configurarse para presentarle diferentes
        consolas virtuales.  Puede cambiar de una de ellas a cualquier
        otra consola virtual pulsando un par de teclas en su teclado.  
        Cada consola tiene su propio canal de salida, y &os;
        se ocupa de redirigir correctamente la entrada del teclado y
        la salida al monitor cuando cambia de una consola virtual a la
        siguiente.</para>

      <para>Se han reservado ciertas combinaciones especiales de teclas
        para pasar de unas consolas virtuales a otras en &os; <footnote>
        <para>Tiene una descripci&oacute;n bastante t&eacute;cnica y correcta
          de todos los detalles de la consola &os; y los controladores de
          teclado pueden encontrarse en las p&aacute;ginas de manual de
          &man.syscons.4;, &man.atkbd.4;, &man.vidcontrol.1; y
          &man.kbdcontrol.1;. No nos extenderemos en los detalles aqu&iacute;,
          pero el lector interesado siempre puede consultar dichas
          p&aacute;ginas de manual si quiere una explicaci&oacute;n
          m&aacute;s detallada y profunda de c&oacute;mo funcionan
          estas cosas.</para>
	</footnote>. Puede utilizar
	<keycombo><keycap>Alt</keycap><keycap>F1</keycap></keycombo>,
	<keycombo><keycap>Alt</keycap><keycap>F2</keycap></keycombo> y 
         as&iacute; sucesivamente hasta 
	<keycombo><keycap>Alt</keycap><keycap>F8</keycap></keycombo> para 
         cambiar a una consola virtual diferente en &os;.</para>

      <para>Mientras est&aacute; cambiando de una consola a la siguiente,
        &os; se ocupa de guardar y restaurar la salida de pantalla. El
        resultado es la &laquo;ilusi&oacute;n&raquo; de tener varias
        pantallas y teclados &laquo;virtuales&raquo; que puede utilizar
        para teclear &oacute;rdenes para que &os; los ejecute.  El programa que
        usted lanza en una consola virtual no deja de ejecutarse cuando la
        consola no est&aacute; visible.  Contin&uacute;an ejecut&aacute;ndose
        cuando se cambia a una consola virtual diferente.</para>
    </sect2>

    <sect2 id="consoles-ttys">
      <title>El fichero <filename>/etc/ttys</filename></title>

      <para>La configuraci&oacute;n por omisi&oacute;n de &os; iniciar&aacute;
        con ocho consolas virtuales.  No es una configuraci&oacute;n
        est&aacute;tica por hardware, as&iacute; que puede personalizar
        f&aacute;cilmente su sistema para arrancar con m&aacute;s o menos
        consolas virtuales.  El n&uacute;mero y propiedades de las consolas
        virtuales est&aacute;n detallados en
        <filename>/etc/ttys</filename>.</para>

      <para>En <filename>/etc/ttys</filename> es donde se configuran
        las consolas virtuales de &os;.  Cada l&iacute;nea no
        comentada de este fichero (l&iacute;neas que no comienzan con un
        caracter <literal>#</literal>) contiene propiedades para una sola
        terminal o consola virtual.  La versi&oacute;n por omisi&oacute;n de
        este fichero en &os; configura nueve consolas
        virtuales y habilita ocho de ellas.  Son las l&iacute;neas que
        comienzan con <literal>ttyv</literal>:</para>

      <programlisting># name  getty                           type    status          comments
#
ttyv0   "/usr/libexec/getty Pc"         cons25  on  secure
# Virtual terminals
ttyv1   "/usr/libexec/getty Pc"         cons25  on  secure
ttyv2   "/usr/libexec/getty Pc"         cons25  on  secure
ttyv3   "/usr/libexec/getty Pc"         cons25  on  secure
ttyv4   "/usr/libexec/getty Pc"         cons25  on  secure
ttyv5   "/usr/libexec/getty Pc"         cons25  on  secure
ttyv6   "/usr/libexec/getty Pc"         cons25  on  secure
ttyv7   "/usr/libexec/getty Pc"         cons25  on  secure
ttyv8   "/usr/X11R6/bin/xdm -nodaemon"  xterm   off secure</programlisting>

      <para>Consulte &man.ttys.5; si quiere una descripci&oacute;n detallada
        de cada columna en este fichero y todas las opciones que puede usar
        para configurar las consolas virtuales.</para>
    </sect2>

    <sect2 id="consoles-singleuser">
      <title>Consola en modo monousuario</title>

      <para>En la <xref linkend="boot-singleuser"/> encontrar&aacute; una
        descripci&oacute;n detallada de lo que es &laquo;modo
        monousuario&raquo;.  
        No importa que s&oacute;lo exista una consola cuando ejecuta &os; en
        modo monousuario.  No hay otra consola virtual disponible.  Las
        configuraciones de la consola en modo monousuario se pueden encontrar
        tambi&eacute;n en <filename>/etc/ttys</filename>.  Busque la
        l&iacute;nea que comienza por <literal>console</literal>:</para>

      <programlisting># name  getty                           type    status          comments
#
# Si la consola est&aacute; marcada como "insecure", entonces init 
# le pedir&aacute; la contrase&ntilde;a de root al entrar a modo monousuario.
console none                            unknown off secure</programlisting>

      <note>
        <para>Tal y como indican los comentarios por encima de la
          l&iacute;nea <literal>console</literal>, puede editar esta
          l&iacute;nea y cambiar <literal>secure</literal> por
          <literal>insecure</literal>.  Si lo hace, cuando &os; arranque
          en modo monousuario el sistema le pedir&aacute; la
          contrase&ntilde;a de <username>root</username>.</para>

        <para><emphasis>Tenga cuidado si cambia esto a
          <literal>insecure</literal></emphasis>.  Si olvida la
          contrase&ntilde;a de <username>root</username> arrancar
          en modo monousuario ser&aacute; con seguridad m&aacute;s
          complicado.  Sigue siendo posible, pero ser&aacute; un poco
          dif&iacute;cil para alguien que no est&eacute; familiarizado
          con le proceso de arranque de &os; y los programas involucrados
          en dicho proceso.</para>
      </note>
    </sect2>


    
    <sect2 id="consoles-vidcontrol">
      <title>Cambio del modo de video de la consola</title>

      <para>La consola &os; por omisi&oacute;n tiene un modo de video que
	puede ajustarse a 1024x768, 1280x1024 o cualquier otra resoluci&oacute;n
	que admita su chip gr&aacute;fico y su monitor.  Si quiere utilizar
	uno diferente tendr&aacute; que recompilar su kernel con estas dos
	opciones a&ntilde;adidas:</para>

      <programlisting>options VESA
options SC_PIXEL_MODE</programlisting>

      <para>Una vez recompilado el kernel con esas dos opciones en &eacute;l
        determine qu&eacute; modos de video admite su hardware; para ello
	use &man.vidcontrol.1;.  Con lo siguiente le mostrar&aacute; una
	lista de modos de video soportados:</para>

      <screen>&prompt.root; <userinput>vidcontrol -i mode</userinput></screen>

      <para>La salida de esta orden es una lista de los modos de
        que admite su tarjeta.  Para elegir uno de ellos tendr&aacute;
	que ejecutar &man.vidcontrol.1; en una consola como
	<username>root</username>:</para>

      <screen>&prompt.root; <userinput>vidcontrol MODE_279</userinput></screen>

      <para>Si el modo de video que ha elegido le parece adecuado puede
	configurarlo de forma permanente haciendo que funcione desde el
	momento del arranque; para ello debe editar <filename>/etc/rc.conf</filename>
	file:</para>

      <programlisting>allscreens_flags="MODE_279"</programlisting>
    </sect2>


  </sect1>

  <sect1 id="permissions">
    <title>Permisos</title>
    <indexterm><primary>UNIX</primary></indexterm>

    <para>&os;, cuya ra&iacute;z hist&oacute;rica es el &unix; BSD,
      se fundamenta en varios conceptos clave de UNIX. El primero y
      m&aacute;s importante es que &os; es un sistema operativo
      multi-usuario.  El sistema puede gestionar m&uacute;ltiples usuarios
      trabajando simult&aacute;neamente y en tareas que no guarden relaci&oacute;n
      entre s&iacute;.  El sistema se encarga de compartir y administrar
      peticiones de dispositivos de hardware, perif&eacute;ricos, memoria y
      tiempo de CPU de manera equitativa para cada usuario.</para>

    <para>Debido a que el sistema es capaz de soportar m&uacute;ltiples
      usuarios, todo lo que el sistema administra tiene un conjunto de
      permisos que usa para decidir qui&eacute;n puede leer, escribir y
      ejecutar un recurso.  Estos permisos se guardan como octetos
      divididos en tres partes: una para el propietario del fichero, otra
      para el grupo al que el fichero pertenece, y otra para todos los
      dem&aacute;s grupos y usuarios.  Veamos una 
      representaci&oacute;n num&eacute;rica de esto:</para>

    <indexterm><primary>permisos</primary></indexterm>
    <indexterm>
      <primary>permisos de fichero</primary>
    </indexterm>
    <informaltable frame="none" pgwide="1">
      <tgroup cols="3">
	<thead>
	  <row>
	    <entry>Valor</entry>
	    <entry>Permiso</entry>
	    <entry>Listado de directorio</entry>
	  </row>
	</thead>

	<tbody>
	  <row>
	    <entry>0</entry>
	    <entry>No leer, no escribir, no ejecutar</entry>
	    <entry><literal>---</literal></entry>
	  </row>

	  <row>
	    <entry>1</entry>
	    <entry>No leer, no escribir, ejecutar</entry>
	    <entry><literal>--x</literal></entry>
	  </row>

	  <row>
	    <entry>2</entry>
	    <entry>No leer, escribir, no ejecutar</entry>
	    <entry><literal>-w-</literal></entry>
	  </row>

	  <row>
	    <entry>3</entry>
	    <entry>No leer, escribir, ejecutar</entry>
	    <entry><literal>-wx</literal></entry>
	  </row>

	  <row>
	    <entry>4</entry>
	    <entry>Leer, no escribir, no ejecutar</entry>
	    <entry><literal>r--</literal></entry>
	  </row>

	  <row>
	    <entry>5</entry>
	    <entry>Leer, no escribir, ejecutar</entry>
	    <entry><literal>r-x</literal></entry>
	  </row>

	  <row>
	    <entry>6</entry>
	    <entry>Leer, escribir, no ejecutar</entry>
	    <entry><literal>rw-</literal></entry>
	  </row>

	  <row>
	    <entry>7</entry>
	    <entry>Leer, escribir, ejecutar</entry>
	    <entry><literal>rwx</literal></entry>
	  </row>
	</tbody>
      </tgroup>
    </informaltable>
    <indexterm>
      <primary><command>ls</command></primary>
    </indexterm>
    <indexterm><primary>directorios</primary></indexterm>

    <para>Puede utilizar el par&aacute;metro de l&iacute;nea de &oacute;rdenes
      <option>-l</option> de &man.ls.1; para ver un listado
      largo que incluya una columna con informaci&oacute;n acerca
      de los permisos de fichero para el propietario, grupo y
      los dem&aacute;s.  Por ejemplo, un <command>ls -l</command> en
      un directorio puede mostrar algo como esto:</para>

    <screen>&prompt.user; <userinput>ls -l</userinput>
total 530
-rw-r--r--  1 root  wheel     512 Sep  5 12:31 mifichero
-rw-r--r--  1 root  wheel     512 Sep  5 12:31 otrofichero
-rw-r--r--  1 root  wheel    7680 Sep  5 12:31 email.txt
...</screen>

    <para>Aqu&iacute; est&aacute; como se divide la primera columna
      de <command>ls -l</command>:</para>

    <screen>-rw-r--r--</screen>

    <para>El primer caracter (m&aacute;s a la izquierda) indica si
      este fichero es un fichero regular, un directorio, un
      dispositivo especial de caracter, un socket o cualquier otro
      dispositivo especial pseudo-ficheroa . En este caso, el 
      <literal>-</literal> un fichero regular.  Los siguientes tres 
      caracteres, <literal>rw-</literal> en este ejemplo, dan los permisos
      para el propietario del fichero.  Los siguientes tres caracteres,
      <literal>r--</literal>, dan los permisos para el grupo al que
      el fichero pertenece.  Los &uacute;ltimos tres caracteres,
      <literal>r--</literal>, dan los permisos para el resto del
      mundo.  Un gui&oacute;n indica que el permiso est&aacute; desactivado.  
      En el caso de este fichero, los permisos est&aacute;n 
      asignados de tal manera que el propietario puede leer y escribir
      en el fichero, el grupo puede leer el fichero, y el resto del
      mundo s&oacute;lo puede leer el fichero.  De acuerdo con la tabla
      de arriba, los permisos para este fichero ser&iacute;an 
      <literal>644</literal>,
      donde cada d&iacute;gito representa las tres partes de los 
      permisos del fichero.</para>

    <para>Todo &eacute;sto est&aacute; muy bien, pero &iquest;c&oacute;mo
      controla el sistema los permisos de los dispositivos? &os; en
      realidad trata la mayor&iacute;a de los dispositivos hardware como un
      fichero que los programas pueden abrir, leer y en los que pueden
      escribir datos como si de cualquier otro fichero se tratara.  Estos
      ficheros especiales de dispositivo se encuentran en el directorio
      <filename>/dev</filename>.</para>

    <para>Los directorios tambi&eacute;n son tratados como ficheros.  Tienen
      permisos de lectura, escritura y ejecuci&oacute;n.  El bit de
      ejecuci&oacute;n en un directorio tiene un significado
      ligeramente distinto que para los ficheros.  Cuando un directorio
      est&aacute; marcado como ejecutable significa que se puede mirar dentro,
      se puede hacer un &laquo;cd&raquo; (cambiar directorio) a &eacute;l.  
      Esto tambi&eacute;n significa que dentro del directorio es posible 
      acceder a ficheros cuyos nombres son conocidos (sujeto, claro est&aacute;,
      a los permisos de los ficheros mismos).</para>

    <para>En particular, para poder realizar un listado de directorio,
      el permiso de lectura debe ser activado en el directorio,
      mientras que para borrar un fichero del que se conoce el
      nombre es necesario tener permisos de escritura <emphasis>y</emphasis>
      ejecuci&oacute;n en el directorio que contiene el fichero.</para>

    <para>Existen m&aacute;s permisos, pero se usan principalmente en
      circunstancias especiales como los binarios ejecutables de tipo setuid
      y los los directorios de tipo &laquo;sticky&raquo;.  Si desea m&aacute;s
      informaci&oacute;n acerca de los permisos de ficheros y c&oacute;mo 
      establecerlos, consulte &man.chmod.1;.
      </para>

    <sect2>
      <sect2info>
	<authorgroup>
	  <author>
	    <firstname>Tom</firstname>
	    <surname>Rhodes</surname>
	    <contrib>Escrito por </contrib>
	  </author>
	</authorgroup>
      </sect2info>

      <title>Permisos simb&oacute;licos</title>
      <indexterm><primary>permisos</primary><secondary>symbolic</secondary></indexterm>

      <para>Los permisos simb&oacute;licos, tambi&eacute;n conocidos como
        expresiones simb&oacute;licas, utilizan caracteres en lugar de valores
        octales para asignar permisos a ficheros o directorios.  Las expresiones
        simb&oacute;licas utilizan la sintaxis de (qui&eacute;n) (acci&oacute;n)
        (permisos) mediante los siguientes valores:</para>

      <informaltable frame="none" pgwide="1">
	<tgroup cols="3">
	  <thead>
	    <row>
	      <entry>Opci&oacute;n</entry>
	      <entry>Letra</entry>
	      <entry>Representa</entry>
	    </row>
	  </thead>

	<tbody>
	  <row>
	    <entry>(qui&eacute;n)</entry>
	    <entry>u</entry>
	    <entry>Usuario</entry>
	  </row>

	  <row>
	    <entry>(qui&eacute;n)</entry>
	    <entry>g</entry>
	    <entry>Grupo propietario</entry>
	  </row>

	  <row>
	    <entry>(qui&eacute;n)</entry>
	    <entry>o</entry>
	    <entry>Otro</entry>
	  </row>

	  <row>
	    <entry>(qui&eacute;n)</entry>
	    <entry>a</entry>
	    <entry>Todos (&laquo;todo el mundo&raquo;)</entry>
	  </row>

	  <row>
	    <entry>(acci&oacute;n)</entry>
	    <entry>+</entry>
	    <entry>A&ntilde;adir permisos</entry>
	  </row>

	  <row>
	    <entry>(acci&oacute;n)</entry>
	    <entry>-</entry>
	    <entry>Quitar permisos</entry>
	  </row>

	  <row>
	    <entry>(acci&oacute;n)</entry>
	    <entry>=</entry>
	    <entry>Activar permisos expl&iacute;citamente</entry>
	  </row>

	  <row>
	    <entry>(permisos)</entry>
	    <entry>r</entry>
	    <entry>Lectura</entry>
	  </row>

	  <row>
	    <entry>(permisos)</entry>
	    <entry>w</entry>
	    <entry>Escritura</entry>
	  </row>

	  <row>
	    <entry>(permisos)</entry>
	    <entry>x</entry>
	    <entry>Ejecuci&oacute;n</entry>
	  </row>

	  <row>
	    <entry>(permisos)</entry>
	    <entry>t</entry>
	    <entry>Bit Sticky (&laquo;pegajoso&raquo;)</entry>
	  </row>

	  <row>
	    <entry>(permisos)</entry>
	    <entry>s</entry>
	    <entry>Activar UID o GID</entry>
	  </row>
	</tbody>
      </tgroup>
    </informaltable>

    <para>Estos valores se aplican con &man.chmod.1;
      de la misma manera que los anteriores, pero con letras.  Por
      ejemplo, podr&iacute;a usar la siguiente orden para
      bloquear a otros usuarios el acceso a <replaceable>FICHERO</replaceable>:</para>

    <screen>&prompt.user; <userinput>chmod go= FICHERO</userinput></screen>

    <para>Puede usarse una lista separada por comas cuando
      se quiera aplicar m&aacute;s de un conjunto de cambios a un fichero.  
      Por ejemplo la siguiente orden eliminar&aacute; los permisos de
      escritura de grupo y &laquo;mundo&raquo; a
      <replaceable>FICHERO</replaceable>, y a&ntilde;ade permisos de
      ejecuci&oacute;n para todos:</para>

    <screen>&prompt.user; <userinput>chmod go-w,a+x <replaceable>FILE</replaceable></userinput></screen>

<!--
    <para>Most users will not notice this, but it should be pointed out
      that using the octal method will only set or assign permissions to
      a file; it does not add or delete them.</para>
-->
    </sect2>

    <sect2>
      <sect2info>
	<authorgroup>
	  <author>
	    <firstname>Tom</firstname>
	    <surname>Rhodes</surname>
	    <contrib>Escrito por </contrib>
	  </author>
	</authorgroup>
      </sect2info>

      <title>Banderas de fichero en &os;</title>

      <para>Adem&aacute;s de los permisos de fichero previamente
        expuestos, &os; permite el uso de &laquo;banderas de
        fichero&raquo;. Estas banderas a&ntilde;aden un nivel de seguridad
        y control adicional a los ficheros, pero no a los directorios.</para>

      <para>Las banderas de fichero a&ntilde;aden un nivel adicional
        de control sobre los ficheros ayudando a asegurar que en algunos
        casos ni siquiera <username>root</username> pueda eliminar
        o alterar ficheros.</para>

      <para>Las banderas de fichero se modifican mediante
        &man.chflags.1;, gracias a una interfaz muy sencilla. Por ejemplo,
        para habilitar la bandera imborrable de sistema en
        <filename>fichero1</filename>, escriba lo siguiente:</para>

      <screen>&prompt.root; <userinput>chflags sunlink <filename>fichero1</filename></userinput></screen>

      <para>Y para dehabilitar la bandera imborrable de sistema,
        simplemente escriba la orden previa con &laquo;no&raquo;
        antes de <option>sunlink</option>. Observe:</para>

      <screen>&prompt.root; <userinput>chflags nosunlink <filename>fichero1</filename></userinput></screen>

      <para>Para ver las banderas de este fichero, utilice
        &man.ls.1; con las opciones <option>-lo</option>:</para>

      <screen>&prompt.root; <userinput>ls -lo <filename>fichero1</filename>
	</userinput></screen>

      <para>La salida deber&iacute;a ser como esta:</para>

      <programlisting>-rw-r--r--  1 trhodes  trhodes  sunlnk 0 Mar  1 05:54 fichero1</programlisting>

      <para>Varias banderas solo pueden ser a&ntilde;adidas o retiradas
        de ficheros por el usuario <username>root</username>. En
        otros casos, el propietario del fichero puede activar estas
        banderas. Se recomienda que para m&aacute;s informaci&oacute;n
        la persona encargada de la administraci&oacute;n del sistema
        consulte las  p&aacute;ginas de manual &man.chflags.1; y
        &man.chflags.2;.</para>
    </sect2>


    <sect2>
      <sect2info>
	<authorgroup>
	  <author>
	    <firstname>Tom</firstname>
	    <surname>Rhodes</surname>
	    <contrib>Escrito por </contrib>
	  </author>
	</authorgroup>
      </sect2info>

      <title>Los permisos <literal>setuid</literal>, 
        <literal>setgid</literal> y <literal>sticky</literal></title>

      <para>Adem&aacute;s de los permisos que se han explicado hay
        m&aacute;s, hay tres tipos m&aacute;s que todos los administradores
	deber&iacute;an conocer.  Son los permisos
	<literal>setuid</literal>,
	<literal>setgid</literal> y <literal>sticky</literal>.</para>

      <para>Estos permisos juegan un papel clave en ciertas operaciones
        &unix; puesto que facilitan funcionalidades que no se suelen
	permitir a los usuarios normales.  Para comprenderlas
	totalmente hay que comprender la diferencia entre el ID real
	del usuario y el ID efectivo.</para>

      <para>El ID del usuario real es el
        <acronym>UID</acronym> que arranca (y el propietario) del
	proceso.   El <acronym>UID</acronym> efectivo es el ID bajo
	el que se ejecuta el proceso.  Veamos un ejemplo; el programa
	&man.passwd.1; se ejecuta con el ID real del usuario puesto que
	el usuario est&aacute; cambiando su contrase&ntilde;a.  Pero para
	poder manipular la base de datos de contrase&ntilde;as debe
	ejecutarse con el ID efectivo del usuario
	<username>root</username>.  De este modo es posible que los usuarios
	cambien su contrase&ntilde;a sin llegar a ver un error de
	<errorname>Permission Denied</errorname> (permiso denegado).</para>

      <note>
	<para>La opci&oacute;n <literal>nosuid</literal> de &man.mount.8;
	  hace que estos binarios den errores silenciosos, es decir,
	  fallar&aacute;n pero el usuario no recibir&aacute; ning&uacute;n
	  mensaje de error por ello.  Esta opci&oacute;n no funciona
	  siempre, pues, seg&uacute;n la p&aacute;gina man de
	  &man.mount.8;, un &laquo;wrapper&raquo;
	  <literal>nosuid</literal> puede sortear esta limitaci&oacute;n.</para>
      </note>

      <para>El permiso setuid puede asignarse colocando un n&uacute;mero
         cuatro (4) antes de los permisos.  Se ve mejor con un ejemplo:</para>

      <screen>&prompt.root; <userinput>chmod 4755 ejemplosuid.sh</userinput></screen>

      <para>Los permisos de
	<filename><replaceable>ejemplosuid.sh</replaceable></filename>
	deber&iacute;an ser as&iacute;:</para>

      <programlisting>-rwsr-xr-x   1 trhodes  trhodes    63 Aug 29 06:36 ejemplosuid.sh</programlisting>

      <para>F&iacute;jese atentamente en la
	<literal>s</literal> que ha aparecido en los permisos
	del fichero, en la parte de los permisos del propietario;
	esa <literal>s</literal> est&aacute; en donde estar&iacute;a
	el bit de ejecuci&oacute;n.  Gracias a esto el funcionamiento
	de aplicaciones que necesitan permisos elevados, como
	<command>passwd</command>, pueden funcionar.</para>

      <para>Si quiere ver un ejemplo con sus propios ojos abra dos
        terminales.  En una arranque un proceso (ejecute)
	<command>passwd</command> con un usuario normal.  Mientras la
	aplicaci&oacute;n espera a que le de una nueva contrase&ntilde;a
	busque la informaci&oacute;n de usuario del proceso 
	<command>passwd</command> en la tabla de procesos.</para>

      <para>En la terminal A:</para>

      <screen>Changing local password for trhodes
Old Password:</screen>

      <para>En la terminal B:</para>

      <screen>&prompt.root; <userinput>ps aux | grep passwd</userinput></screen>

      <screen>trhodes  5232  0.0  0.2  3420  1608   0  R+    2:10AM   0:00.00 grep passwd
root     5211  0.0  0.2  3620  1724   2  I+    2:09AM   0:00.01 passwd</screen>

      <para>Tal y como se ha dicho, un usuario normal puede ejecutar
        <command>passwd</command>, pero en realidad est&aacute;
	utilizando el <acronym>UID</acronym> efectivo de
	<username>root</username>.</para>

      <para>El permiso <literal>setgid</literal> act&uacute;a del mismo
        modo que el <literal>setuid</literal>, pero afecta a los permisos
	del grupo.  Cuando una aplicaci&oacute;n funciona con esta
	configuraci&oacute;n lo hace con los permisos del grupo al
	que pertenece el fichero, no los del usuario que ha
	arrancado el proceso.</para>

      <para>Si quiere utilizar el permiso <literal>setgid</literal>
        debe situar un n&uacute;nmero dos (2) al principio de los
	permisos que vaya a asignar mediante
	<command>chmod</command>.</para>

      <screen>&prompt.root; <userinput>chmod 2755 ejemplosuid.sh</userinput></screen>

      <para>La nueva configuraci&oacute;n tiene un aspecto muy
        similar a la que ten&iacute;a antes, pero observe que la
	<literal>s</literal> de antes est&aacute; ahora en el campo
	de los permisos de grupo:</para>

      <screen>-rwxr-sr-x   1 trhodes  trhodes    44 Aug 31 01:49 ejemplosuid.sh</screen>

      <note>
	<para>En ambos ejemplos, incluso si el &laquo;script&raquo;
	  en cuesti&oacute;n es ejecutable, no se va a ejecutar
	  con un
	  <acronym>EUID</acronym> distinto o un ID efectivo de
	  usuario porque los &laquo;scripts&raquo; de shell no
	  pueden acceder a la llama del sistema
	  &man.setuid.2;.</para>
      </note>

      <para>Los dos permisos que acabamos de mostrar
	los bits de permisos (<literal>setuid</literal>
	y <literal>setgid</literal>) pueden reducir el nivel
	de seguridad haciendo que se escalen los permisos.  
	Pero hay un tercer bit especial de permisos que puede
	ser de mucha ayuda para reforzar la seguridad del
	sistema:
	el <literal>sticky bit</literal>.</para>

      <para>El <literal>sticky bit</literal>( que podr&iacute;amos
        traducir como &laquo;bit pegajoso&raquo;) aplicado a un
	directorio hace que solamente el propietario de un fichero
	pueda borrarlo.  Esto evita el borrado de ficheros ajenos
	en directorios p&uacute;blicos como
	<filename class="directory">/tmp</filename>.  Si quiere
	usarlo coloque un uno (1) antes de los permisos. Veamos
	un ejemplo:</para>

      <screen>&prompt.root; <userinput>chmod 1777 /tmp</userinput></screen>

      <para>Para ver el <literal>;sticky bit</literal> en acci&oacute;n usamos
	<command>ls</command>:</para>

      <screen>&prompt.root; <userinput>ls -al / | grep tmp</userinput></screen>

      <screen>drwxrwxrwt  10 root  wheel         512 Aug 31 01:49 tmp</screen>

      <para>El <literal>sticky bit</literal> es la letra
	<literal>t</literal> al final de los permisos.</para>
    </sect2>
  </sect1>
  


  <sect1 id="dirstructure">
    <title>Estructura de directorios</title>
    <indexterm><primary>jerarqu&iacute;a de directorios</primary></indexterm>

    <para>La jerarqu&iacute;a del sistema de ficheros de &os; es
      fundamental para obtener una compresi&oacute;n completa del
      sistema.  El concepto m&aacute;s importante a entender es el
      del directorio ra&iacute;z, &laquo;/&raquo;.  Este directorio
      es el primero en ser montado en el arranque y contiene
      el sistema b&aacute;sico necesario para preparar el sistema
      operativo para su funcionamiento en modo multiusuario.  
      El directorio ra&iacute;z tambi&eacute;n contiene puntos de montaje
      para cualquier otro sistema de ficheros que se pretenda montar.</para>

    <para>Un punto de montaje es un directorio del que se pueden
      colgar sistemas de ficheros adicionales en un sistema padre
      (que suele ser el directorio ra&iacute;z).  
      Esto se explica con detalle en la <xref linkend="disk-organization"/>.
      Los puntos de montaje est&aacute;ndar son, por ejemplo,
      <filename>/usr</filename>, <filename>/var</filename>,
      <filename>/tmp</filename>,
      <filename>/mnt</filename> y <filename>/cdrom</filename>.  Estos
      directorios suelen corresponderse con entradas en
      <filename>/etc/fstab</filename>.  <filename>/etc/fstab</filename>
      es una tabla que sirve de referencia al sistema y contiene
      los diferentes sistemas de ficheros y sus respectivos
      puntos de montaje.  La mayor&iacute;a de los sistemas de ficheros
      en <filename>/etc/fstab</filename> se montan autom&aacute;ticamente 
      en el arranque gracias al &laquo;script&raquo; &man.rc.8;, 
      a menos que contengan la opci&oacute;n <option>noauto</option>.
      Si quiere m&aacute;s informaci&oacute;n consulte la <xref linkend="disks-fstab"/>.</para>

    <para>Veremos ahora una descripci&oacute;n de los directorios 
      m&aacute;s comunes.  Si desea informaci&oacute;n m&aacute;s 
      completa consulte &man.hier.7;.</para>

    <para>
      <informaltable frame="none" pgwide="1">
        <tgroup cols="2">
	  <thead>
	    <row>
	      <entry>Directorio</entry>
	      <entry>Descripci&oacute;n</entry>
	    </row>
	  </thead>
	  <tbody valign="top">
            <row>
	      <entry><filename class="directory">/</filename></entry>
	      <entry>Directorio ra&iacute;z del sistema de ficheros.</entry>
            </row>
	    
	    <row>
	      <entry><filename class="directory">/bin/</filename></entry>
              <entry>Utilidades de usuario fundamentales tanto para el
                ambiente monousuario como para el multiusuario.</entry>
	    </row>
	    
	    <row>
	      <entry><filename class="directory">/boot/</filename></entry>
              <entry>Programas y ficheros de configuraci&oacute;n necesarios
                durante el arranque del sistema operativo.</entry>
	    </row>
	    
	    <row>
	      <entry><filename class="directory">/boot/defaults/</filename></entry>
              <entry>Ficheros de configuraci&oacute;n por omisi&oacute;n del
                arranque; ver &man.loader.conf.5;.</entry>
	    </row>
	    
	    <row>
	      <entry><filename class="directory">/dev/</filename></entry>
	      <entry>Nodos de dispositivo; ver &man.intro.4;.</entry>
	    </row>
	    
	    <row>
	      <entry><filename class="directory">/etc/</filename></entry>
	      <entry>Ficheros de configuraci&oacute;n y
               &laquo;scripts&raquo; del sistema.</entry>
	    </row>
	    
	    <row>
	      <entry><filename class="directory">/etc/defaults/</filename></entry>
	      <entry>Ficheros de configuraci&oacute;n por omisi&oacute;n del sistema;
                ver &man.rc.8;.</entry>
	    </row>
	    
	    <row>
	      <entry><filename class="directory">/etc/mail/</filename></entry>
              <entry>Ficheros de configuraci&oacute;n para agentes de
                transporte de correo como &man.sendmail.8;.</entry>
	    </row>
	    
	    <row>
	      <entry><filename class="directory">/etc/namedb/</filename></entry>
              <entry>Ficheros de configuraci&oacute;n de <command>named</command>;
                ver &man.named.8;.</entry>
	    </row>
	    
	    <row>
	      <entry><filename class="directory">/etc/periodic/</filename></entry>
              <entry>&laquo;Scripts&raquo; que se ejecutan diariamente,
                semanalmente y mensualmente mediante &man.cron.8;;
                ver &man.periodic.8;.</entry>
	    </row>
	    
	    <row>
	      <entry><filename class="directory">/etc/ppp/</filename></entry>
              <entry>Ficheros de configuraci&oacute;n de <command>ppp</command>;
                ver &man.ppp.8;.</entry>
	    </row>
	    
	    <row>
	      <entry><filename class="directory">/mnt/</filename></entry>
              <entry>Directorio vac&iacute;o utilizado de forma habitual por 
                administradores de sistemas como punto de montaje 
                temporal.</entry>
	    </row>
	    
	    <row>
	      <entry><filename class="directory">/proc/</filename></entry>
              <entry>Sistema de ficheros de procesos; ver &man.procfs.5;,
	      &man.mount.procfs.8;.</entry>
	    </row>

	    <row>
	      <entry><filename class="directory">/rescue/</filename></entry>
              <entry>Programas enlazados est&aacute;ticamente para
                restauraciones de emergencia; ver &man.rescue.8;.</entry>
	    </row>

	    <row>
	      <entry><filename class="directory">/root/</filename></entry>
              <entry>Directorio local para la cuenta <username>root</username>.</entry>
	    </row>

	    <row>
	      <entry><filename class="directory">/sbin/</filename></entry>
              <entry>Programas del sistema y utilidades fundamentales de
                administraci&oacute;n para ambientes monousuario y
                multiusuario.</entry>
	    </row>
	    
	    
	    <row>
	      <entry><filename class="directory">/tmp/</filename></entry>
              <entry>Ficheros temporales. El contenido de
                <filename class="directory">/tmp</filename>
                <emphasis>NO</emphasis> suelen conservarse despu&eacute;s
                de un reinicio del sistema.  
                Los sistemas de ficheros basados en memoria suelen montarse
                en <filename class="directory">/tmp</filename>
                Puede automatizarse mediante variables de
                tmpmfs en &man.rc.conf.5; (o con una entrada en
                <filename>/etc/fstab</filename>; ver &man.mdmfs.8;,
                o para FreeBSD&nbsp;4.X, &man.mfs.8;).</entry>
	    </row>
	    
	    
	    <row>
	      <entry><filename class="directory">/usr/</filename></entry>
              <entry>La mayor&iacute;a de utilidades y aplicaciones de usuario.</entry>
	    </row>
	    
	    <row>
	      <entry><filename class="directory">/usr/bin/</filename></entry>
              <entry>Aplicaciones comunes, herramientas de programaci&oacute;n y
                otras aplicaciones.</entry>
	    </row>
	    
	    <row>
	      <entry><filename class="directory">/usr/include/</filename></entry>
              <entry>Ficheros &laquo;include&raquo; est&aacute;ndar de C.</entry>
	    </row>
	    
	    <row>
	      <entry><filename class="directory">/usr/lib/</filename></entry>
              <entry>Bibliotecas.</entry>
	    </row>
	    
	    
	    <row>
	      <entry><filename class="directory">/usr/libdata/</filename></entry>
	      <entry>Ficheros de datos con diversas funciones.</entry>
	    </row>
	    
	    <row>
	      <entry><filename class="directory">/usr/libexec/</filename></entry>
              <entry>D&aelig;mons del sistema y utilidades del sistema
                (ejecutados por otros programas).</entry>
	    </row>
	    
	    <row>
	      <entry><filename
	      class="directory">/usr/local/</filename></entry>

              <entry>Ejecutables locales, bibliotecas, etc.
                tambi&eacute;n se usa como destino por omisi&oacute;n
                de la infraestructura de ports de &os;.  Dentro de
                <filename>/usr/local</filename> debe seguirse el esquema
                general definido en &man.hier.7; para
                <filename>/usr</filename>. Las
                excepciones son el directorio man, que est&aacute;
                directamente bajo <filename>/usr/local</filename> en
                lugar de debajo de <filename>/usr/local/share</filename>,
                y la documentaci&oacute;n de los ports est&aacute; en
                <filename>share/doc/<replaceable>port</replaceable></filename>.
 	      </entry>
	    </row>
	    
	    <row>
	      <entry><filename class="directory">/usr/obj/</filename></entry>
              <entry>Arbol destino dependiente de arquitectura fruto de
                la compilaci&oacute;n del &aacute;rbol
                <filename>/usr/src</filename>.</entry>	
	    </row>
	    
	    <row>
	      <entry><filename class="directory">/usr/ports</filename></entry>
              <entry>La colecci&oacute;n de Ports de &os; (opcional).</entry>
	    </row>
	    
	    <row>
	      <entry><filename class="directory">/usr/sbin/</filename></entry>
              <entry>D&aelig;mons del sistema y utilidades del sistema
                (ejecutados por usuarios del sistema).</entry>
	    </row>
	    
	    <row>
	      <entry><filename class="directory">/usr/share/</filename></entry>
              <entry>Ficheros independientes de arquitectura.</entry>
	    </row>
	    
	    <row>
	      <entry><filename class="directory">/usr/src/</filename></entry>
              <entry>Ficheros fuente BSD y/o local.</entry>
	    </row>
	    
	    <row>
	      <entry><filename
	      class="directory">/usr/X11R6/</filename></entry>
              <entry>Ejecutables de la distribuci&oacute;n X11R6,
                bibliotecas, etc (opcional).</entry> 
	    </row>
	    
	    <row>
	      <entry><filename class="directory">/var/</filename></entry>
              <entry>Ficheros multiprop&oacute;sito de log, temporales, en
                tr&aacute;nsito y de &laquo;spool&raquo;.  
                En ocasiones se monta en
                <filename class="directory">/var</filename> un sistema de
                ficheros basado en memoria.</entry>
	    </row>
	    
	    
	    <row>
	      <entry><filename class="directory">/var/log/</filename></entry>
              <entry>Diversos ficheros de log del sistema.</entry>
	    </row>
	    
	    <row>
	      <entry><filename class="directory">/var/mail/</filename></entry>
              <entry>Ficheros de buzones de correo de usuarios.</entry>
	    </row>
	    
	    <row>
	      <entry><filename class="directory">/var/spool/</filename></entry>
              <entry>Directorios diversos del sistema de spool de impresora
                y correo.</entry>
	    </row>
	    
	    <row>
	      <entry><filename class="directory">/var/tmp/</filename></entry>
              <entry>Ficheros temporales.  Suelen conservarse tras el
                Estos ficheros suelen conservarse tras el reinicio del
		sistema, a menos que
                <filename class="directory">/var</filename> sea un
                sistema de ficheros basado en memoria.</entry>
	    </row>
	    
	    <row>
	      <entry><filename>/var/yp</filename></entry>
	      <entry>Mapas NIS.</entry>
	    </row>

	  </tbody>
	</tgroup>
      </informaltable>
    </para>

  </sect1>

  <sect1 id="disk-organization">
      <title>Organizaci&oacute;n de disco</title>

      <para>La unidad m&aacute;s peque&ntilde;a que &os; utiliza para
        ubicar ficheros es el nombre de fichero.  Los nombres de fichero
        son sensibles a las may&uacute;sculas, lo que significa que
        <filename>readme.txt</filename> y <filename>README.TXT</filename>
        son dos ficheros distintos. &os; no utiliza la extensi&oacute;n
        (<filename>.txt</filename>) de un fichero para determinar si
        es un programa, o un documento o alguna otra forma de datos.</para>

      <para>Los ficheros se almacenan en directorios. Un directorio puede
        estar vac&iacute;o, o puede contener cientos de ficheros.  Un
        directorio tambi&eacute;n puede contener otros directorios,
        permiti&eacute;ndole contruir una jerarqu&iacute;a de directorios
        dentro de otro.  Esto hace mucho m&aacute;s f&aacute;cil la
        organizaci&oacute;n de sus datos.</para>

      <para>Para referirse a ficheros o directorios se usa el nombre
        de archivo o de directorio, seguido por una barra,
        <literal>/</literal>, seguido por cualquier otro nombre de
        directorio que sea necesario. Si tiene un directorio
        <filename>tal</filename>, el cual contiene el directorio
        <filename>cual</filename>, el cual contiene el fichero
        <filename>readme.txt</filename>, entonces el nombre completo
        o <firstterm>ruta</firstterm> al fichero es
        <filename>tal/cual/readme.txt</filename>.</para>

      <para>Los directorios y ficheros se almacenan en un sistema de ficheros.  
        Cada sistema de ficheros contiene un s&oacute;lo directorio en el nivel
        m&aacute;s elevado, que es el
        <firstterm>directorio ra&iacute;z</firstterm>
        de ese sistema de ficheros.  Este directorio ra&iacute;z puede
        contener otros directorios.</para>

      <para>Lo visto hasta ahora probablemente sea similar a cualquier otro
        sistema operativo que pueda haber utilizado, pero hay unas cuantas
        diferencias; por ejemplo, &ms-dos; utiliza <literal>\</literal> para
        separar nombres de fichero y directorio, mientras que &macos; usa
        <literal>:</literal>.</para>
        
      <para>&os; no utiliza letras de unidades, u otro nombre de unidad
        en la ruta. Por tanto, no podr&aacute; escribir
        <filename>c:/tal/cual/readme.txt</filename>
        en &os;.</para>

      <para>En &os;, en cambio, un sistema de ficheros recibe el nombre de
        <firstterm>sistema de ficheros ra&iacute;z</firstterm>.  El
        directorio ra&iacute;z del sistema de ficheros ra&iacute;z se
        representa como <literal>/</literal>. Cualquier otro sistema
        de ficheros, por tanto, se <firstterm>monta</firstterm> bajo el
        sistema de ficheros ra&iacute;z.  No importa cu&aacute;ntos discos
        tenga en su sistema &os;, cada directorio parecer&aacute; ser parte del
        mismo disco.</para>

      <para>Suponga que tiene tres sistemas de ficheros, denominados
        <literal>A</literal>,
        <literal>B</literal> y <literal>C</literal>. Cada sistema de
        ficheros tiene un directorio ra&iacute;z, el cual contiene
        otros dos directorios, llamados
        <literal>A1</literal>, <literal>A2</literal> (y de la misma manera
        <literal>B1</literal>, <literal>B2</literal> y
	<literal>C1</literal>, <literal>C2</literal>).</para>

      <para>Usaremos <literal>A</literal> como sistema de ficheros
        ra&iacute;z.  Si usara <command>ls</command> para ver el contenido de
        este directorio ver&iacute;a dos subdirectorios, <literal>A1</literal>
        y <literal>A2</literal>.  El &aacute;rbol de directorios ser&iacute;a
        como este:</para>

      <mediaobject>
	<imageobject>
	  <imagedata fileref="install/example-dir1" format="EPS"/>
	</imageobject>

	<textobject>
	  <literallayout class="monospaced"> /
 |
 +--- A1
 |
 `--- A2</literallayout>
	</textobject>
      </mediaobject>

      <para>Un sistema de ficheros debe montarse en un directorio
        de otro sistema de ficheros.  Ahora suponga que monta el
        sistema de ficheros <literal>B</literal> en el directorio
        <literal>A1</literal>.  El directorio ra&iacute;z de
        <literal>B</literal> reemplaza a <literal>A1</literal>,
        y los directorios en <literal>B</literal> aparecen de
        esta manera:</para>

      <mediaobject>
	<imageobject>
	  <imagedata fileref="install/example-dir2" format="EPS"/>
	</imageobject>

	<textobject>
	  <literallayout class="monospaced"> /
 | 
 +--- A1
 |     |
 |     +--- B1
 |     |
 |     `--- B2
 |
 `--- A2</literallayout>
	</textobject>
      </mediaobject>

      <para>Cualquier fichero que est&eacute; en el directorio
        <literal>B1</literal> o <literal>B2</literal> puede
        encontrarse con la ruta <filename>/A1/B1</filename> o
        <filename>/A1/B2</filename> seg&uacute;n sea necesario.  
        Cualquier fichero que est&eacute; en <filename>/A1</filename>
        ha desaparecido temporalmente.  Aparecer&aacute;n de nuevo
        si <literal>B</literal> se <firstterm>desmonta</firstterm>
        de A.</para>

      <para>Si <literal>B</literal> se monta en <literal>A2</literal>
        entonces el diagrama se ver&iacute;a as&iacute;:</para>

      <mediaobject>
	<imageobject>
	  <imagedata fileref="install/example-dir3" format="EPS"/>
	</imageobject>

	<textobject>
	  <literallayout class="monospaced"> /
 |
 +--- A1
 |
 `--- A2
       |
       +--- B1
       |
       `--- B2</literallayout>
	</textobject>
      </mediaobject>

      <para>y las rutas ser&iacute;an <filename>/A2/B1</filename> y
        <filename>/A2/B2</filename> respectivamente.</para>

      <para>Pueden montarse sistemas de ficheros uno sobre otro.  Continuando
        con el ejemplo anterior, el sistema de ficheros <literal>C</literal>
        podr&iacute;a montarse en el directorio <literal>B1</literal>
        en el sistema de ficheros <literal>B</literal>, lo que nos
        llevar&iacute;a a esto:</para>

      <mediaobject>
	<imageobject>
	  <imagedata fileref="install/example-dir4" format="EPS"/>
	</imageobject>
	
	<textobject>
	  <literallayout class="monospaced"> /
 |
 +--- A1
 |
 `--- A2
       |
       +--- B1
       |     |
       |     +--- C1
       |     |
       |     `--- C2
       |
       `--- B2</literallayout>
	</textobject>
      </mediaobject>

      <para>O <literal>C</literal> podr&iacute;a montarse directamente
        en el sistema de ficheros <literal>A</literal>, bajo el directorio
        <literal>A1</literal>:</para>

      <mediaobject>
	<imageobject>
	  <imagedata fileref="install/example-dir5" format="EPS"/>
	</imageobject>

	<textobject>
	  <literallayout class="monospaced"> /
 |
 +--- A1
 |     |
 |     +--- C1
 |     |
 |     `--- C2
 |
 `--- A2
       |
       +--- B1
       |
       `--- B2</literallayout>
	</textobject>
      </mediaobject>

      <para>Si est&aacute; familiarizado con &ms-dos; esto es similar,
        aunque no id&eacute;ntico, a utilizar <command>join</command>.</para>

      <para>Esto no es algo a lo deba usted dedicar tiempo de forma habitual.  
        Normalmente crear&aacute; sistemas de ficheros al instalar &os;
        y decidir&aacute; d&oacute;nde montarlos; lo m&aacute;s habitual es que
        no los cambie de sitio a menos que agregue un disco nuevo.</para>

      <para>Es perfectamente posible tener un sistema de ficheros ra&iacute;z
        extenso y no necesitar crear otros.  Este esquema tiene unos cuantos
        inconvenientes y una ventaja: 
        </para>

      <itemizedlist>
	<title>Ventajas de disponer de m&uacute;ltiples sistemas de
         ficheros</title>
      
	<listitem>
          <para>Si dispone de varios sistemas de ficheros puede optar por
            usar distintas <firstterm>opciones de montaje</firstterm>.  
            Por ejemplo, gracias a una planificaci&oacute;n cuidadosa, el
            sistema de ficheros ra&iacute;z puede montarse como
            s&oacute;lo-lectura, haciendo imposible borrar sin querer o
            editar un fichero cr&iacute;tico.  Al mantener separados
            sistemas de ficheros en los que los usuarios pueden escribir,
            como <filename>/home</filename>, de otros sistemas de ficheros
            tambi&eacute;n le permite montar con la opci&oacute;n
            <firstterm>nosuid</firstterm>; dicha opci&oacute;n previene
            que los bits <firstterm>suid</firstterm>/<firstterm>guid</firstterm>
            en los ejecutables almacenados en el sistema de ficheros
            tengan efecto, mejorando en cierto modo la seguridad.</para>
	</listitem>

	<listitem>
          <para>&os; optimiza autom&aacute;ticamente el esquema de ficheros
            en un sistema de ficheros, dependiendo de c&oacute;mo el sistema
            de ficheros est&eacute; siendo utilizado.  
            Uno que contenga muchos ficheros peque&ntilde;os tendr&aacute;
            una optimizaci&oacute;n distinta de uno que contenga menos ficheros
	    y m&aacute;s grandes.  Si s&oacute;lo tiene un gran sistema de
            ficheros no hay manera de aplicar esta optimizaci&oacute;n.</para>
	</listitem>
	
	<listitem>
          <para>Los sistemas de ficheros de &os; son muy robustos en caso
            de sufrir un ca&iacute;da el&eacute;ctrica.  De todas maneras, un fallo
            el&eacute;ctrico en un momento cr&iacute;tico puede
            da&ntilde;ar la estructura del sistema de ficheros.  Si reparte
            sus datos en m&uacute;ltiples sistemas de ficheros har&aacute;
            que sea m&aacute;s probable que el sistema arranque despu&eacute;s
            de uno de esos fallos, haci&eacute;ndole adem&aacute;s
            m&aacute;s f&aacute;cil la tarea de restaurarlo desde
            un respaldo si fuera necesario.</para>
	</listitem>
      </itemizedlist>

      <itemizedlist>
	<title>Ventajas de un s&oacute;lo sistema de ficheros</title>

	<listitem>
          <para>Los sistemas de ficheros son de un tama&ntilde;o fijo. Si crea
            un sistema de ficheros cuando instala &os; y le da un tama&ntilde;o
            espec&iacute;fico, tal vez descubra m&aacute;s tarde que necesita
            hacer la partici&oacute;n m&aacute;s grande.  Esto no es
            f&aacute;cil de realizar sin hacer una copia de seguridad, crear
            de nuevo el sistema de ficheros con el nuevo
            tama&ntilde;o y entonces restaurar los datos respaldados.</para>

	  <important>
            <para>&os; dispone de &man.growfs.8;, que permite incrementar el
              taman&ntilde;o de un sistema de ficheros &laquo;al vuelo&raquo;,
              eliminando esta limitaci&oacute;n.</para>
	  </important>
	</listitem>
      </itemizedlist>
    
      <para>Los sistemas de ficheros est&aacute;n alojados en particiones.  
        Este es un detalle muy importante, puesto que el
        t&eacute;rmino <emphasis>partici&oacute;n</emphasis> no significa
        aqu&iacute; lo mismo que en otros entornos (por ejemplo, en &ms-dos;)
        debido a la herencia &unix; de &os;. Cada partici&oacute;n se
        identifica con una letra desde <literal>a</literal> hasta
        <literal>h</literal>.  Cada partici&oacute;n puede contener solamente
        un sistema de ficheros, lo que significa que los sistemas de
        ficheros suelen definirse mediante su punto de montaje en la
        jerarqu&iacute;a del sistema de ficheros o por la letra de la
        partici&oacute;n en la que est&aacute;n alojados.</para>

      <para>&os; tambi&eacute;n utiliza espacio de disco
        como <firstterm>espacio de intercambio (swap)</firstterm>.  
        El espacio de intercambio le brinda a &os;
        <firstterm>memoria virtual</firstterm>.  Esto permite al
        su sistema comportarse como si tuviera m&aacute;s memoria de
        la que realmente tiene.  Cuando a &os; se le agota la memoria
        mueve algunos de los datos que no est&aacute; utilizando en
        ese momento al espacio de intercambio, y los vuelve a poner
        donde estaban (desplazando alguna otra cosa) cuando
        los necesita.</para>

      <para>Algunas particiones tienen ciertas convenciones heredadas.</para>

      <informaltable frame="none" pgwide="1">
	<tgroup cols="2">
	  <colspec colwidth="1*"/>
	  <colspec colwidth="5*"/>

	  <thead>
	    <row>
	      <entry>Partici&oacute;n</entry>

	      <entry>Representaci&oacute;n</entry>
	    </row>
	  </thead>

	  <tbody valign="top">
	    <row>
	      <entry><literal>a</literal></entry>

	      <entry>Normalmente contiene el sistema de ficheros ra&iacute;z</entry>
	    </row>

	    <row>
	      <entry><literal>b</literal></entry>

	      <entry>Normalmente contiene el espacio de intercambio (swap)</entry>
	    </row>

	    <row>
	      <entry><literal>c</literal></entry>

              <entry>Suele tener el mismo tama&ntilde;o de la
	        &laquo;slice&raquo; que la encierra.  Esto permite
                a las utilidades que necesitan trabajar en toda la
                &laquo;slice&raquo;  entera (por ejemplo durante una
                b&uacute;squeda de bloques da&ntilde;ados) trabajar en
                la partici&oacute;n <literal>c</literal>. Normalmente no
                deber&iacute;a usted crear un sistema de ficheros en esta
                partici&oacute;n.</entry> 
	    </row>

	    <row>
	      <entry><literal>d</literal></entry>

              <entry>La partici&oacute;n <literal>d</literal> sol&iacute;a
                tuvo un significado especial asociado pero ya no lo
		tiene.</entry>
	    </row>
	  </tbody>
	</tgroup>
      </informaltable>

      <para>Cada partici&oacute;n que contiene un sistema de ficheros
        se almacena en lo que &os; llama una &laquo;slice&raquo;.  
        &laquo;slice&raquo; es en &os; lo que en otros &aacute;mbitos se
	denomina partici&oacute;n; es un hecho que deriva de los or&iacute;genes
	de &os; como ya sabemos basado en &unix;.</para>
	
	<indexterm><primary>slices</primary></indexterm>
	<indexterm><primary>particiones</primary></indexterm>
	<indexterm><primary>peligrosamente dedicadas</primary></indexterm>

      <para>Los n&uacute;meros de &laquo;slice&raquo; muestran
        el nombre de dispositivo, al que precede una
        <literal>s</literal> y un n&uacute;mero que puede ser un
	1 u otro n&uacute;mero mayor.  Por lo tanto
        &laquo;da0<emphasis>s1</emphasis>&raquo; es la
        primera slice en la primera unidad SCSI.  S&oacute;lo
        puede haber cuatro &laquo;slice&raquo; f&iacute;sicas en un
        disco, pero puede haber &laquo;slice&raquo; l&oacute;gicas dentro
        &laquo;slice&raquo; f&iacute;sicas del tipo apropiado.  Estas
        &laquo;slice&raquo;extendidas se numeran a partir de 5,
        as&iacute; que &laquo;ad0<emphasis>s5</emphasis>&raquo;
        es la primera &laquo;slice&raquo; extendida en el primer
        disco IDE. Estos dispositivos se usan en sistemas de ficheros
        que se preve que ocupen una slice.</para>

      <para>Tanto las &laquo;slice&raquo; y las unidades f&iacute;sicas
        &laquo;peligrosamente dedicadas&raquo, como otras unidades
        contienen <firstterm>particiones</firstterm>, que se designan
        mediante letras desde la <literal>a</literal>
        hasta <literal>h</literal>.  Esta letra se a&ntilde;ade al nombre
        del dispositivo.  Se ver&aacute; mucho mejor mediante ejemplos:
        &laquo;da0<emphasis>a</emphasis>&raquo; es la partici&oacute;n
        a en la primera unidad da y es una de esas a las que llamamos
        &laquo;peligrosamente dedicada&raquo;.  
        &laquo;ad1s3<emphasis>e</emphasis>&raquo; es la quinta
        partici&oacute;n en la tercera slice de la segunda
        unidad de disco IDE.</para>
        
      <para>Para terminar, cada disco en el sistema tiene tambi&eacute;n
        su designaci&oacute;n.  
        El nombre de disco comienza por un c&oacute;digo que indica
        el tipo de disco, luego un n&uacute;mero, que indica qu&eacute; disco
        es.  A diferencia de las &laquo;slice&raquo;, la numeraci&oacute;n de
        discos comienza desde 0.  Puede las numeraciones m&aacute;s comunes en
	el <xref 
	linkend="basics-dev-codes"/>.</para>

      <para>Cuando se hace referencia a una partici&oacute;n, &os;
        necesita que tambi&eacute;n se nombre la &laquo;slice&raquo;
	y el disco que contiene la partici&oacute;.  Esto se hace
        con el nombre de disco, <literal>s</literal>, el n&uacute;mero
        &laquo;slice&raquo; y por &uacute;ltimo la letra de la
        partici&oacute;n.  Tiene varios casos en el
	<xref linkend="basics-disk-slice-part"/>.</para>

      <para>En el <xref linkend="basics-concept-disk-model"/> muestra un modelo
        conceptual del esquema de un disco que deber&iacute;a ayudarle a 
        aclarar las cosas.</para>

      <para>Antes de instalar &os; tendr&aacute; que configurar las
        &laquo;slice&raquo; de disco, despu&eacute;s crear particiones
	dentro de las &laquo;slice&raquo; que vaya a usar en &os; y luego
	crear un sistema de ficheros (o swap) en cada partici&oacute;n y
	luego decidir cu&aacute;l va a ser el punto de montaje del sistema
	de ficheros.</para>

      <table frame="none" pgwide="1" id="basics-dev-codes">
	<title>C&oacute;digos de dispositivos de disco</title>

	<tgroup cols="2">
          <colspec colwidth="1*"/>
          <colspec colwidth="5*"/>

	  <thead>
	    <row>
	      <entry>C&oacute;digo</entry>
	    
	      <entry>Significado</entry>
	    </row>
	  </thead>

	  <tbody>
	    <row>
	      <entry><devicename>ad</devicename></entry>

	      <entry>Disco ATAPI (IDE)</entry>
	    </row>

	    <row>
	      <entry><devicename>da</devicename></entry>
	      
	      <entry>Disco de acceso directo SCSI</entry>
	    </row>
	    
	    <row>
	      <entry><devicename>acd</devicename></entry>
	      
	      <entry>CDROM ATAPI (IDE)</entry>
	    </row>
	    
	    <row>
	      <entry><devicename>cd</devicename></entry>
	      
	      <entry>CDROM SCSI</entry>
	    </row>
	    
	    <row>
	      <entry><devicename>fd</devicename></entry>
	      
	      <entry>Disquete (floppy)</entry>
	    </row>
	  </tbody>
	</tgroup>
      </table>
      
      <example id="basics-disk-slice-part">
	<title>Ejemplo de nombres de disco, &laquo;slice&raquo; y partici&oacute;n</title>
	
	<informaltable frame="none" pgwide="1">
	  <tgroup cols="2">
            <colspec colwidth="1*"/>
            <colspec colwidth="5*"/>

	    <thead>
	      <row>
		<entry>Nombre</entry>
		
		<entry>Significado</entry>
	      </row>
	    </thead>
	    
	    <tbody>
	      <row>
		<entry><literal>ad0s1a</literal></entry>
		
                <entry>La primera partici&oacute;n (<literal>a</literal>) en
                  la primera slice (<literal>s1</literal>) en el
                  primer disco IDE (<literal>ad0</literal>).</entry>
	      </row>

	      <row>
		<entry><literal>da1s2e</literal></entry>
		
                <entry>La quinta partici&oacute;n (<literal>e</literal>) en
                  la segunda slice (<literal>s2</literal>) en el
                  segundo disco SCSI (<literal>da1</literal>).</entry>
	      </row>
	    </tbody>
	  </tgroup>
	</informaltable>
      </example>

      <example id="basics-concept-disk-model">
	<title>Modelo conceptual de un disco</title>

        <para>Este diagrama muestra c&oacute;mo ve &os; el primer disco IDE
          en el sistema.  Se asume que el disco es de 4&nbsp;GB,
          y contiene dos &laquo;slices&raquo; de 2&nbsp;GB (particiones &ms-dos;).  
          La primera partici&oacute;n contiene un disco &ms-dos;,
          <devicename>C:</devicename>,
          y la segunda partici&oacute;n contiene una instalaci&oacute;n  de &os;.  
          Esta instalaci&oacute;n de ejemplo tiene tres particiones, y una
          partici&oacute;n swap.</para>

        <para>Cada una de las tres particiones tiene un sistema de ficheros.  
          La partici&oacute;n <literal>a</literal> se utilizar&aacute;
          para el sistema de ficheros ra&iacute;z, <literal>e</literal>
          para la jerarqu&iacute;a del directorio <filename>/var</filename>,
          y <literal>f</literal> para la jerarqu&iacute;a del directorio
          <filename>/usr</filename>.</para>

        <mediaobject>
          <imageobject>
            <imagedata fileref="install/disk-layout" format="EPS"/>
          </imageobject>
 
          <textobject>
	    <literallayout class="monospaced">.-----------------.  --.
|                 |    |
|  DOS / Windows  |    |
:                 :     >  Primera partici&oacute;n, ad0s1
:                 :    |
|                 |    |
:=================:  ==:                               --.
|                 |    |  Partici&oacute;n a, montada como /      |
|                 |     > recibe el nombre de  ad0s2a          |
|                 |    |                                 |
:-----------------:  ==:                                 |
|                 |    |  Partici&oacute;n b, usada como swap      |
|                 |     > recibe el nombre de ad0s2b          |
|                 |    |                                 |
:-----------------:  ==:                                 |  Partici&oacute;n c, sin
|                 |    |  Partici&oacute;n e, usada como /var       > sistema de archivos, la 
|                 |     > recibe el nombre de ad0s2e          |  porci&oacute;n completa de FreeBSD,
|                 |    |                                 |  ad0s2c
:-----------------:  ==:                                 |
|                 |    |                                 |
:                 :    |  Partici&oacute;n f, usada como /usr      |
:                 :     > referida como ad0s2f          |
:                 :    |                                 |
|                 |    |                                 |
|                 |  --'                                 |
`-----------------'                                    --'</literallayout>
          </textobject>
        </mediaobject>
      </example>
  </sect1>



  <sect1 id="mount-unmount">
    <title>Montaje y desmontaje de sistemas de ficheros</title>

    <para>El sistema de ficheros se visualiza mejor como un
      &aacute;rbol enraizado, tal y como es&aacute;, en
      <filename>/</filename>.  
      <filename>/dev</filename>, <filename>/usr</filename> y todos
      los dem&aacute;s directorios en el directorio ra&iacute;z son
      raamas, las cuales pueden tener sus propias ramas, como
      <filename>/usr/local</filename> y as&iacute; sucesivamente.</para>

    <indexterm><primary>sistema de ficheros ra&iacute;z</primary></indexterm>

    <para>Existen varias razones para albergar algunos de
      estos directorios en sistemas de ficheros separados.  
      <filename>/var</filename> contiene los directorios
      <filename>log/</filename>, <filename>spool/</filename> y
      varios tipos de ficheros temporales y pueden llegar a desbordarse.  
      Agotar el espacio del sistema de ficheros ra&iacute;z
      no es nada bueno desde cualquier  punto de vista, as&iacute; que
      separar <filename>/var</filename> de
      de <filename>/</filename> es algo que deber&iacute;a
      hacerse siempre que sea posible.</para>

    <para>Otra raz&oacute;n para meter ciertos &aacute;rboles
      de directorios en otros sistemas de ficheros es si van a estar
      albergados en discos f&iacute;sicos separados, o si son discos
      virtuales separados, como un montaje por
      <link linkend="network-nfs">NFS</link> en el caso de unidades
      de CDROM.</para>

    <sect2 id="disks-fstab">
      <title>El fichero <filename>fstab</filename></title>
      <indexterm>
	<primary>sistemas de ficheros</primary>
	<secondary>montaje con fstab</secondary>
      </indexterm>

      <para>Durante el <link linkend="boot">proceso de arranque</link>
        los sistemas de ficheros listados en <filename>/etc/fstab</filename>
        se montan autom&aacute;ticamente (a menos que est&eacute;n
        listados con la opci&oacute;n <option>noauto</option>).</para>

      <para><filename>/etc/fstab</filename> contiene una
        lista de l&iacute;neas con el siguiente formato:</para>

      <programlisting><replaceable>dispositivo</replaceable>       <replaceable>/punto-de-montaje</replaceable> <replaceable>punto de montaje</replaceable>     <replaceable>opciones</replaceable>      <replaceable>dumpfreq</replaceable>     <replaceable>passno</replaceable></programlisting>

      <variablelist>
	<varlistentry>
	  <term><literal>dispositivo</literal></term>
	  <listitem>
            <para>Un nombre de dispositivo (<emphasis>debe existir</emphasis>).</para>
	  </listitem>
	</varlistentry>

	<varlistentry>
	  <term><literal>punto-de-montaje</literal></term>
            
	  <listitem><para>Un directorio (que debe existir) en
              el que montar el sistema de ficheros.</para>
	  </listitem>
	</varlistentry>
          
	<varlistentry>
	  <term><literal>tipo de sistema ficheros</literal></term>
            
          <listitem><para>El tipo de sistema de ficheros es un par&aacute;metro
                que interpretar&aacute; &man.mount.8;.  El sistema de
                ficheros por omisi&oacute;n de &os; es
                <literal>ufs</literal>.</para>
	  </listitem>
	</varlistentry>
          
	<varlistentry>
	  <term><literal>opciones</literal></term>
            
          <listitem><para>Ya sea <option>rw</option> para sistemas
              de ficheros de lectura-escritura, o <option>ro</option>
              para sistemas de ficheros de s&oacute;lo lectura, seguido
              de cualquier otra opci&oacute;n que sea necesaria.  
              Una opci&oacute;n muy habitual es <option>noauto</option>,
              que se suele usar en sistemas de ficheros que no se deben
              montar durante la secuencia de arranque.  Tiene otras
              opciones en la p&aacute;gina de manual de
              &man.mount.8;.</para>
	  </listitem>
	</varlistentry>
          
	<varlistentry>
	  <term><literal>dumpfreq</literal></term>
          
         <listitem><para>&man.dump.8; la usa para determinar qu&eacute;
             sistema de ficheros requieren volcado.  Si el campo no
             est&aacute; declarado se asume un valor de cero.</para>
         </listitem>
       </varlistentry>

       <varlistentry>
         <term><literal>passno</literal></term>

         <listitem>
           <para>Determina el orden en el cual los sistemas de
             ficheros deben revisarse.  Los sistemas de ficheros
             que hayan de saltarse deben tener su <literal>passno</literal>
             a cero.  El sistema de ficheros ra&iacute;z (que obviamente
             debe ser revisado antes que cualquier otro) debe tener
             su <literal>passno</literal> puesto a uno, y los dem&aacute;s
             sistemas de ficheros deben tener valores mayores que uno.  
             Si m&aacute;s de un sistema de ficheros tiene el mismo
             <literal>passno</literal> &man.fsck.8; tratar&aacute;
             de revisarlos en paralelo en caso de ser posible.
             </para>
         </listitem>
	</varlistentry>
      </variablelist>

      <para>Consulte la p&aacute;gina de manual de &man.fstab.5; para
        mayor informaci&oacute;n sobre el formato del fichero
        <filename>/etc/fstab</filename> y las opciones que contiene.</para>
    </sect2>

    <sect2 id="disks-mount">
      <title>La orden <command>mount</command></title>
      <indexterm>
	<primary>sistemas de ficheros</primary>
	<secondary>montaje</secondary>
      </indexterm>
        
      <para>&man.mount.8; es al fin y al cabo quien monta los sistemas
        de ficheros.</para>
        
      <para>En su forma m&aacute;s b&aacute;sica se usa lo siguiente:</para>

      <informalexample>
	<screen>&prompt.root; <userinput>mount <replaceable>dispositivo</replaceable> <replaceable>punto-de-montaje</replaceable></userinput></screen>
      </informalexample>

      <para>Existe una gran cantidad de opciones (las encontrar&aacute;
        todas en &man.mount.8;) pero las m&aacute;s comunes son:</para>

      <variablelist>
	<title>Opciones de montaje</title>

	<varlistentry>
	  <term><option>-a</option></term>
            
	  <listitem>
            <para>Montar todos los sistemas de ficheros
              que aparezcan en <filename>/etc/fstab</filename>,
              excepto aquellos marcados como &laquo;noauto&raquo;,
              excluidos por el par&aacute;metro <option>-t</option> o
              aquellos que ya est&eacute;n montados.</para>
	  </listitem>
	</varlistentry>
          
	<varlistentry>
	  <term><option>-d</option></term>
            
	  <listitem>
            <para>Realizar todo excepto la llamada real de montaje del
              sistema.  Esta opci&oacute;n es muy &uacute;til en caso
	      de problemas si se combina con la  opci&oacute;n
              <option>-v</option> para determinar qu&eacute; es lo que
              &man.mount.8; est&aacute; haciendo realmente.</para>
	  </listitem>
	</varlistentry>
          
	<varlistentry>
	  <term><option>-f</option></term>

	  <listitem>
            <para>Forzar el montaje de un sistema de ficheros inestable
              (por ejemplo uno que da errores tras un reinicio s&uacute;bito,
	      algo que es bastante <emphasis>peligroso</emphasis>), o forzar
              la revocaci&oacute;n de accesos de escritura cuando se cambia
              el estado de un sistema de ficheros de lectura-escritura
              a solo lectura.</para>
	  </listitem>
	</varlistentry>
          
	<varlistentry>
          <term><option>-r</option></term>
            
	  <listitem>
            <para>Montar el sistema de ficheros como s&oacute;lo lectura.  
              Esto es id&eacute;ntico a utilizar el argumento
              <option>ro</option>
              (<option>rdonly</option> para versiones anteriores a
              &os;&nbsp;5.2) en la opci&oacute;n <option>-o</option>.</para>
	  </listitem>
	</varlistentry>
          
	<varlistentry>
	  <term><option>-t</option>
	    <replaceable>tipo de sistema de ficheros</replaceable></term>

	  <listitem>
            <para>Montar un sistema de ficheros dado con el tipo de
              sistema de ficheros, o montar solamente sistemas
              de ficheros del tipo dado si se proporciona la
              opci&oacute;n <option>-a</option>.</para>
              
            <para>&laquo;ufs&raquo; es el sistema de ficheros
              por omisi&oacute;n.</para>
	  </listitem>
	</varlistentry>
          
	<varlistentry>
	  <term><option>-u</option></term>
            
	  <listitem>
            <para>Actualizar puntos de montaje en el sistema
              de ficheros.</para>
	  </listitem>
	</varlistentry>
          
	<varlistentry>
	  <term><option>-v</option></term>
            
	  <listitem>
	    <para>Mostrar mayor informaci&oacute;n.</para>
	  </listitem>
	</varlistentry>
          
	<varlistentry>
	  <term><option>-w</option></term>
            
	  <listitem>
	    <para>Montar el sistema de ficheros como lectura-escritura.</para>
	  </listitem>
	</varlistentry>
      </variablelist>
        
      <para>La opci&oacute;n <option>-o</option> toma una lista las siguientes
        opciones separada por comas:</para>
        
      <variablelist>
	<varlistentry>
	  <term>nodev</term>
            
	  <listitem>
            <para>No interpretar dispositivos especiales en el sistema
              ficheros.  Es una opci&oacute;n de seguridad que puede
              ser muy &uacute;til.</para>
	  </listitem>
	</varlistentry>
          
	<varlistentry>
	  <term>noexec</term>
            
	  <listitem>
              <para>No permitir la ejecuci&oacute;n de binarios
                en este sistema de ficheros.  Esta tambi&eacute;n
                es una opci&oacute;n de seguridad &uacute;til.</para>
	  </listitem>
	</varlistentry>
          
	<varlistentry>
	  <term>nosuid</term>
            
	  <listitem>
            <para>No interpretar bits setuid o setgid en el
              sistema de ficheros.  Esta tambi&eacute;n es una
              opci&oacute;n de seguridad &uacute;til.</para>
	  </listitem>
	</varlistentry>
      </variablelist>
    </sect2>

    <sect2 id="disks-umount">
      <title>La orden <command>umount</command></title>
      <indexterm>
	<primary>sistemas de ficheros</primary>
	<secondary>desmontar</secondary>
      </indexterm>
        
      <para>&man.umount.8; toma como par&aacute;metro un
        punto de montaje, un nombre de dispositivo, o la opci&oacute;n
        <option>-a</option> o <option>-A</option>.</para>
        
      <para>Todas las formas toman <option>-f</option> para forzar
        el desmontaje y <option>-v</option> para mostrar m&aacute;s
        informaci&oacute;n.  Tenga muy en cuenta que usar <option>-f</option>
        no suele ser una forma recomendable de proceder.  Desmontar a la
        fuerza los sistemas de ficheros puede acarrear el congelar la
        m&aacute;quina o da&ntilde;ar los datos en el sistema de
        ficheros.</para>
        
      <para><option>-a</option> y <option>-A</option> se usan para
        desmontar todos los sistemas de ficheros montados,
        con la ventaja de poder elegir el tipo de sistema de ficheros
        que se use tras <option>-t</option>.  De todas maneras
        <option>-A</option> no trata de desmontar el sistema de
        ficheros ra&iacute;z.</para>
    </sect2>
  </sect1>

  <sect1 id="basics-processes">
    <title>Procesos</title>

    <para>&os; es un sistema operativo multitarea.  Esto significa que
      parece como si m&aacute;s de un programa se estuviera ejecutando al
      mismo tiempo.  Cada programa uno de esos programas que se est&aacute;
      ejecutando en un momento dado se denomina
      <firstterm>proceso</firstterm>.  Cada orden que ejecuta iniciar&aacute;
      al menos un proceso nuevo, y hay muchos procesos que se est&aacute;n
      que se est&aacute;n ejecutando en todo momento, manteniendo
      el sistema en funcionamiento.</para>

    <para>Cada proceso tiene un identificador individual consistente en
      un n&uacute;mero llamado <firstterm>ID del proceso</firstterm>,
      o <firstterm>PID</firstterm>, y al igual que sucede con los
      ficheros, cada proceso tiene un propietario y un grupo.  La
      informaci&oacute;n de propietario y grupo se usa para determinar
      qu&eacute; ficheros y dispositivos puede abrir el proceso
      mediante los permisos de fichero explicados anteriormente.  La
      mayor&iacute;a de los procesos tambi&eacute;n tiene un proceso
      padre.  El proceso padre es el proceso que los inici&oacute;.  Por
      ejemplo, si est&aacute; tecleando &oacute;rdenes en la shell,  
      la shell es un proceso, y cualquier orden que usted ejecute
      tambi&eacute;n lo ser&aacute;.  De este modo cada proceso que ejecute
      tendr&aacute; como proceso padre a su shell.   La excepci&oacute;n
      es un proceso especial llamado &man.init.8;.  <command>init</command>
      es siempre el primer proceso, as&iacute; que su PID siempre es 1.  
      El kernel arranca autom&aacute;ticamente <command>init</command>
      en el arranque de &os;.</para>

    <para>Hay dos &oacute;rdenes particularmente &uacute;tiles para ver
      los procesos en el sistema, &man.ps.1; y &man.top.1;.  
      <command>ps</command> se usa para mostrar una lista est&aacute;tica
      de los procesos que se ejecutan en el sistema en es momento, y
      puede mostrar sus PID, cu&aacute;nta memoria est&aacute; usando,
      la l&iacute;nea de &oacute;rdenes con la que fueron iniciados y
      muchas m&aacute;s cosas.  <command>top</command> despliega todos
      los procesos que se est&aacute;n ejecutando y actualiza la
      pantalla cada pocos segundos para que pueda ver lo que
      est&aacute; haciendo su sistema.</para>

    <para>Por omisi&oacute;n <command>ps</command> solo le muestra las 
      &oacute;rdenes que est&aacute;n ejecutando
      <emphasis>y</emphasis> que sean propiedad de su usuario.  
      Por ejemplo:</para>

    <screen>&prompt.user; <userinput>ps</userinput>
  PID  TT  STAT      TIME COMMAND
  298  p0  Ss     0:01.10 tcsh
 7078  p0  S      2:40.88 xemacs mdoc.xsl (xemacs-21.1.14)
37393  p0  I      0:03.11 xemacs freebsd.dsl (xemacs-21.1.14)
48630  p0  S      2:50.89 /usr/local/lib/netscape-linux/navigator-linux-4.77.bi
48730  p0  IW     0:00.00 (dns helper) (navigator-linux-)
72210  p0  R+     0:00.00 ps
  390  p1  Is     0:01.14 tcsh
 7059  p2  Is+    1:36.18 /usr/local/bin/mutt -y
 6688  p3  IWs    0:00.00 tcsh
10735  p4  IWs    0:00.00 tcsh
20256  p5  IWs    0:00.00 tcsh
  262  v0  IWs    0:00.00 -tcsh (tcsh)
  270  v0  IW+    0:00.00 /bin/sh /usr/X11R6/bin/startx -- -bpp 16
  280  v0  IW+    0:00.00 xinit /home/nik/.xinitrc -- -bpp 16
  284  v0  IW     0:00.00 /bin/sh /home/nik/.xinitrc
  285  v0  S      0:38.45 /usr/X11R6/bin/sawfish</screen>

    <para>Como puede ver en este ejemplo la salida de &man.ps.1; est&aacute;
      organizada en columnas.  <literal>PID</literal>
      es el ID de proceso anteriormente expuesto.  Los PIDs se asignan
      a partir del 1 y hasta 99999, y vuelven a comenzar desde el 1 otra
      cuando se terminan los n&uacute;meros.  La columna
      <literal>TT</literal> muestra la tty en la que el programa se est&aacute;
      ejecutando; podemos ignorarla tranquilamente por el momento.  
      <literal>STAT</literal> muestra el estado del programa; de momento
      tambi&eacute;n podemos ignorarlo.  <literal>TIME</literal> es la
      cantidad de tiempo que el programa ha se ha estado ejecutando en la
      CPU (generalmente no es el tiempo transcurrido desde que se
      inici&oacute; el programa, ya que la mayor&iacute;a de los
      programas pasan mucho tiempo esperando antes
      de que necesiten gastar tiempo en la CPU.  Finalmente,
      <literal>COMMAND</literal> es la l&iacute;nea de &oacute;rdenes que
      se emple&oacute; para ejecutar el programa.</para>

    <para>&man.ps.1; admite muchas opciones sobre la informaci&oacute;n
      que se desea ver.  Uno de los conjuntos m&aacute;s
      &uacute;tiles es <literal>auxww</literal>.  <option>a</option>
      muestra informaci&oacute;n acerca de todos los procesos
      ejecut&aacute;ndose, no solamente los suyos.  <option>u</option>
      despliega el nombre de usuario del propietario del proceso, as&iacute;
      como el uso de memoria.  <option>x</option> despliega informaci&oacute;n
      acerca de los procesos d&aelig;mon y <option>ww</option> hace que
      &man.ps.1; despliegue la l&iacute;nea de &oacute;rdenes completa, en lugar
      de truncarla cuando es demasiado larga para caber en la pantalla.</para>

    <para>La salida de &man.top.1; es similar.  Veamos un ejemplo:
      </para>

    <screen>&prompt.user; <userinput>top</userinput>
last pid: 72257;  load averages:  0.13,  0.09,  0.03    up 0+13:38:33  22:39:10
47 processes:  1 running, 46 sleeping
CPU states: 12.6% user,  0.0% nice,  7.8% system,  0.0% interrupt, 79.7% idle
Mem: 36M Active, 5256K Inact, 13M Wired, 6312K Cache, 15M Buf, 408K Free
Swap: 256M Total, 38M Used, 217M Free, 15% Inuse

  PID USERNAME PRI NICE  SIZE    RES STATE    TIME   WCPU    CPU COMMAND
72257 nik       28   0  1960K  1044K RUN      0:00 14.86%  1.42% top
 7078 nik        2   0 15280K 10960K select   2:54  0.88%  0.88% xemacs-21.1.14
  281 nik        2   0 18636K  7112K select   5:36  0.73%  0.73% XF86_SVGA
  296 nik        2   0  3240K  1644K select   0:12  0.05%  0.05% xterm
48630 nik        2   0 29816K  9148K select   3:18  0.00%  0.00% navigator-linu
  175 root       2   0   924K   252K select   1:41  0.00%  0.00% syslogd
 7059 nik        2   0  7260K  4644K poll     1:38  0.00%  0.00% mutt
...</screen>

    <para>La salida est&aacute; dividida en dos secciones. La cabecera (las
      primeras cinco l&iacute;neas) muestra el PID del &uacute;ltimo proceso
      en ejecutarse, la carga promedio del sistema (una medida de la carga
      del sistema), el &laquo;uptime&raquo; del sistema (tiempo
      desde el &uacute;ltimo reinicio) y la hora actual.  Las otras cifras
      en la cabecera se relacionan con cu&aacute;ntos procesos hay en
      ejecuci&oacute;n en el sistema (47 en este caso), cu&aacute;nta
      memoria y espacio de intercambio (swap) est&aacute; en uso, y
      cu&aacute;nto tiempo est&aacute; el sistema en diferentes estados de
      CPU.</para>

    <para>M&aacute;s abajo hay una serie de columnas con informaci&oacute;n
      similar a la salida de &man.ps.1;. Igual que antes, puede usted
      ver el PID, el nombre de usuario, la cantidad de tiempo de CPU
      en uso y la orden que se ejecut&oacute;.  &man.top.1;
      tambi&eacute;n mostrar&aacute; por omisi&oacute;n la cantidad de espacio
      de memoria que emplea cada proceso.  Est&aacute; dividido en dos
      columnas, una para el tama&ntilde;o total y otra para el tama&ntilde;o
      residente (el tama&ntilde;o total es cu&aacute;nta memoria
      ha necesitado la aplicaci&oacute;n y el tama&ntilde;o residente
      es cu&aacute;nta se est&aacute; usando en ese momento concreto).  
      En este ejemplo puede verse que <application>&netscape;</application>
      requerido casi 30&nbsp;MB de RAM, pero actualmente solo est&aacute; usando
      9&nbsp;MB.</para>

    <para>&man.top.1; actualiza autom&aacute;ticamente el listado cada
      dos segundos, pero este lapso puede cambiarse mediante la
      opci&oacute;n <option>s</option>.</para>
  </sect1>

  <sect1 id="basics-daemons">
    <title>D&aelig;mons, se&ntilde;ales y c&oacute;mo matar procesos</title>

    <para>cuando ejecuta un editor es f&aacute;cil controlarlo,
      decirle que cargue ficheros y dem&aacute;s.  Puede hacerse
      porque el editor permite ese control y porque el editor
      depende de una <firstterm>terminal</firstterm>.  Algunos
      programas no est&aacute;n dise&ntilde;ados para ejecutarse
      entradas continuas por parte del usuario, as&iacute; que se desconectan
      de la terminal a la primera oportunidad.  Por ejemplo, un servidor
      web pasa todo el dia respondiendo peticiones web y normalmente
      no necesita que usted le haga caso.  Los programas que transportan
      correo electr&oacute;nico de un sitio a otro son otro ejemplo de
      esta clase de aplicaci&oacute;n.</para>

    <para>Llamamos a estos programas <firstterm>d&aelig;mons</firstterm>.  
      Los D&aelig;mons eran personajes de la mitolog&iacute;a griega;
      no eran ni buenos ni malos, eran peque&ntilde;os esp&iacute;ritus
      sirvientes que, en gran medida, hac&iacute;an cosas &uacute;tiles por
      la humanidad. Algo muy parecido a c&oacute;mo los servidores web y
      los servidores de correo hacen hoy d&iacute;a tantas cosas
      &uacute;tiles para nosotros.  Por eso, desde hace mucho tiempo la
      mascota de BSD es ese d&aelig;mon de aspecto tan ufano con su tridente
      y su c&oacute;modo calzado deportivo.</para>

    <para>Hay una norma seg&uacute;n la cual se da nombre a los programas que
      suelen ejecutarse como d&aelig;mons con una &laquo;d&raquo; final.  
      <application>BIND</application> es el d&aelig;mon de nombres de
      Berkeley (y el programa que en realidad se ejecuta se llama
      <command>named</command>); el servidor web
      <application>Apache</application> se llama
      <command>httpd</command>, el d&aelig;mon de &laquo;spool&raquo; de
      impresora de l&iacute;nea es <command>lpd</command> y as&iacute;  
      sucesivamente.  Se trata de un acuerdo,  no una ley f&eacute;rrea; por
      ejemplo el d&aelig;mon principal de correo de
      <application>Sendmail</application> se llama
      <command>sendmail</command>, y no <command>maild</command>,
      como podr&iacute;a suponerse visto lo precedente.</para>

    <para>Algunas veces necesitar&aacute; comunicarse con un d&aelig;mon.  
      Estas comunicaciones se denominan <firstterm>se&ntilde;ales</firstterm>;
      es posible comunicarse con un d&aelig;mon (o con cualquier otro proceso
      ejecut&aacute;ndose) mand&aacute;ndole una se&ntilde;al.  Existen
      diversos tipos de se&ntilde;ales diferentes que puede mandar: algunas
      tienen un significado especial, otras son interpretadas por
      la aplicaci&oacute;n y la documentaci&oacute;n de la aplicaci&oacute;n
      le dir&aacute; c&oacute;mo interpreta la se&ntilde;al esa
      aplicaci&oacute;n).  Solamente puede enviar una se&ntilde;al a un
      del que sea usted propietario.  Si manda una se&ntilde;al a un proceso
      de otro usuario con &man.kill.1; o &man.kill.2; ver&aacute; un mensaje
      del sistema en el que se le comunica que no tiene permiso para hacer
      tal cosa.  La excepci&oacute;n a esto es el usuario
      <username>root</username>, que puede mandar se&ntilde;ales a los
      procesos de cualquier usuario del sistema.</para>

    <para>&os; tambi&eacute;n enviar&aacute; se&ntilde;ales de
      aplicaci&oacute;n en determinados casos.  Si una aplicaci&oacute;n
      est&aacute; mal escrita y trata de acceder a  memoria a la que no
      est&aacute; previsto que acceda &os; manda al proceso la se&ntilde;al
      <firstterm>Violaci&oacute;n de segmento</firstterm>
      (<literal>SIGSEGV</literal>).  Si una aplicaci&oacute;n ha utilizado
      la llamada de sistema &man.alarm.3; para ser avisada despu&eacute;s
      de que un periodo de tiempo haya transcurrido se le
      mandar&aacute; la se&ntilde;al de alarma (<literal>SIGALRM</literal>),
      y as&iacute; sucesivamente.</para>

    <para>Hay dos se&ntilde;ales que pueden usarse para detener un proceso,
      <literal>SIGTERM</literal> y <literal>SIGKILL</literal>.  
      <literal>SIGTERM</literal> es la manera amable de matar un proceso;
      el proceso puede <emphasis>recibir</emphasis> la se&ntilde;al,
      darse cuenta que usted quiere que se apague, cerrar cualquier
      fichero de log que pueda tener abierto y generalmente terminar
      cualquier tarea que est&eacute; realizando en ese momento antes
      de apagarse.  En algunos casos un proceso puede incluso ignorar
      <literal>SIGTERM</literal> si se encuentra inmerso en una
      tarea que no puede ser interrumpida.</para> 

    <para>Por el contrario, un proceso no puede ignorar una se&ntilde;al
    <literal>SIGKILL</literal>.
      Esta es la se&ntilde;al &laquo;No me importa lo que est&aacute;s
      haciendo, detente ahora mismo&raquo;.  Si manda un
      <literal>SIGKILL</literal> a un proceso &os; detendr&aacute; ese
      proceso inmediatamente.<footnote>
      <para>Esto no es del todo cierto (ciertas cosas no pueden
        ser interrumpidas.  Por ejemplo, si el proceso est&aacute; tratando
        de leer desde un fichero que est&aacute; en otro sistema de
        la red, y el otro sistema no est&aacute; disponible por
        alguna raz&oacute;n (por estar apagada, o que la red tenga un fallo),
        tenemos un caso de lo que llamamos
        &laquo;proceso ininterrumpible&raquo;.  
        M&aacute;s tarde, al proceso se le acabar&aacute; el tiempo de
        espera, generalmente pasados dos minutos.  Tan pronto como esto
        ocurra el proceso ser&aacute; liquidado.</para>
      </footnote>.</para>

    <para>Otras se&ntilde;ales que puede usar:
      <literal>SIGHUP</literal>, <literal>SIGUSR1</literal> y
      <literal>SIGUSR2</literal>.  Son se&ntilde;ales de prop&oacute;sito
      general, y aplicaciones diferentes pueden hacer cosas diferentes
      cuando se utilicen.</para>

    <para>Suponga que ha cambiado el fichero de configuraci&oacute;n de su
      servidor web; es un buen momento para decirle al servidor
      web que lea y aplique la  configuraci&oacute;n.  Podr&iacute;a detener y
      reiniciar <command>httpd</command>, pero esto implicar&iacute;a
      un per&iacute;odo breve de suspensi&oacute;n del servicio de su
      servidor web, lo cual puede no ser asumible.  La mayor&iacute;a de
      los d&aelig;mons fueron creados pensando en que fueran capaces de
      responder a la se&ntilde;al
      <literal>SIGHUP</literal> releyendo su fichero de configuraci&oacute;n.  
      En lugar de matar y reiniciar <command>httpd</command>
      le podr&iacute;a mandar la  se&ntilde;al <literal>SIGHUP</literal>.  
      Dado que no hay una manera est&aacute;ndar para responder a estas
      se&ntilde;ales, diferentes d&aelig;mons tendr&aacute;n diferente
      comportamiento, as&iacute; que aseg&uacute;rese de leer la
      documentaci&oacute;n del d&aelig;mon en cuesti&oacute;n.</para>
    
    <para>Las se&ntilde;ales se envian mediante &man.kill.1;,
      como puede verse en el siguiente ejemplo.</para>

    <procedure>
      <title>Env&iacute;o de una se&ntilde;al a un proceso</title>

      <para>Este ejemplo muestra como enviar una se&ntilde;al a
        &man.inetd.8;.  El fichero de configuraci&oacute;n de
        <command>inetd</command> es 
        <filename>/etc/inetd.conf</filename> e <command>inetd</command>
        releer&aacute; dicho fichero de configuraci&oacute;n cuando
        se le env&iacute;e un <literal>SIGHUP</literal>.</para>

      <step>
        <para>Identifique el ID de proceso del proceso al que quiere
          enviarle la se&ntilde;al mediante &man.ps.1; y
          &man.grep.1;.  &man.grep.1; se usa para buscar cadenas de
          texto de su elecci&oacute;n en la salida est&aacute;ndar.  
          Puede ejecutarse como un usuario normal, mientras que
          &man.inetd.8; se ejecuta como <username>root</username>,
          as&iacute; que debe pasarle los par&aacute;metros 
          <option>ax</option> a &man.ps.1;.</para>

	<screen>&prompt.user; <userinput>ps -ax | grep inetd</userinput>
  198  ??  IWs    0:00.00 inetd -wW</screen>

        <para>Vemos que el PID de &man.inetd.8; es 198.  En algunos casos
          <literal>grep inetd</literal> tambi&eacute;n
          puede aparecer en esta salida.  Esto se debe a la manera en que
          &man.ps.1; tiene que encontrar la lista de procesos
          ejecut&aacute;ndose.</para>
      </step>

      <step>
        <para>Utilice &man.kill.1; para enviar la se&ntilde;al.  Debido a que
          &man.inetd.8; est&aacute; siendo ejecutado po
          <username>root</username> tendr&aacute; que usar primero 
          &man.su.1; para volverse <username>root</username>.</para>

	<screen>&prompt.user; <userinput>su</userinput>
<prompt>Password:</prompt>
&prompt.root; <userinput>/bin/kill -s HUP 198</userinput></screen>

        <para>Del mismo modo que la mayor&iacute;a de &oacute;rdenes &unix;
          &man.kill.1; no imprimir&aacute; ninguna salida si ha funcionado 
          bien.  
          Si env&iacute;a una se&ntilde;al a un proceso del que no es
          el propietario ver&aacute; lo siguiente: <errorname>kill:
          <replaceable>PID</replaceable>: Operation not permitted</errorname>.  
          Si no teclea bien el PID puede enviar la se&ntilde;al a un
          proceso equivocado, lo cual puede ser malo, o si tiene suerte,
          habr&aacute; enviado la se&ntilde;al a un proceso que no est&aacute;
          en uso y ver&aacute; el sistema le dir&acute; <errorname>kill:
          <replaceable>PID</replaceable>: No such process</errorname>.</para>

	<note>
	  <title>¿Por qu&eacute; utilizar <command>/bin/kill</command>?</title>

          <para>Muchas shells incorporan su propio <command>kill</command>;
            esto es, el shell mandar&aacute; la se&ntilde;al directamente,
            en lugar de ejecutar
            <filename>/bin/kill</filename>.  Esto puede ser &uacute;til
            pero las diferentes shells tienen diferentes sintaxis para
            especificar el nombre de la se&ntilde;al que env&iacute;an.  En
            lugar de tratar de aprederse todas ellas, es m&aacute;s
            f&aacute;cil simplemente usar
            <command>/bin/kill <replaceable>...</replaceable></command>
            sea la que sea la shell que prefiera usar.</para>
	</note>
      </step>
    </procedure>

    <para>El env&iacute;o de otras se&ntilde;ales es muy similar;
      sustituya <literal>TERM</literal> o <literal>KILL</literal>
      en la l&iacute;nea de &oacute;rdenes seg&uacute;n sea necesario.</para>
         
    <important>
      <para>Matar procesos aleatorios en el sistema es una mala
        idea.  En particular, &man.init.8;, ID de proceso 1, es muy
        especial.  Ejecutar <command>/bin/kill -s KILL 1</command> es
        una manera r&aacute;pida de apagar su sistema.  
        <emphasis>Siempre</emphasis> revise dos veces los argumentos con
        los que ejecuta &man.kill.1; <emphasis>antes</emphasis>
	de pulsar <keycap>Intro</keycap>.</para>
    </important>
  </sect1>

  <sect1 id="shells">
    <title>Shells</title>
    <indexterm><primary>shells</primary></indexterm>
    <indexterm><primary>l&iacute;nea de &oacute;rdenes</primary></indexterm>

    <para>En &os; gran parte del trabajo diario se hace en una
      interfaz de l&iacute;nea de &oacute;rdenes llamada shell.  El trabajo
      principal de la shell es ir recibiendo &oacute;rdenes mediante un
      canal de entrada y ejecutarlos.  
      Muchas shells tambi&eacute;n tienen funciones integradas para ayudar
      ayudar con las tareas diarias como manipulaci&oacute;n de ficheros,
      gesti&oacute;n de archivos con expresiones regulares,
      edici&oacute;n en la propia l&iacute;nea de &oacute;rdenes, macros de
      &oacute;rdenes y variables de entorno.  
      &os; incluye diversas shells, como <command>sh</command>,
      el shell Bourne y <command>tcsh</command>, el shell C mejorado.  
      Hay muchas otras shells disponibles en la colecci&oacute;n de
      ports de &os;, como <command>zsh</command> y
      <command>bash</command>.</para>

    <para>&iquest;Qu&eacute; shell usar? es una cuesti&oacute;n
      de gustos.  Si va a programar en C puede preferir usar una shell
      tipo C, como <command>tcsh</command>.  
      Si viene del mundo Linux o si es nuevo en la interfaz de l&iacute;nea
      de &oacute;rdenes de &unix; puede probar con <command>bash</command>.  
      Tenga en cuenta que cada shell posee unas propiedades &uacute;nicas que
      pueden o no funcionar con su entorno de trabajo preferido y que
      puede usted elegir qu&eacute; shell usar.</para>

    <para>Una de las propiedades comunes de las shell es que completan los
      nombres de fichero.  Una vez que ha introducido las primeras letras
      de una orden o del nombre de un fichero, se puede hacer que la shell
      complete autom&aacute;ticamente el resto de la orden o nombre de fichero
      pulsando la tecla <keycap>Tab</keycap>.  
      Veamos un ejemplo.  Suponga que tiene dos ficheros
      llamados <filename>talcual</filename> y <filename>tal.cual</filename>.  
      Usted quiere borrar <filename>tal.cual</filename>.  Lo que
      habr&iacute;a que teclear es:
      <command>rm ta[<keycap>tabulador</keycap>].[<keycap>tabulador</keycap>]</command>.</para>

    <para>La shell mostrar&iacute;a en pantalla <command>rm
      ta[BIP].cual</command>.</para>

    <para>El [BIP] es la campana de la consola, es decir, la shell
      est&aacute; dici&eacute;ndome que no pudo completar totalmente el nombre
      de fichero porque hay m&aacute;s de una coincidencia.  
      Tanto <filename>talcual</filename> como <filename>tal.cual</filename>
      comienzan por <literal>ta</literal>, pero solo se pudo completar
      hasta <literal>tal</literal>.  Si se teclea <literal>.</literal>,
      y de nuevo <keycap>tabulador</keycap> la shell es capaz de
      a&ntilde;adir el resto del nombre de fichero.</para>
    <indexterm><primary>variables de entorno</primary></indexterm>

    <para>Otra funci&oacute;n de  la shell son las variables de entorno.  
      Las variables de entorno son parejas de valores clave almacenados
      en el espacio de entorno del shell.  Este espacio puede ser le&iacute;do
      por cualquier programa invocado por la shell y por lo tanto
      contiene mucha configuraci&oacute;n de programas. Esta es una lista
      de las variables de entorno m&aacute;s comunes y su
      significado:</para>
    <indexterm><primary>variables de entorno</primary></indexterm>

    <informaltable frame="none" pgwide="1">
      <tgroup cols="2">
	<thead>
	  <row>
	    <entry>Variable</entry>
	    <entry>Descripci&oacute;n</entry>
	  </row>
	</thead>

	<tbody>
	  <row>
	    <entry><envar>USER</envar></entry>
            <entry>Nombre de usuario en el sistema.</entry>
	  </row>

	  <row>
	    <entry><envar>PATH</envar></entry>
            <entry>Lista de directorios, separados por punto y coma, en los que
              se buscan ejecutables.</entry>
	  </row>

	  <row>
	    <entry><envar>DISPLAY</envar></entry>
            <entry>Nombre de red de la pantalla X11 a la que conectarse,
              si est&aacute; disponible.</entry>
	  </row>

	  <row>
	    <entry><envar>SHELL</envar></entry>
            <entry>La shell actual.</entry>
	  </row>

	  <row>
	    <entry><envar>TERM</envar></entry>
            <entry>El nombre de la terminal del usuario. Se usa para determinar
              las caracter&iacute;sticas de la terminal.</entry>
	  </row>

	  <row>
	    <entry><envar>TERMCAP</envar></entry>
            <entry>Base de datos donde encontrar los c&oacute;digos de
              escape necesarios para realizar diferentes funciones en la
              terminal.</entry>
	  </row>

	  <row>
	    <entry><envar>OSTYPE</envar></entry>
            <entry>Tipo de sistema operativo.  Por ejemplo, &os;.</entry>
	  </row>

	  <row>
	    <entry><envar>MACHTYPE</envar></entry>
            <entry>Arquitectura de CPU en la que se est&aacute; ejecutando
              el sistema.</entry>
	  </row>

	  <row>
	    <entry><envar>EDITOR</envar></entry>
            <entry>El editor de texto preferido por el usuario.</entry>
	  </row>

	  <row>
	    <entry><envar>PAGER</envar></entry>
            <entry>El paginador de texto preferido por el usuario.</entry>
	  </row>

	  <row>
	    <entry><envar>MANPATH</envar></entry>
            <entry>Lista de directorios separados por punto y coma
              en los que se buscan p&aacute;ginas de manual.</entry>
	  </row>
	</tbody>
      </tgroup>
    </informaltable>

    <indexterm><primary>Shells Bourne</primary></indexterm>
    <para>Establecer una variable de entorno difiere ligeramente
      de shell a shell. Por ejemplo, en las shells al estilo C
      como <command>tcsh</command> y <command>csh</command>,
      se usa <command>setenv</command> para establecer
      las variables de entorno.  Bajo shells Bourne como
      <command>sh</command> y <command>bash</command>, se
      usa <command>export</command> para establecer
      las variables de entorno actuales.  Por ejemplo, para
      establecer o modificar la variable de entorno
      <envar>EDITOR</envar> (bajo <command>csh</command> o
      <command>tcsh</command>) la siguiente orden establece
      <envar>EDITOR</envar> como 
      <filename>/usr/local/bin/emacs</filename>:</para>

    <screen>&prompt.user; <userinput>setenv EDITOR /usr/local/bin/emacs</userinput></screen>

    <para>Bajo shells Bourne:</para>

    <screen>&prompt.user; <userinput>export EDITOR="/usr/local/bin/emacs"</userinput></screen>

    <para>Tambi&eacute;n se puede hacer que la mayor&iacute;a de las shells
      muestren el contenido de una variable de entorno situando el
      car&aacute;cter <literal>$</literal> delante del nombre de la variable
      en la l&iacute;nea de &oacute;rdenes.  Por ejemplo,
      <command>echo $TERM</command>
      mostrar&aacute; cualquiera que sea el valor que
      haya establecido para <envar>$TERM</envar>, porque la shell
      expande el valor  de <envar>$TERM</envar> y se lo pasa al
      programa <command>echo</command>.</para>

    <para>Las shells manejan muchos caracteres especiales, llamados
      metacaracteres, como representaciones especiales de datos.  El m&aacute;s
      com&uacute;n es el caracter <literal>*</literal>, que representa
      cualquier n&uacute;mero de caracteres en un nombre de fichero.  Estos
      metacaracteres especiales se pueden usar para la expansi&oacute;n de
      nombres de fichero.  Por ejemplo, teclear <command>echo *</command> es
      casi lo mismo que introducir <command>ls</command> porque la shell
      toma todos los ficheros que coinciden con <command>*</command> y se
      los pone en la l&iacute;nea de &oacute;rdenes para que
      <command>echo</command> los vea.</para>

    <para>Para evitar que la shell interprete estos caracteres especiales
      pueden escamotearse anteponi&eacute;ndoles una contrabarra
      (<literal>\</literal>).  <command>echo $TERM</command> imprime
      el nombre de terminal que est&eacute; usando.  
      <command>echo \$TERM</command> imprime <envar>$TERM</envar>,
      literalmente.</para>

    <sect2 id="changing-shells">
      <title>C&oacute;mo cambiar su shell</title>

      <para>La manera m&aacute;s f&aacute;cil de cambiar de shell es
        mediante <command>chsh</command>.  <command>chsh</command>
        le colocar&aacute; dentro del editor que est&eacute; configurado en
        la variable de entorno <envar>EDITOR</envar>; si no la ha modificado,
        el sistema ejecutar&aacute; <command>vi</command>, el editor por
        omisi&oacute;n.  Cambie la l&iacute;nea &laquo;Shell:&raquo; seg&uacute;n
        sus gustos.</para>
        
      <para>Tambi&eacute;n se le puede suministrar a <command>chsh</command>
        la opci&oacute;n <option>-s</option>; &eacute;sto establecer&aacute; la
        shell sin necesidad de entrar en el editor de texto.  
        Si por ejemplo quiere que <command>bash</command> sea su shell por
        omisi&oacute;n puede configurarlo del siguiente modo:</para>
	
      <screen>&prompt.user; <userinput>chsh -s /usr/local/bin/bash</userinput></screen>

      <para>Ejecutar <command>chsh</command> sin par&aacute;metros y
        editar la shell desde ah&iacute; tambi&eacute;n funciona.</para>

      <note>
        <para>La shell que se desee usar <emphasis>debe</emphasis> estar
          incluida en <filename>/etc/shells</filename>.  
          Si se ha instalado una shell desde la
          <link linkend="ports">colecci&oacute;n de ports</link> 
          esto deber&iacute; estar hecho autom&aacute;ticamente.  Si ha
          instalado la shell manualmente, tendr&aacute; usted que
          realizar el cambio oportuno en
          <filename>/etc/shells</filename>.</para>
     
      <para>Por ejemplo, si instal&oacute; manualmente <command>bash</command>
        y lo ubic&oacute; en <filename>/usr/local/bin</filename>
        deber&iacute;a hacer lo siguiente:</para>

      <screen>&prompt.root; <userinput>echo &quot;/usr/local/bin/bash&quot; &gt;&gt; /etc/shells</userinput></screen>

       <para>Hecho esto vuelva a ejecutar <command>chsh</command>.</para>
     </note>
   </sect2>
  </sect1>

  <sect1 id="editors">
    <title>Editores de texto</title>
    <indexterm><primary>editores de texto</primary></indexterm>
    <indexterm><primary>editores</primary></indexterm>

    <para>Gran parte de la configuraci&oacute;n de &os; se realiza
      modificando ficheros de texto, as&iacute; que le conviene
      familiarizarse con alguno de ellos.  &os; viene con unos cuantos
      como parte del sistema base y encontrar&aacute; muchos m&aacute;s
      en la colecci&oacute;n de ports.</para>

    <indexterm>
      <primary><command>ee</command></primary>
    </indexterm>
    <indexterm>
      <primary>editors</primary>
      <secondary><command>ee</command></secondary>
    </indexterm>
    <para>El editor de textos m&aacute;s sencillo y f&aacute;cil de
      aprender es uno llamado <application>ee</application>, cuyo nombre
      proviene del ingl&eacute;s &laquo;easy editor&raquo; (editor f&aacute;cil).  
      Para iniciar <application>ee</application> se debe teclear en la
      l&iacute;nea de &oacute;rdenes
      <command>ee <replaceable>nombre-de-fichero</replaceable></command>,
      donde <replaceable>nombre-de-fichero</replaceable> es el nombre
      del fichero que se quiere editar.  Por ejemplo, para editar
      <filename>/etc/rc.conf</filename>
      tecl&eacute;e <command>ee /etc/rc.conf</command>.  Una vez dentro
      de <command>ee</command> todas las &oacute;rdenes para manipular
      las funciones del editor est&aacute;n listadas en la parte
      superior de la pantalla.  El caracter <literal>^</literal> representa
      la tecla <keycap>Ctrl</keycap> del teclado, por lo tanto
      <literal>^e</literal> significa  la combinaci&oacute;n de teclas
      <keycombo action="simul"><keycap>Ctrl</keycap><keycap>e</keycap></keycombo>.
      Para salir de <application>ee</application> pulse la tecla
      <keycap>Esc</keycap> y elija abandonar (&laquo;leave&raquo;) el editor.  
      El editor preguntar&aacute; entonces si quiere conservar los
      cambios si el fichero hubiera sido modificado.</para>

    <indexterm>
      <primary><command>vi</command></primary>
    </indexterm>
    <indexterm>
      <primary>editors</primary>
      <secondary><command>vi</command></secondary>
    </indexterm>
    <indexterm>
      <primary><command>emacs</command></primary>
    </indexterm>
    <indexterm>
      <primary>editors</primary>
      <secondary><command>emacs</command></secondary>
    </indexterm>
    <para>&os; viene tambi&eacute;n con editores de texto mucho m&aacute;s
      potentes, como <application>vi</application>, como parte del
      sistema base, mientras que otros editores, como
      <application>Emacs</application>
      y <application>vim</application> son parte de la colecci&oacute;n
      de ports de &os;
      (<filename role="package">editors/emacs</filename> y
      <filename role="package">editors/vim</filename>).  
      Estos editores son much&iacute;simo m&aacute;s poderosos, pero tienen
      la desventaja de ser un poco m&aacute;s complicados de aprender a
      manejar.  
      De cualquier manera si planea hacer mucho trabajo de edici&oacute;n
      de texto, aprender a usar un editor de texto m&aacute;s poderoso
      como <application>vim</application> o <application>Emacs</application>
      le ahorrar&aacute; much&iacute;simo m&aacute;s tiempo a la larga.</para>
  </sect1>

  <sect1 id="basics-devices">
    <title>Dispositivos y nodos de dispositivos</title>

    <para>Dispositivo es un t&eacute;rmino utilizado
      la mayor&iacute;a de las veces para actividades relacionadas
      con hardware del sistema, como discos, impresoras, tarjetas
      gr&aacute;ficas y teclados.  Cuando &os; arranca, la
      mayor&iacute;a de lo que &os; despliega son dispositivos
      en el momento de ser detectados.  Si lo desea, puede volver a
      ver todos los mensajes que el sistema emite durante el arranque
      consultando
      <filename>/var/run/dmesg.boot</filename>.</para>

    <para>Por ejemplo, <devicename>acd0</devicename> es la
      primera unidad CDROM IDE, mientras que <devicename>kbd0</devicename>
      representa el teclado.</para>

    <para>En un sistema operativo &unix; debe accederse a la mayor&iacute;a
      de estos dispositivos a trav&eacute;s de ficheros especiales llamados
      nodos de dispositivo, que se encuentran en el directorio
      <filename>/dev</filename>.</para>

    <sect2>
      <title>Creaci&oacute;n de nodos de dispositivo</title>
      <para>Cuando agregue un nuevo dispositivo a su sistema, o
        compile soporte para dispositivos adicionales, puede que
        necesite crear uno o m&aacute;s nodos de dispositivo.
        </para>

      <sect3>
	<title><literal>DEVFS</literal> Dispositivo de sistema de ficheros (DEVice File System)</title>

        <para>El dispositivo de sistema de ficheros, o <literal>DEVFS</literal>,
          ofrece acceso a dispositivos del espacio de nombres del kernel en el
          espacio de nombres del sistema de ficheros global.  
          En lugar de tener que crear y modificar nodos de dispositivo,
          <literal>DEVFS</literal> se encarga del mantenimiento 
          din&aacute;mico de este sistema de fichero.</para>

        <para>Consulte  &man.devfs.5; si quiere m&aacute;s 
          informaci&oacute;n.</para>
      </sect3>
    </sect2>
  </sect1>

  <sect1 id="binary-formats">

    <title>Formatos binarios</title>

    <para>Para poder entender por qu&eacute; &os; utiliza el formato
      &man.elf.5; primero debe saber ciertas cosas sobre los tres
      formatos de ejecutables &laquo;dominantes&raquo; en &unix;:</para> 

    <itemizedlist>
      <listitem>
        <para>&man.a.out.5;</para>

        <para>El formato objeto de &unix; m&aacute;s antiguo y
          &laquo;cl&aacute;sico&raquo;. Utiliza una cabecera
          corta y compacta con un n&uacute;mero m&aacute;gico al
          inicio que se usa frecuentemente para identificar el
          formato (vea &man.a.out.5; para m&aacute;s informaci&oacute;n).  
          Contiene tres segmentos cargados: .text, .data, y .bss
          adem&aacute;s de una tabla de s&iacute;mbolos y una tabla
          de cadena (&laquo;strings&raquo;).</para>
      </listitem>

      <listitem>
        <para><acronym>COFF</acronym></para>

        <para>El formato objeto de SVR3.  La cabecera consiste
          en una tabla de secci&oacute;n, para que pueda tener m&aacute;s
          contenido adem&aacute;s de las secciones .text, .data,
          y .bss.</para>
      </listitem>

      <listitem>
        <para>&man.elf.5;</para>

        <para>Es el sucesor de <acronym>COFF</acronym>; dispone de
          secciones m&uacute;ltiples y valores posibles de 32-bits
          o 64-bits.  Una gran desventaja: <acronym>ELF</acronym>
          fu&eacute; tambi&eacute;n dise&ntilde;ado asumiendo que
          solamente existir&iacute;a una ABI por cada arquitectura
          de sistema.  Esa suposici&oacute;n es en realidad bastante
          incorrecta y ni siquiera en el mundo comercial SYSV (el
          cual tiene al menos tres ABIs:  SVR4, Solaris y SCO) se
          puede dar por buena.</para>

        <para>&os; trata de solucionar este problema de alguna
          manera ofreciendo una herramienta para <emphasis>marcar</emphasis>
          un ejecutable <acronym>ELF</acronym> conocido con
          informaci&oacute;n acerca de la ABI con la que funciona.  
          Si quiere m&aacute;s informaci&oacute;n consulte 
          la p&aacute;gina de manual de &man.brandelf.1;. 
          </para>
      </listitem>
    </itemizedlist>

    <para>&os; viene del campo &laquo;cl&aacute;sico&raquo; y ha
      utilizado el formato &man.a.out.5;, una tecnolog&iacute;a usada
      y probada en muchas de muchas generaciones de versiones de
      BSD hasta el inicio de la rama 3.X.  Aunque era posible
      compilar y ejecutar binarios nativos <acronym>ELF</acronym>
      (y kernels) en un sistema &os; desde alg&uacute;n tiempo
      antes de esto, &os; al principio se mantuvo 
      &laquo;contra corriente&raquo; y no cambi&oacute; a
      <acronym>ELF</acronym> como formato por defecto.  
      &iquest;Por qu&eacute;?  Bueno, cuando el mundo Linux
      efectu&oacute; su dolorosa transici&oacute;n a
      <acronym>ELF</acronym> no fu&eacute; tanto por huir del formato
      <filename>a.out</filename> como por su inflexible mecanismo de
      bibliotecas compartidas basado en tablas de saltos, que
      hac&iacute;a igual de dif&iacute;cil la construcci&oacute;n de
      bibliotecas compartidas tanto para los desarrolladores como para
      los proveedores.  
      Ya que las herramientas <acronym>ELF</acronym>
      disponibles ofrec&iacute;an una soluci&oacute;n al problema de
      las bibliotecas compartidas y eran vistas por mucha gente como
      &laquo;la manera de avanzar&raquo;, el costo
      de migraci&oacute;n fu&eacute; aceptado como necesario y se
      realiz&oacute; la transici&oacute;n.  El mecanismo de
      bibliotecas compartidas de &os; est&aacute; dise&ntilde;ado de
      manera m&aacute;s cercana al estilo del sistema de
      bibliotecas compartidas de &sunos; de Sun y, como tal, es
      muy sencillo de utilizar.</para>

    <para>Entonces, &iquest;por qu&eacute; existen tantos formatos
      diferentes?</para>

    <para>En un tiempo muy, muy lejano, exist&iacute;a hardware simple.  
      Este hardware tan simple soportaba un sistema peque&ntilde;o, simple.  
      <filename>a.out</filename> era id&oacute;neo para el trabajo
      de representar binarios en este sistema tan simple (un PDP-11). A
      medida que la gente portaba &unix; desde este sistema simple,
      retuvieron el formato <filename>a.out</filename> debido a que
      era suficiente para los primeros portes de &unix; a arquitecturas
      como 68k de Motorola, VAXen, etc.</para>

    <para>Entonces alg&uacute;n brillante ingeniero de hardware decidi&oacute;
      que si pod&iacute;a forzar al software a hacer algunos trucos
      sucios podr&iacute;a sortear ciertos obst&aacute;culos del
      dise&ntilde;o y permitir al n&uacute;cleo de su CPU correr m&aacute;s
      r&aacute;pidamente.  Aunque estaba hecho para trabajar con este nuevo
      tipo de hardware (conocido entonces como <acronym>RISC</acronym>),
      <filename>a.out</filename> no estaba bien adaptado para este
      hardware, as&iacute; que varios formatos fueron desarrollados
      para obtener un rendimiento mayor de este hardware que el
      pod&iacute;a extraerse del limitado y simple formato 
      <filename>a.out</filename>.  
      As&iacute; fu&eacute; c&oacute;mo <acronym>COFF</acronym>,
      <acronym>ECOFF</acronym> y algunos otros formatos m&aacute;s
      extra&ntilde;os fueron inventados y sus limitaciones exploradas hasta
      que se fu&eacute; llegando a la elecci&oacute;n de
      <acronym>ELF</acronym>.</para> 

    <para>Adem&aacute;s, el tama&ntilde;o de los programas estaba
      volviendose gigante y los discos (y la memoria f&iacute;sica)
      eran relativamente peque&ntilde;os,  as&iacute; que el concepto
      de una biblioteca compartida naci&oacute;.  El sistema
      VM tambi&eacute;n se volvi&oacute; m&aacute;s sofisticado.  
      A pesar de que todos estos avances se hicieron utilizando
      el formato <filename>a.out</filename>, su utilidad se iba reduciendo
      paulatinamente con cada nueva opci&oacute;n.  Adem&aacute;s,
      la gente quer&iacute;a cargar cosas din&aacute;micamente en el momento
      de ejecuci&oacute;n, o descartar partes de su programa despu&eacute;s de
      que el c&oacute;digo de inicio se ejecutara para ahorrar memoria
      principal y espacio de swap.  Al volverse m&aacute;s sofisticados los
      lenguajes, la gente empez&oacute; a ver la necesidad de introducir
      c&oacute;digo antes del inicio del programa de forma autom&aacute;tica.  
      Se hicieron muchos hacks al formato <filename>a.out</filename> para
      permitir que todas estas cosas sucedieran y lo cierto es que por un
      tiempo funcionaron.  Pero <filename>a.out</filename> no estaba
      para solucionar todos estos problemas sin incrementar la carga
      y complejidad del c&oacute;digo.  Aunque <acronym>ELF</acronym>
      resolv&iacute;a muchos de estos problemas, en ese momento hubiera sido
      terrible dejar de lado un sistema que funcionaba,
      as&iacute; que
      <acronym>ELF</acronym> tuvo que esperar hasta que fu&eacute; m&aacute;s
      doloroso permanecer con <filename>a.out</filename> que migrar a
      <acronym>ELF</acronym>.</para>

    <para>De todas maneras, con el paso del tiempo las herramientas
      de compilaci&oacute;n de las que &os; deriv&oacute;
      las suyas (en especial el ensamblador y el cargador) evolucionaron
      en dos &aacute;rboles paralelos.  El &aacute;rbol &os;
      &os; a&ntilde;adi&oacute; bibliotecas compartidas y corrigi&oacute;
      algunos errores.  La gente de GNU (que fueron quienes escribieron
      estos programas) los reescribi&oacute; y a&ntilde;adieron una forma
      m&aacute;s simple de disponer de compiladores cruzados
      (&laquo;cross compilers&raquo;), el uso de diferentes formatos, etc.  
      Aunque mucha gente quer&iacute;a compiladores cruzados con &os;
      como &laquo;blanco&raquo; no hubo suerte, porque los fuentes que
      que &os; ten&iacute;a para <application>as</application> y
      <application>ld</application> no estaban listos para cumplir esa
      tarea.  La nueva cadena de herramientas
      GNU (<application>binutils</application>) soporta compilaci&oacute;n
      cruzada, <acronym>ELF</acronym>, bibliotecas compartidas,
      extensiones C++, etc.  Adem&aacute;s, muchos proveedores est&aacute;n
      liberando binarios <acronym>ELF</acronym> y es algo muy bueno
      que &os; los pueda ejecutar.</para>

    <para><acronym>ELF</acronym> es m&aacute;s expresivo que
      <filename>a.out</filename>
      y permite un sistema base m&aacute;s extensible.  
      Las herramientas <acronym>ELF</acronym> est&aacute;n mejor
      mantenidas y ofrecen soporte de compilaci&oacute;n cruzada,
      muy importante para mucha gente.  
      <acronym>ELF</acronym> puede ser un poco m&aacute;s lento que
      <filename>a.out</filename>, pero tratar de medirlo puede ser
      dif&iacute;cil. Tambi&eacute;n existen numerosos detalles
      que son diferentes entre los dos en c&oacute;mo gestionan p&aacute;ginas,
      c&oacute;mo gestionan c&oacute;digo de inicio, etc. Ninguna
      es muy importante, pero las diferencias existen. Con el tiempo,
      el soporte para <filename>a.out</filename> ser&aacute; eliminado
      del kernel <filename>GENERIC</filename> y es muy posible que
      se elimine del kernel la posibilidad de ejecutar tales binarios
      una vez que la necesidad de usar programas
      <filename>a.out</filename> haya pasado.</para>
  </sect1>

  <sect1 id="basics-more-information">
    <title>M&aacute;s informaci&oacute;n</title>

    <sect2 id="basics-man">
      <title>P&aacute;ginas de manual</title>
      <indexterm><primary>p&aacute;ginas de manual</primary></indexterm>

      <para>La documentaci&oacute;n m&aacute;s exhaustiva de &os;
        est&aacute; en las p&aacute;ginas de manual. Casi todos los
        programas del sistema vienen con un breve manual de referencia
        explicando el funcionamiento b&aacute;sico y sus diferentes argumentos.  
        Estos manuales pueden revisarse mediante <command>man</command>.  
        El uso de <command>man</command> es simple:</para>

      <screen>&prompt.user; <userinput>man <replaceable>orden</replaceable></userinput></screen>

      <para><literal>orden</literal> es el nombre de la orden sobre la que
        que desea saber m&aacute;s. Por ejemplo, para m&aacute;s informaci&oacute;n
        sobre <command>ls</command> escriba:</para>

      <screen>&prompt.user; <userinput>man ls</userinput></screen>

      <para>El manual en l&iacute;nea est&aacute; dividido en secciones
        numeradas:</para>

      <orderedlist>
	<listitem>
	  <para>Comandos de usuario.</para>
	</listitem>

	<listitem>
	  <para>Llamadas al sistema y n&uacute;meros de error.</para>
	</listitem>

	<listitem>
	  <para>Funciones en las bibliotecas de C.</para>
	</listitem>

	<listitem>
	  <para>Controladores de dispositivo.</para>
	</listitem>

	<listitem>
	  <para>Formatos de fichero.</para>
	</listitem>

	<listitem>
	  <para>Juegos y dem&aacute;s pasatiempos.</para>
	</listitem>

	<listitem>
	  <para>Informaci&oacute;n sobre temas diversos.</para>
	</listitem>

	<listitem>
	  <para>Comandos relacionados con el mantenimiento del sistema y 
           su funcionamiento.</para>
	</listitem>

	<listitem>
	  <para>Desarrolladores del Kernel.</para>
	</listitem>
      </orderedlist>

      <para>En algunos casos, el mismo tema puede aparecer en m&aacute;s de
        una secci&oacute;n del manual en l&iacute;nea.  Por ejemplo,
        existe una orden de usuario <command>chmod</command> y una
        llamada del sistema <function>chmod()</function>.  En este caso
        se le puede decir a <command>man</command>
        cu&aacute;l  desea consultar especificando la secci&oacute;n:</para>

      <screen>&prompt.user; <userinput>man 1 chmod</userinput></screen>

      <para>Esto desplegar&aacute; la p&aacute;gina de manual de la
        orden de usuario <command>chmod</command>. Las referencias
        a una secci&oacute;n concreta del manual en l&iacute;nea
        tradicionalmente suelen colocarse entre par&eacute;ntesis
        en la documentaci&oacute;n escrita, por lo tanto &man.chmod.1;
        se refiere a la orden de usuario <command>chmod</command> y
        &man.chmod.2; se refiere a la llamada de sistema.</para>

      <para>Esto est&aacute; muy bien si se conoce el nombre del programa y
        simplemente se quiere saber como usarlo.  Pero &iquest;y si no
        puede recordar el nombre de la orden? Se puede usar man para que
        realice una b&uacute;squeda mediante palabras clave en las descripciones
        de programas utilizando el argumento <option>-k</option>:</para>
        
      <screen>&prompt.user; <userinput>man -k mail</userinput></screen>

      <para>Dicha orden mostrar&aacute; una lista de
        &oacute;rdenes que contengan la palabra clave &laquo;mail&raquo;
        en sus descripciones.  Esto es funcionalmente
        equivalente a usar <command>apropos</command>.</para>

      <para>As&iacute; que, ¿est&aacute; viendo todos esos programas
        tan atractivos en <filename>/usr/bin</filename> pero no tiene
        ni la menor idea de lo que la mayor&iacute;a de ellos hace?
        Haga lo siguiente:</para>

	<screen>&prompt.user; <userinput>cd /usr/bin</userinput>
&prompt.user; <userinput>man -f *</userinput></screen>

	<para>o</para>

	<screen>&prompt.user; <userinput>cd /usr/bin</userinput>
&prompt.user; <userinput>whatis *</userinput></screen>

	<para>que hace exactamente lo mismo.</para>
    </sect2>

    <sect2 id="basics-info">
      <title>Ficheros de informaci&oacute;n GNU: info</title>
      <indexterm><primary>Free Software Foundation</primary></indexterm>

      <para>&os; incluye muchas aplicaciones y utilidades producidas
        por la FSF (Free Software Foundation).  Adem&aacute;s de con
        las correspondientes p&aacute;ginas de manual, estos programas
        vienen con documentos de hipertexto m&aacute;s detallados,
        llamados ficheros <literal>info</literal>, los
        cuales pueden ser visualizados con <command>info</command>,
        o si tiene instalado <application>emacs</application>, con
        el modo info de <application>emacs</application>.</para>

      <para>Si quiere utilizar la orden &man.info.1;
        tecl&eacute;e:</para>

      <screen>&prompt.user; <userinput>info</userinput></screen>

      <para>Para una breve introducci&oacute;n tecl&eacute;e <literal>h</literal>.  
        Cuando necesite una referencia r&aacute;pida, tecl&eacute;e
	<literal>?</literal>.</para>
    </sect2>
  </sect1>
</chapter>
<!-- 
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