aboutsummaryrefslogtreecommitdiff
path: root/test/CodeGen/AMDGPU/si-sgpr-spill.ll
diff options
context:
space:
mode:
Diffstat (limited to 'test/CodeGen/AMDGPU/si-sgpr-spill.ll')
-rw-r--r--test/CodeGen/AMDGPU/si-sgpr-spill.ll1568
1 files changed, 1568 insertions, 0 deletions
diff --git a/test/CodeGen/AMDGPU/si-sgpr-spill.ll b/test/CodeGen/AMDGPU/si-sgpr-spill.ll
new file mode 100644
index 000000000000..84652701f773
--- /dev/null
+++ b/test/CodeGen/AMDGPU/si-sgpr-spill.ll
@@ -0,0 +1,1568 @@
+; RUN: llc -march=amdgcn -mcpu=SI < %s | FileCheck %s
+; RUN: llc -march=amdgcn -mcpu=tonga < %s | FileCheck %s
+
+; These tests check that the compiler won't crash when it needs to spill
+; SGPRs.
+
+; CHECK-LABEL: {{^}}main:
+; CHECK: s_wqm
+; Writing to M0 from an SMRD instruction will hang the GPU.
+; CHECK-NOT: s_buffer_load_dword m0
+; CHECK: s_endpgm
+@ddxy_lds = external addrspace(3) global [64 x i32]
+
+define void @main([17 x <16 x i8>] addrspace(2)* byval, [32 x <16 x i8>] addrspace(2)* byval, [16 x <32 x i8>] addrspace(2)* byval, float inreg, i32 inreg, <2 x i32>, <2 x i32>, <2 x i32>, <3 x i32>, <2 x i32>, <2 x i32>, <2 x i32>, float, float, float, float, float, float, float, float, float) #0 {
+main_body:
+ %21 = getelementptr [17 x <16 x i8>], [17 x <16 x i8>] addrspace(2)* %0, i64 0, i32 0
+ %22 = load <16 x i8>, <16 x i8> addrspace(2)* %21, !tbaa !0
+ %23 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 96)
+ %24 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 100)
+ %25 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 104)
+ %26 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 112)
+ %27 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 116)
+ %28 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 120)
+ %29 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 128)
+ %30 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 132)
+ %31 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 140)
+ %32 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 144)
+ %33 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 160)
+ %34 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 176)
+ %35 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 180)
+ %36 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 184)
+ %37 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 192)
+ %38 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 196)
+ %39 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 200)
+ %40 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 208)
+ %41 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 212)
+ %42 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 216)
+ %43 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 224)
+ %44 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 240)
+ %45 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 244)
+ %46 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 248)
+ %47 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 256)
+ %48 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 272)
+ %49 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 276)
+ %50 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 280)
+ %51 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 288)
+ %52 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 292)
+ %53 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 296)
+ %54 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 304)
+ %55 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 308)
+ %56 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 312)
+ %57 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 368)
+ %58 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 372)
+ %59 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 376)
+ %60 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 384)
+ %61 = getelementptr [16 x <32 x i8>], [16 x <32 x i8>] addrspace(2)* %2, i64 0, i32 0
+ %62 = load <32 x i8>, <32 x i8> addrspace(2)* %61, !tbaa !0
+ %63 = getelementptr [32 x <16 x i8>], [32 x <16 x i8>] addrspace(2)* %1, i64 0, i32 0
+ %64 = load <16 x i8>, <16 x i8> addrspace(2)* %63, !tbaa !0
+ %65 = getelementptr [16 x <32 x i8>], [16 x <32 x i8>] addrspace(2)* %2, i64 0, i32 1
+ %66 = load <32 x i8>, <32 x i8> addrspace(2)* %65, !tbaa !0
+ %67 = getelementptr [32 x <16 x i8>], [32 x <16 x i8>] addrspace(2)* %1, i64 0, i32 1
+ %68 = load <16 x i8>, <16 x i8> addrspace(2)* %67, !tbaa !0
+ %69 = getelementptr [16 x <32 x i8>], [16 x <32 x i8>] addrspace(2)* %2, i64 0, i32 2
+ %70 = load <32 x i8>, <32 x i8> addrspace(2)* %69, !tbaa !0
+ %71 = getelementptr [32 x <16 x i8>], [32 x <16 x i8>] addrspace(2)* %1, i64 0, i32 2
+ %72 = load <16 x i8>, <16 x i8> addrspace(2)* %71, !tbaa !0
+ %73 = getelementptr [16 x <32 x i8>], [16 x <32 x i8>] addrspace(2)* %2, i64 0, i32 3
+ %74 = load <32 x i8>, <32 x i8> addrspace(2)* %73, !tbaa !0
+ %75 = getelementptr [32 x <16 x i8>], [32 x <16 x i8>] addrspace(2)* %1, i64 0, i32 3
+ %76 = load <16 x i8>, <16 x i8> addrspace(2)* %75, !tbaa !0
+ %77 = getelementptr [16 x <32 x i8>], [16 x <32 x i8>] addrspace(2)* %2, i64 0, i32 4
+ %78 = load <32 x i8>, <32 x i8> addrspace(2)* %77, !tbaa !0
+ %79 = getelementptr [32 x <16 x i8>], [32 x <16 x i8>] addrspace(2)* %1, i64 0, i32 4
+ %80 = load <16 x i8>, <16 x i8> addrspace(2)* %79, !tbaa !0
+ %81 = getelementptr [16 x <32 x i8>], [16 x <32 x i8>] addrspace(2)* %2, i64 0, i32 5
+ %82 = load <32 x i8>, <32 x i8> addrspace(2)* %81, !tbaa !0
+ %83 = getelementptr [32 x <16 x i8>], [32 x <16 x i8>] addrspace(2)* %1, i64 0, i32 5
+ %84 = load <16 x i8>, <16 x i8> addrspace(2)* %83, !tbaa !0
+ %85 = getelementptr [16 x <32 x i8>], [16 x <32 x i8>] addrspace(2)* %2, i64 0, i32 6
+ %86 = load <32 x i8>, <32 x i8> addrspace(2)* %85, !tbaa !0
+ %87 = getelementptr [32 x <16 x i8>], [32 x <16 x i8>] addrspace(2)* %1, i64 0, i32 6
+ %88 = load <16 x i8>, <16 x i8> addrspace(2)* %87, !tbaa !0
+ %89 = getelementptr [16 x <32 x i8>], [16 x <32 x i8>] addrspace(2)* %2, i64 0, i32 7
+ %90 = load <32 x i8>, <32 x i8> addrspace(2)* %89, !tbaa !0
+ %91 = getelementptr [32 x <16 x i8>], [32 x <16 x i8>] addrspace(2)* %1, i64 0, i32 7
+ %92 = load <16 x i8>, <16 x i8> addrspace(2)* %91, !tbaa !0
+ %93 = call float @llvm.SI.fs.interp(i32 0, i32 0, i32 %4, <2 x i32> %6)
+ %94 = call float @llvm.SI.fs.interp(i32 1, i32 0, i32 %4, <2 x i32> %6)
+ %95 = call float @llvm.SI.fs.interp(i32 0, i32 1, i32 %4, <2 x i32> %6)
+ %96 = call float @llvm.SI.fs.interp(i32 1, i32 1, i32 %4, <2 x i32> %6)
+ %97 = call float @llvm.SI.fs.interp(i32 2, i32 1, i32 %4, <2 x i32> %6)
+ %98 = call float @llvm.SI.fs.interp(i32 0, i32 2, i32 %4, <2 x i32> %6)
+ %99 = call float @llvm.SI.fs.interp(i32 1, i32 2, i32 %4, <2 x i32> %6)
+ %100 = call float @llvm.SI.fs.interp(i32 2, i32 2, i32 %4, <2 x i32> %6)
+ %101 = call float @llvm.SI.fs.interp(i32 0, i32 3, i32 %4, <2 x i32> %6)
+ %102 = call float @llvm.SI.fs.interp(i32 1, i32 3, i32 %4, <2 x i32> %6)
+ %103 = call float @llvm.SI.fs.interp(i32 2, i32 3, i32 %4, <2 x i32> %6)
+ %104 = call float @llvm.SI.fs.interp(i32 0, i32 4, i32 %4, <2 x i32> %6)
+ %105 = call float @llvm.SI.fs.interp(i32 1, i32 4, i32 %4, <2 x i32> %6)
+ %106 = call float @llvm.SI.fs.interp(i32 2, i32 4, i32 %4, <2 x i32> %6)
+ %107 = call float @llvm.SI.fs.interp(i32 0, i32 5, i32 %4, <2 x i32> %6)
+ %108 = call float @llvm.SI.fs.interp(i32 1, i32 5, i32 %4, <2 x i32> %6)
+ %109 = call float @llvm.SI.fs.interp(i32 2, i32 5, i32 %4, <2 x i32> %6)
+ %110 = call i32 @llvm.SI.tid()
+ %111 = getelementptr [64 x i32], [64 x i32] addrspace(3)* @ddxy_lds, i32 0, i32 %110
+ %112 = bitcast float %93 to i32
+ store i32 %112, i32 addrspace(3)* %111
+ %113 = bitcast float %94 to i32
+ store i32 %113, i32 addrspace(3)* %111
+ %114 = call i32 @llvm.SI.tid()
+ %115 = getelementptr [64 x i32], [64 x i32] addrspace(3)* @ddxy_lds, i32 0, i32 %114
+ %116 = and i32 %114, -4
+ %117 = getelementptr [64 x i32], [64 x i32] addrspace(3)* @ddxy_lds, i32 0, i32 %116
+ %118 = add i32 %116, 1
+ %119 = getelementptr [64 x i32], [64 x i32] addrspace(3)* @ddxy_lds, i32 0, i32 %118
+ %120 = bitcast float %93 to i32
+ store i32 %120, i32 addrspace(3)* %115
+ %121 = load i32, i32 addrspace(3)* %117
+ %122 = bitcast i32 %121 to float
+ %123 = load i32, i32 addrspace(3)* %119
+ %124 = bitcast i32 %123 to float
+ %125 = fsub float %124, %122
+ %126 = bitcast float %94 to i32
+ store i32 %126, i32 addrspace(3)* %115
+ %127 = load i32, i32 addrspace(3)* %117
+ %128 = bitcast i32 %127 to float
+ %129 = load i32, i32 addrspace(3)* %119
+ %130 = bitcast i32 %129 to float
+ %131 = fsub float %130, %128
+ %132 = insertelement <4 x float> undef, float %125, i32 0
+ %133 = insertelement <4 x float> %132, float %131, i32 1
+ %134 = insertelement <4 x float> %133, float %131, i32 2
+ %135 = insertelement <4 x float> %134, float %131, i32 3
+ %136 = extractelement <4 x float> %135, i32 0
+ %137 = extractelement <4 x float> %135, i32 1
+ %138 = fmul float %60, %93
+ %139 = fmul float %60, %94
+ %140 = fmul float %60, %94
+ %141 = fmul float %60, %94
+ %142 = call i32 @llvm.SI.tid()
+ %143 = getelementptr [64 x i32], [64 x i32] addrspace(3)* @ddxy_lds, i32 0, i32 %142
+ %144 = bitcast float %138 to i32
+ store i32 %144, i32 addrspace(3)* %143
+ %145 = bitcast float %139 to i32
+ store i32 %145, i32 addrspace(3)* %143
+ %146 = bitcast float %140 to i32
+ store i32 %146, i32 addrspace(3)* %143
+ %147 = bitcast float %141 to i32
+ store i32 %147, i32 addrspace(3)* %143
+ %148 = call i32 @llvm.SI.tid()
+ %149 = getelementptr [64 x i32], [64 x i32] addrspace(3)* @ddxy_lds, i32 0, i32 %148
+ %150 = and i32 %148, -4
+ %151 = getelementptr [64 x i32], [64 x i32] addrspace(3)* @ddxy_lds, i32 0, i32 %150
+ %152 = add i32 %150, 2
+ %153 = getelementptr [64 x i32], [64 x i32] addrspace(3)* @ddxy_lds, i32 0, i32 %152
+ %154 = bitcast float %138 to i32
+ store i32 %154, i32 addrspace(3)* %149
+ %155 = load i32, i32 addrspace(3)* %151
+ %156 = bitcast i32 %155 to float
+ %157 = load i32, i32 addrspace(3)* %153
+ %158 = bitcast i32 %157 to float
+ %159 = fsub float %158, %156
+ %160 = bitcast float %139 to i32
+ store i32 %160, i32 addrspace(3)* %149
+ %161 = load i32, i32 addrspace(3)* %151
+ %162 = bitcast i32 %161 to float
+ %163 = load i32, i32 addrspace(3)* %153
+ %164 = bitcast i32 %163 to float
+ %165 = fsub float %164, %162
+ %166 = bitcast float %140 to i32
+ store i32 %166, i32 addrspace(3)* %149
+ %167 = load i32, i32 addrspace(3)* %151
+ %168 = bitcast i32 %167 to float
+ %169 = load i32, i32 addrspace(3)* %153
+ %170 = bitcast i32 %169 to float
+ %171 = fsub float %170, %168
+ %172 = bitcast float %141 to i32
+ store i32 %172, i32 addrspace(3)* %149
+ %173 = load i32, i32 addrspace(3)* %151
+ %174 = bitcast i32 %173 to float
+ %175 = load i32, i32 addrspace(3)* %153
+ %176 = bitcast i32 %175 to float
+ %177 = fsub float %176, %174
+ %178 = insertelement <4 x float> undef, float %159, i32 0
+ %179 = insertelement <4 x float> %178, float %165, i32 1
+ %180 = insertelement <4 x float> %179, float %171, i32 2
+ %181 = insertelement <4 x float> %180, float %177, i32 3
+ %182 = extractelement <4 x float> %181, i32 0
+ %183 = extractelement <4 x float> %181, i32 1
+ %184 = fdiv float 1.000000e+00, %97
+ %185 = fmul float %33, %184
+ %186 = fcmp uge float 1.000000e+00, %185
+ %187 = select i1 %186, float %185, float 1.000000e+00
+ %188 = fmul float %187, %30
+ %189 = call float @ceil(float %188)
+ %190 = fcmp uge float 3.000000e+00, %189
+ %191 = select i1 %190, float 3.000000e+00, float %189
+ %192 = fdiv float 1.000000e+00, %191
+ %193 = fdiv float 1.000000e+00, %30
+ %194 = fmul float %191, %193
+ %195 = fmul float %31, %194
+ %196 = fmul float %95, %95
+ %197 = fmul float %96, %96
+ %198 = fadd float %197, %196
+ %199 = fmul float %97, %97
+ %200 = fadd float %198, %199
+ %201 = call float @llvm.AMDGPU.rsq.f32(float %200)
+ %202 = fmul float %95, %201
+ %203 = fmul float %96, %201
+ %204 = fmul float %202, %29
+ %205 = fmul float %203, %29
+ %206 = fmul float %204, -1.000000e+00
+ %207 = fmul float %205, 1.000000e+00
+ %208 = fmul float %206, %32
+ %209 = fmul float %207, %32
+ %210 = fsub float -0.000000e+00, %208
+ %211 = fadd float %93, %210
+ %212 = fsub float -0.000000e+00, %209
+ %213 = fadd float %94, %212
+ %214 = fmul float %206, %192
+ %215 = fmul float %207, %192
+ %216 = fmul float -1.000000e+00, %192
+ %217 = bitcast float %136 to i32
+ %218 = bitcast float %182 to i32
+ %219 = bitcast float %137 to i32
+ %220 = bitcast float %183 to i32
+ %221 = insertelement <8 x i32> undef, i32 %217, i32 0
+ %222 = insertelement <8 x i32> %221, i32 %218, i32 1
+ %223 = insertelement <8 x i32> %222, i32 %219, i32 2
+ %224 = insertelement <8 x i32> %223, i32 %220, i32 3
+ br label %LOOP
+
+LOOP: ; preds = %ENDIF, %main_body
+ %temp24.0 = phi float [ 1.000000e+00, %main_body ], [ %258, %ENDIF ]
+ %temp28.0 = phi float [ %211, %main_body ], [ %253, %ENDIF ]
+ %temp29.0 = phi float [ %213, %main_body ], [ %255, %ENDIF ]
+ %temp30.0 = phi float [ 1.000000e+00, %main_body ], [ %257, %ENDIF ]
+ %225 = fcmp oge float %temp24.0, %191
+ %226 = sext i1 %225 to i32
+ %227 = bitcast i32 %226 to float
+ %228 = bitcast float %227 to i32
+ %229 = icmp ne i32 %228, 0
+ br i1 %229, label %IF, label %ENDIF
+
+IF: ; preds = %LOOP
+ %230 = bitcast float %136 to i32
+ %231 = bitcast float %182 to i32
+ %232 = bitcast float %137 to i32
+ %233 = bitcast float %183 to i32
+ %234 = insertelement <8 x i32> undef, i32 %230, i32 0
+ %235 = insertelement <8 x i32> %234, i32 %231, i32 1
+ %236 = insertelement <8 x i32> %235, i32 %232, i32 2
+ %237 = insertelement <8 x i32> %236, i32 %233, i32 3
+ br label %LOOP65
+
+ENDIF: ; preds = %LOOP
+ %238 = bitcast float %temp28.0 to i32
+ %239 = bitcast float %temp29.0 to i32
+ %240 = insertelement <8 x i32> %224, i32 %238, i32 4
+ %241 = insertelement <8 x i32> %240, i32 %239, i32 5
+ %242 = insertelement <8 x i32> %241, i32 undef, i32 6
+ %243 = insertelement <8 x i32> %242, i32 undef, i32 7
+ %244 = call <4 x float> @llvm.SI.sampled.v8i32(<8 x i32> %243, <32 x i8> %62, <16 x i8> %64, i32 2)
+ %245 = extractelement <4 x float> %244, i32 3
+ %246 = fcmp oge float %temp30.0, %245
+ %247 = sext i1 %246 to i32
+ %248 = bitcast i32 %247 to float
+ %249 = bitcast float %248 to i32
+ %250 = and i32 %249, 1065353216
+ %251 = bitcast i32 %250 to float
+ %252 = fmul float %214, %251
+ %253 = fadd float %252, %temp28.0
+ %254 = fmul float %215, %251
+ %255 = fadd float %254, %temp29.0
+ %256 = fmul float %216, %251
+ %257 = fadd float %256, %temp30.0
+ %258 = fadd float %temp24.0, 1.000000e+00
+ br label %LOOP
+
+LOOP65: ; preds = %ENDIF66, %IF
+ %temp24.1 = phi float [ 0.000000e+00, %IF ], [ %610, %ENDIF66 ]
+ %temp28.1 = phi float [ %temp28.0, %IF ], [ %605, %ENDIF66 ]
+ %temp29.1 = phi float [ %temp29.0, %IF ], [ %607, %ENDIF66 ]
+ %temp30.1 = phi float [ %temp30.0, %IF ], [ %609, %ENDIF66 ]
+ %temp32.0 = phi float [ 1.000000e+00, %IF ], [ %611, %ENDIF66 ]
+ %259 = fcmp oge float %temp24.1, %195
+ %260 = sext i1 %259 to i32
+ %261 = bitcast i32 %260 to float
+ %262 = bitcast float %261 to i32
+ %263 = icmp ne i32 %262, 0
+ br i1 %263, label %IF67, label %ENDIF66
+
+IF67: ; preds = %LOOP65
+ %264 = bitcast float %136 to i32
+ %265 = bitcast float %182 to i32
+ %266 = bitcast float %137 to i32
+ %267 = bitcast float %183 to i32
+ %268 = bitcast float %temp28.1 to i32
+ %269 = bitcast float %temp29.1 to i32
+ %270 = insertelement <8 x i32> undef, i32 %264, i32 0
+ %271 = insertelement <8 x i32> %270, i32 %265, i32 1
+ %272 = insertelement <8 x i32> %271, i32 %266, i32 2
+ %273 = insertelement <8 x i32> %272, i32 %267, i32 3
+ %274 = insertelement <8 x i32> %273, i32 %268, i32 4
+ %275 = insertelement <8 x i32> %274, i32 %269, i32 5
+ %276 = insertelement <8 x i32> %275, i32 undef, i32 6
+ %277 = insertelement <8 x i32> %276, i32 undef, i32 7
+ %278 = call <4 x float> @llvm.SI.sampled.v8i32(<8 x i32> %277, <32 x i8> %66, <16 x i8> %68, i32 2)
+ %279 = extractelement <4 x float> %278, i32 0
+ %280 = extractelement <4 x float> %278, i32 1
+ %281 = extractelement <4 x float> %278, i32 2
+ %282 = extractelement <4 x float> %278, i32 3
+ %283 = fmul float %282, %47
+ %284 = bitcast float %136 to i32
+ %285 = bitcast float %182 to i32
+ %286 = bitcast float %137 to i32
+ %287 = bitcast float %183 to i32
+ %288 = bitcast float %temp28.1 to i32
+ %289 = bitcast float %temp29.1 to i32
+ %290 = insertelement <8 x i32> undef, i32 %284, i32 0
+ %291 = insertelement <8 x i32> %290, i32 %285, i32 1
+ %292 = insertelement <8 x i32> %291, i32 %286, i32 2
+ %293 = insertelement <8 x i32> %292, i32 %287, i32 3
+ %294 = insertelement <8 x i32> %293, i32 %288, i32 4
+ %295 = insertelement <8 x i32> %294, i32 %289, i32 5
+ %296 = insertelement <8 x i32> %295, i32 undef, i32 6
+ %297 = insertelement <8 x i32> %296, i32 undef, i32 7
+ %298 = call <4 x float> @llvm.SI.sampled.v8i32(<8 x i32> %297, <32 x i8> %82, <16 x i8> %84, i32 2)
+ %299 = extractelement <4 x float> %298, i32 0
+ %300 = extractelement <4 x float> %298, i32 1
+ %301 = extractelement <4 x float> %298, i32 2
+ %302 = bitcast float %136 to i32
+ %303 = bitcast float %182 to i32
+ %304 = bitcast float %137 to i32
+ %305 = bitcast float %183 to i32
+ %306 = bitcast float %temp28.1 to i32
+ %307 = bitcast float %temp29.1 to i32
+ %308 = insertelement <8 x i32> undef, i32 %302, i32 0
+ %309 = insertelement <8 x i32> %308, i32 %303, i32 1
+ %310 = insertelement <8 x i32> %309, i32 %304, i32 2
+ %311 = insertelement <8 x i32> %310, i32 %305, i32 3
+ %312 = insertelement <8 x i32> %311, i32 %306, i32 4
+ %313 = insertelement <8 x i32> %312, i32 %307, i32 5
+ %314 = insertelement <8 x i32> %313, i32 undef, i32 6
+ %315 = insertelement <8 x i32> %314, i32 undef, i32 7
+ %316 = call <4 x float> @llvm.SI.sampled.v8i32(<8 x i32> %315, <32 x i8> %78, <16 x i8> %80, i32 2)
+ %317 = extractelement <4 x float> %316, i32 0
+ %318 = extractelement <4 x float> %316, i32 1
+ %319 = extractelement <4 x float> %316, i32 2
+ %320 = fmul float %317, %23
+ %321 = fmul float %318, %24
+ %322 = fmul float %319, %25
+ %323 = fmul float %299, %26
+ %324 = fadd float %323, %320
+ %325 = fmul float %300, %27
+ %326 = fadd float %325, %321
+ %327 = fmul float %301, %28
+ %328 = fadd float %327, %322
+ %329 = fadd float %279, %324
+ %330 = fadd float %280, %326
+ %331 = fadd float %281, %328
+ %332 = bitcast float %136 to i32
+ %333 = bitcast float %182 to i32
+ %334 = bitcast float %137 to i32
+ %335 = bitcast float %183 to i32
+ %336 = bitcast float %temp28.1 to i32
+ %337 = bitcast float %temp29.1 to i32
+ %338 = insertelement <8 x i32> undef, i32 %332, i32 0
+ %339 = insertelement <8 x i32> %338, i32 %333, i32 1
+ %340 = insertelement <8 x i32> %339, i32 %334, i32 2
+ %341 = insertelement <8 x i32> %340, i32 %335, i32 3
+ %342 = insertelement <8 x i32> %341, i32 %336, i32 4
+ %343 = insertelement <8 x i32> %342, i32 %337, i32 5
+ %344 = insertelement <8 x i32> %343, i32 undef, i32 6
+ %345 = insertelement <8 x i32> %344, i32 undef, i32 7
+ %346 = call <4 x float> @llvm.SI.sampled.v8i32(<8 x i32> %345, <32 x i8> %62, <16 x i8> %64, i32 2)
+ %347 = extractelement <4 x float> %346, i32 0
+ %348 = extractelement <4 x float> %346, i32 1
+ %349 = extractelement <4 x float> %346, i32 2
+ %350 = fadd float %347, -5.000000e-01
+ %351 = fadd float %348, -5.000000e-01
+ %352 = fadd float %349, -5.000000e-01
+ %353 = fmul float %350, %350
+ %354 = fmul float %351, %351
+ %355 = fadd float %354, %353
+ %356 = fmul float %352, %352
+ %357 = fadd float %355, %356
+ %358 = call float @llvm.AMDGPU.rsq.f32(float %357)
+ %359 = fmul float %350, %358
+ %360 = fmul float %351, %358
+ %361 = fmul float %352, %358
+ %362 = bitcast float %136 to i32
+ %363 = bitcast float %182 to i32
+ %364 = bitcast float %137 to i32
+ %365 = bitcast float %183 to i32
+ %366 = bitcast float %temp28.1 to i32
+ %367 = bitcast float %temp29.1 to i32
+ %368 = insertelement <8 x i32> undef, i32 %362, i32 0
+ %369 = insertelement <8 x i32> %368, i32 %363, i32 1
+ %370 = insertelement <8 x i32> %369, i32 %364, i32 2
+ %371 = insertelement <8 x i32> %370, i32 %365, i32 3
+ %372 = insertelement <8 x i32> %371, i32 %366, i32 4
+ %373 = insertelement <8 x i32> %372, i32 %367, i32 5
+ %374 = insertelement <8 x i32> %373, i32 undef, i32 6
+ %375 = insertelement <8 x i32> %374, i32 undef, i32 7
+ %376 = call <4 x float> @llvm.SI.sampled.v8i32(<8 x i32> %375, <32 x i8> %70, <16 x i8> %72, i32 2)
+ %377 = extractelement <4 x float> %376, i32 0
+ %378 = extractelement <4 x float> %376, i32 1
+ %379 = extractelement <4 x float> %376, i32 2
+ %380 = extractelement <4 x float> %376, i32 3
+ %381 = fsub float -0.000000e+00, %95
+ %382 = fsub float -0.000000e+00, %96
+ %383 = fsub float -0.000000e+00, %97
+ %384 = fmul float %359, %381
+ %385 = fmul float %360, %382
+ %386 = fadd float %385, %384
+ %387 = fmul float %361, %383
+ %388 = fadd float %386, %387
+ %389 = fmul float %388, %359
+ %390 = fmul float %388, %360
+ %391 = fmul float %388, %361
+ %392 = fmul float 2.000000e+00, %389
+ %393 = fmul float 2.000000e+00, %390
+ %394 = fmul float 2.000000e+00, %391
+ %395 = fsub float -0.000000e+00, %392
+ %396 = fadd float %381, %395
+ %397 = fsub float -0.000000e+00, %393
+ %398 = fadd float %382, %397
+ %399 = fsub float -0.000000e+00, %394
+ %400 = fadd float %383, %399
+ %401 = fmul float %396, %98
+ %402 = fmul float %396, %99
+ %403 = fmul float %396, %100
+ %404 = fmul float %398, %101
+ %405 = fadd float %404, %401
+ %406 = fmul float %398, %102
+ %407 = fadd float %406, %402
+ %408 = fmul float %398, %103
+ %409 = fadd float %408, %403
+ %410 = fmul float %400, %104
+ %411 = fadd float %410, %405
+ %412 = fmul float %400, %105
+ %413 = fadd float %412, %407
+ %414 = fmul float %400, %106
+ %415 = fadd float %414, %409
+ %416 = bitcast float %136 to i32
+ %417 = bitcast float %182 to i32
+ %418 = bitcast float %137 to i32
+ %419 = bitcast float %183 to i32
+ %420 = bitcast float %temp28.1 to i32
+ %421 = bitcast float %temp29.1 to i32
+ %422 = insertelement <8 x i32> undef, i32 %416, i32 0
+ %423 = insertelement <8 x i32> %422, i32 %417, i32 1
+ %424 = insertelement <8 x i32> %423, i32 %418, i32 2
+ %425 = insertelement <8 x i32> %424, i32 %419, i32 3
+ %426 = insertelement <8 x i32> %425, i32 %420, i32 4
+ %427 = insertelement <8 x i32> %426, i32 %421, i32 5
+ %428 = insertelement <8 x i32> %427, i32 undef, i32 6
+ %429 = insertelement <8 x i32> %428, i32 undef, i32 7
+ %430 = call <4 x float> @llvm.SI.sampled.v8i32(<8 x i32> %429, <32 x i8> %86, <16 x i8> %88, i32 2)
+ %431 = extractelement <4 x float> %430, i32 0
+ %432 = extractelement <4 x float> %430, i32 1
+ %433 = extractelement <4 x float> %430, i32 2
+ %434 = fmul float %48, %411
+ %435 = fmul float %49, %411
+ %436 = fmul float %50, %411
+ %437 = fmul float %51, %413
+ %438 = fadd float %437, %434
+ %439 = fmul float %52, %413
+ %440 = fadd float %439, %435
+ %441 = fmul float %53, %413
+ %442 = fadd float %441, %436
+ %443 = fmul float %54, %415
+ %444 = fadd float %443, %438
+ %445 = fmul float %55, %415
+ %446 = fadd float %445, %440
+ %447 = fmul float %56, %415
+ %448 = fadd float %447, %442
+ %449 = insertelement <4 x float> undef, float %444, i32 0
+ %450 = insertelement <4 x float> %449, float %446, i32 1
+ %451 = insertelement <4 x float> %450, float %448, i32 2
+ %452 = insertelement <4 x float> %451, float %195, i32 3
+ %453 = call <4 x float> @llvm.AMDGPU.cube(<4 x float> %452)
+ %454 = extractelement <4 x float> %453, i32 0
+ %455 = extractelement <4 x float> %453, i32 1
+ %456 = extractelement <4 x float> %453, i32 2
+ %457 = extractelement <4 x float> %453, i32 3
+ %458 = call float @fabs(float %456)
+ %459 = fdiv float 1.000000e+00, %458
+ %460 = fmul float %454, %459
+ %461 = fadd float %460, 1.500000e+00
+ %462 = fmul float %455, %459
+ %463 = fadd float %462, 1.500000e+00
+ %464 = bitcast float %463 to i32
+ %465 = bitcast float %461 to i32
+ %466 = bitcast float %457 to i32
+ %467 = insertelement <4 x i32> undef, i32 %464, i32 0
+ %468 = insertelement <4 x i32> %467, i32 %465, i32 1
+ %469 = insertelement <4 x i32> %468, i32 %466, i32 2
+ %470 = insertelement <4 x i32> %469, i32 undef, i32 3
+ %471 = call <4 x float> @llvm.SI.sample.v4i32(<4 x i32> %470, <32 x i8> %90, <16 x i8> %92, i32 4)
+ %472 = extractelement <4 x float> %471, i32 0
+ %473 = extractelement <4 x float> %471, i32 1
+ %474 = extractelement <4 x float> %471, i32 2
+ %475 = fmul float %431, %472
+ %476 = fadd float %475, %329
+ %477 = fmul float %432, %473
+ %478 = fadd float %477, %330
+ %479 = fmul float %433, %474
+ %480 = fadd float %479, %331
+ %481 = fmul float %107, %107
+ %482 = fmul float %108, %108
+ %483 = fadd float %482, %481
+ %484 = fmul float %109, %109
+ %485 = fadd float %483, %484
+ %486 = call float @llvm.AMDGPU.rsq.f32(float %485)
+ %487 = fmul float %107, %486
+ %488 = fmul float %108, %486
+ %489 = fmul float %109, %486
+ %490 = fmul float %377, %40
+ %491 = fmul float %378, %41
+ %492 = fmul float %379, %42
+ %493 = fmul float %359, %487
+ %494 = fmul float %360, %488
+ %495 = fadd float %494, %493
+ %496 = fmul float %361, %489
+ %497 = fadd float %495, %496
+ %498 = fmul float %497, %359
+ %499 = fmul float %497, %360
+ %500 = fmul float %497, %361
+ %501 = fmul float 2.000000e+00, %498
+ %502 = fmul float 2.000000e+00, %499
+ %503 = fmul float 2.000000e+00, %500
+ %504 = fsub float -0.000000e+00, %501
+ %505 = fadd float %487, %504
+ %506 = fsub float -0.000000e+00, %502
+ %507 = fadd float %488, %506
+ %508 = fsub float -0.000000e+00, %503
+ %509 = fadd float %489, %508
+ %510 = fmul float %95, %95
+ %511 = fmul float %96, %96
+ %512 = fadd float %511, %510
+ %513 = fmul float %97, %97
+ %514 = fadd float %512, %513
+ %515 = call float @llvm.AMDGPU.rsq.f32(float %514)
+ %516 = fmul float %95, %515
+ %517 = fmul float %96, %515
+ %518 = fmul float %97, %515
+ %519 = fmul float %505, %516
+ %520 = fmul float %507, %517
+ %521 = fadd float %520, %519
+ %522 = fmul float %509, %518
+ %523 = fadd float %521, %522
+ %524 = fsub float -0.000000e+00, %523
+ %525 = fcmp uge float %524, 0.000000e+00
+ %526 = select i1 %525, float %524, float 0.000000e+00
+ %527 = fmul float %43, %380
+ %528 = fadd float %527, 1.000000e+00
+ %529 = call float @llvm.pow.f32(float %526, float %528)
+ %530 = fmul float %476, %37
+ %531 = fmul float %478, %38
+ %532 = fmul float %480, %39
+ %533 = fmul float %359, %487
+ %534 = fmul float %360, %488
+ %535 = fadd float %534, %533
+ %536 = fmul float %361, %489
+ %537 = fadd float %535, %536
+ %538 = fcmp uge float %537, 0.000000e+00
+ %539 = select i1 %538, float %537, float 0.000000e+00
+ %540 = fmul float %530, %539
+ %541 = fmul float %531, %539
+ %542 = fmul float %532, %539
+ %543 = fmul float %490, %529
+ %544 = fadd float %543, %540
+ %545 = fmul float %491, %529
+ %546 = fadd float %545, %541
+ %547 = fmul float %492, %529
+ %548 = fadd float %547, %542
+ %549 = fmul float %476, %34
+ %550 = fmul float %478, %35
+ %551 = fmul float %480, %36
+ %552 = fmul float %544, %57
+ %553 = fadd float %552, %549
+ %554 = fmul float %546, %58
+ %555 = fadd float %554, %550
+ %556 = fmul float %548, %59
+ %557 = fadd float %556, %551
+ %558 = bitcast float %136 to i32
+ %559 = bitcast float %182 to i32
+ %560 = bitcast float %137 to i32
+ %561 = bitcast float %183 to i32
+ %562 = bitcast float %temp28.1 to i32
+ %563 = bitcast float %temp29.1 to i32
+ %564 = insertelement <8 x i32> undef, i32 %558, i32 0
+ %565 = insertelement <8 x i32> %564, i32 %559, i32 1
+ %566 = insertelement <8 x i32> %565, i32 %560, i32 2
+ %567 = insertelement <8 x i32> %566, i32 %561, i32 3
+ %568 = insertelement <8 x i32> %567, i32 %562, i32 4
+ %569 = insertelement <8 x i32> %568, i32 %563, i32 5
+ %570 = insertelement <8 x i32> %569, i32 undef, i32 6
+ %571 = insertelement <8 x i32> %570, i32 undef, i32 7
+ %572 = call <4 x float> @llvm.SI.sampled.v8i32(<8 x i32> %571, <32 x i8> %74, <16 x i8> %76, i32 2)
+ %573 = extractelement <4 x float> %572, i32 0
+ %574 = extractelement <4 x float> %572, i32 1
+ %575 = extractelement <4 x float> %572, i32 2
+ %576 = fmul float %573, %44
+ %577 = fadd float %576, %553
+ %578 = fmul float %574, %45
+ %579 = fadd float %578, %555
+ %580 = fmul float %575, %46
+ %581 = fadd float %580, %557
+ %582 = call i32 @llvm.SI.packf16(float %577, float %579)
+ %583 = bitcast i32 %582 to float
+ %584 = call i32 @llvm.SI.packf16(float %581, float %283)
+ %585 = bitcast i32 %584 to float
+ call void @llvm.SI.export(i32 15, i32 1, i32 1, i32 0, i32 1, float %583, float %585, float %583, float %585)
+ ret void
+
+ENDIF66: ; preds = %LOOP65
+ %586 = bitcast float %temp28.1 to i32
+ %587 = bitcast float %temp29.1 to i32
+ %588 = insertelement <8 x i32> %237, i32 %586, i32 4
+ %589 = insertelement <8 x i32> %588, i32 %587, i32 5
+ %590 = insertelement <8 x i32> %589, i32 undef, i32 6
+ %591 = insertelement <8 x i32> %590, i32 undef, i32 7
+ %592 = call <4 x float> @llvm.SI.sampled.v8i32(<8 x i32> %591, <32 x i8> %62, <16 x i8> %64, i32 2)
+ %593 = extractelement <4 x float> %592, i32 3
+ %594 = fcmp oge float %temp30.1, %593
+ %595 = sext i1 %594 to i32
+ %596 = bitcast i32 %595 to float
+ %597 = bitcast float %596 to i32
+ %598 = and i32 %597, 1065353216
+ %599 = bitcast i32 %598 to float
+ %600 = fmul float 5.000000e-01, %temp32.0
+ %601 = fsub float -0.000000e+00, %600
+ %602 = fmul float %599, %temp32.0
+ %603 = fadd float %602, %601
+ %604 = fmul float %214, %603
+ %605 = fadd float %604, %temp28.1
+ %606 = fmul float %215, %603
+ %607 = fadd float %606, %temp29.1
+ %608 = fmul float %216, %603
+ %609 = fadd float %608, %temp30.1
+ %610 = fadd float %temp24.1, 1.000000e+00
+ %611 = fmul float %temp32.0, 5.000000e-01
+ br label %LOOP65
+}
+
+; Function Attrs: nounwind readnone
+declare float @llvm.SI.load.const(<16 x i8>, i32) #1
+
+; Function Attrs: nounwind readnone
+declare float @llvm.SI.fs.interp(i32, i32, i32, <2 x i32>) #1
+
+; Function Attrs: readnone
+declare i32 @llvm.SI.tid() #2
+
+; Function Attrs: readonly
+declare float @ceil(float) #3
+
+; Function Attrs: readnone
+declare float @llvm.AMDGPU.rsq.f32(float) #2
+
+; Function Attrs: nounwind readnone
+declare <4 x float> @llvm.SI.sampled.v8i32(<8 x i32>, <32 x i8>, <16 x i8>, i32) #1
+
+; Function Attrs: readnone
+declare <4 x float> @llvm.AMDGPU.cube(<4 x float>) #2
+
+; Function Attrs: readnone
+declare float @fabs(float) #2
+
+; Function Attrs: nounwind readnone
+declare <4 x float> @llvm.SI.sample.v4i32(<4 x i32>, <32 x i8>, <16 x i8>, i32) #1
+
+; Function Attrs: nounwind readonly
+declare float @llvm.pow.f32(float, float) #4
+
+; Function Attrs: nounwind readnone
+declare i32 @llvm.SI.packf16(float, float) #1
+
+declare void @llvm.SI.export(i32, i32, i32, i32, i32, float, float, float, float)
+
+attributes #0 = { "ShaderType"="0" }
+attributes #1 = { nounwind readnone }
+attributes #2 = { readnone }
+attributes #3 = { readonly }
+attributes #4 = { nounwind readonly }
+
+!0 = !{!"const", null, i32 1}
+
+; CHECK-LABEL: {{^}}main1:
+; CHECK: s_endpgm
+define void @main1([17 x <16 x i8>] addrspace(2)* byval, [32 x <16 x i8>] addrspace(2)* byval, [16 x <32 x i8>] addrspace(2)* byval, float inreg, i32 inreg, <2 x i32>, <2 x i32>, <2 x i32>, <3 x i32>, <2 x i32>, <2 x i32>, <2 x i32>, float, float, float, float, float, float, float, float, float) #0 {
+main_body:
+ %21 = getelementptr [17 x <16 x i8>], [17 x <16 x i8>] addrspace(2)* %0, i64 0, i32 0
+ %22 = load <16 x i8>, <16 x i8> addrspace(2)* %21, !tbaa !0
+ %23 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 0)
+ %24 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 4)
+ %25 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 8)
+ %26 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 12)
+ %27 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 28)
+ %28 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 48)
+ %29 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 52)
+ %30 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 56)
+ %31 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 64)
+ %32 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 68)
+ %33 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 72)
+ %34 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 76)
+ %35 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 128)
+ %36 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 132)
+ %37 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 144)
+ %38 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 148)
+ %39 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 152)
+ %40 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 160)
+ %41 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 164)
+ %42 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 168)
+ %43 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 172)
+ %44 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 176)
+ %45 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 180)
+ %46 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 184)
+ %47 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 192)
+ %48 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 196)
+ %49 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 200)
+ %50 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 208)
+ %51 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 212)
+ %52 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 216)
+ %53 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 220)
+ %54 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 236)
+ %55 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 240)
+ %56 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 244)
+ %57 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 248)
+ %58 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 252)
+ %59 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 256)
+ %60 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 260)
+ %61 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 264)
+ %62 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 268)
+ %63 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 272)
+ %64 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 276)
+ %65 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 280)
+ %66 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 284)
+ %67 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 288)
+ %68 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 292)
+ %69 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 464)
+ %70 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 468)
+ %71 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 472)
+ %72 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 496)
+ %73 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 500)
+ %74 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 504)
+ %75 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 512)
+ %76 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 516)
+ %77 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 524)
+ %78 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 532)
+ %79 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 536)
+ %80 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 540)
+ %81 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 544)
+ %82 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 548)
+ %83 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 552)
+ %84 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 556)
+ %85 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 560)
+ %86 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 564)
+ %87 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 568)
+ %88 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 572)
+ %89 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 576)
+ %90 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 580)
+ %91 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 584)
+ %92 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 588)
+ %93 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 592)
+ %94 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 596)
+ %95 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 600)
+ %96 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 604)
+ %97 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 608)
+ %98 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 612)
+ %99 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 616)
+ %100 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 624)
+ %101 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 628)
+ %102 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 632)
+ %103 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 636)
+ %104 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 640)
+ %105 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 644)
+ %106 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 648)
+ %107 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 652)
+ %108 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 656)
+ %109 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 660)
+ %110 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 664)
+ %111 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 668)
+ %112 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 672)
+ %113 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 676)
+ %114 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 680)
+ %115 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 684)
+ %116 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 688)
+ %117 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 692)
+ %118 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 696)
+ %119 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 700)
+ %120 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 704)
+ %121 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 708)
+ %122 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 712)
+ %123 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 716)
+ %124 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 864)
+ %125 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 868)
+ %126 = getelementptr [16 x <32 x i8>], [16 x <32 x i8>] addrspace(2)* %2, i64 0, i32 0
+ %127 = load <32 x i8>, <32 x i8> addrspace(2)* %126, !tbaa !0
+ %128 = getelementptr [32 x <16 x i8>], [32 x <16 x i8>] addrspace(2)* %1, i64 0, i32 0
+ %129 = load <16 x i8>, <16 x i8> addrspace(2)* %128, !tbaa !0
+ %130 = getelementptr [16 x <32 x i8>], [16 x <32 x i8>] addrspace(2)* %2, i64 0, i32 1
+ %131 = load <32 x i8>, <32 x i8> addrspace(2)* %130, !tbaa !0
+ %132 = getelementptr [32 x <16 x i8>], [32 x <16 x i8>] addrspace(2)* %1, i64 0, i32 1
+ %133 = load <16 x i8>, <16 x i8> addrspace(2)* %132, !tbaa !0
+ %134 = getelementptr [16 x <32 x i8>], [16 x <32 x i8>] addrspace(2)* %2, i64 0, i32 2
+ %135 = load <32 x i8>, <32 x i8> addrspace(2)* %134, !tbaa !0
+ %136 = getelementptr [32 x <16 x i8>], [32 x <16 x i8>] addrspace(2)* %1, i64 0, i32 2
+ %137 = load <16 x i8>, <16 x i8> addrspace(2)* %136, !tbaa !0
+ %138 = getelementptr [16 x <32 x i8>], [16 x <32 x i8>] addrspace(2)* %2, i64 0, i32 3
+ %139 = load <32 x i8>, <32 x i8> addrspace(2)* %138, !tbaa !0
+ %140 = getelementptr [32 x <16 x i8>], [32 x <16 x i8>] addrspace(2)* %1, i64 0, i32 3
+ %141 = load <16 x i8>, <16 x i8> addrspace(2)* %140, !tbaa !0
+ %142 = getelementptr [16 x <32 x i8>], [16 x <32 x i8>] addrspace(2)* %2, i64 0, i32 4
+ %143 = load <32 x i8>, <32 x i8> addrspace(2)* %142, !tbaa !0
+ %144 = getelementptr [32 x <16 x i8>], [32 x <16 x i8>] addrspace(2)* %1, i64 0, i32 4
+ %145 = load <16 x i8>, <16 x i8> addrspace(2)* %144, !tbaa !0
+ %146 = getelementptr [16 x <32 x i8>], [16 x <32 x i8>] addrspace(2)* %2, i64 0, i32 5
+ %147 = load <32 x i8>, <32 x i8> addrspace(2)* %146, !tbaa !0
+ %148 = getelementptr [32 x <16 x i8>], [32 x <16 x i8>] addrspace(2)* %1, i64 0, i32 5
+ %149 = load <16 x i8>, <16 x i8> addrspace(2)* %148, !tbaa !0
+ %150 = getelementptr [16 x <32 x i8>], [16 x <32 x i8>] addrspace(2)* %2, i64 0, i32 6
+ %151 = load <32 x i8>, <32 x i8> addrspace(2)* %150, !tbaa !0
+ %152 = getelementptr [32 x <16 x i8>], [32 x <16 x i8>] addrspace(2)* %1, i64 0, i32 6
+ %153 = load <16 x i8>, <16 x i8> addrspace(2)* %152, !tbaa !0
+ %154 = getelementptr [16 x <32 x i8>], [16 x <32 x i8>] addrspace(2)* %2, i64 0, i32 7
+ %155 = load <32 x i8>, <32 x i8> addrspace(2)* %154, !tbaa !0
+ %156 = getelementptr [32 x <16 x i8>], [32 x <16 x i8>] addrspace(2)* %1, i64 0, i32 7
+ %157 = load <16 x i8>, <16 x i8> addrspace(2)* %156, !tbaa !0
+ %158 = getelementptr [16 x <32 x i8>], [16 x <32 x i8>] addrspace(2)* %2, i64 0, i32 8
+ %159 = load <32 x i8>, <32 x i8> addrspace(2)* %158, !tbaa !0
+ %160 = getelementptr [32 x <16 x i8>], [32 x <16 x i8>] addrspace(2)* %1, i64 0, i32 8
+ %161 = load <16 x i8>, <16 x i8> addrspace(2)* %160, !tbaa !0
+ %162 = fcmp ugt float %17, 0.000000e+00
+ %163 = select i1 %162, float 1.000000e+00, float 0.000000e+00
+ %164 = call float @llvm.SI.fs.interp(i32 0, i32 0, i32 %4, <2 x i32> %6)
+ %165 = call float @llvm.SI.fs.interp(i32 1, i32 0, i32 %4, <2 x i32> %6)
+ %166 = call float @llvm.SI.fs.interp(i32 2, i32 0, i32 %4, <2 x i32> %6)
+ %167 = call float @llvm.SI.fs.interp(i32 3, i32 0, i32 %4, <2 x i32> %6)
+ %168 = call float @llvm.SI.fs.interp(i32 0, i32 1, i32 %4, <2 x i32> %6)
+ %169 = call float @llvm.SI.fs.interp(i32 1, i32 1, i32 %4, <2 x i32> %6)
+ %170 = call float @llvm.SI.fs.interp(i32 2, i32 1, i32 %4, <2 x i32> %6)
+ %171 = call float @llvm.SI.fs.interp(i32 3, i32 1, i32 %4, <2 x i32> %6)
+ %172 = call float @llvm.SI.fs.interp(i32 0, i32 2, i32 %4, <2 x i32> %6)
+ %173 = call float @llvm.SI.fs.interp(i32 1, i32 2, i32 %4, <2 x i32> %6)
+ %174 = call float @llvm.SI.fs.interp(i32 2, i32 2, i32 %4, <2 x i32> %6)
+ %175 = call float @llvm.SI.fs.interp(i32 3, i32 2, i32 %4, <2 x i32> %6)
+ %176 = call float @llvm.SI.fs.interp(i32 0, i32 3, i32 %4, <2 x i32> %6)
+ %177 = call float @llvm.SI.fs.interp(i32 1, i32 3, i32 %4, <2 x i32> %6)
+ %178 = call float @llvm.SI.fs.interp(i32 2, i32 3, i32 %4, <2 x i32> %6)
+ %179 = call float @llvm.SI.fs.interp(i32 3, i32 3, i32 %4, <2 x i32> %6)
+ %180 = call float @llvm.SI.fs.interp(i32 0, i32 4, i32 %4, <2 x i32> %6)
+ %181 = call float @llvm.SI.fs.interp(i32 1, i32 4, i32 %4, <2 x i32> %6)
+ %182 = call float @llvm.SI.fs.interp(i32 2, i32 4, i32 %4, <2 x i32> %6)
+ %183 = call float @llvm.SI.fs.interp(i32 3, i32 4, i32 %4, <2 x i32> %6)
+ %184 = call float @llvm.SI.fs.interp(i32 0, i32 5, i32 %4, <2 x i32> %6)
+ %185 = call float @llvm.SI.fs.interp(i32 1, i32 5, i32 %4, <2 x i32> %6)
+ %186 = call float @llvm.SI.fs.interp(i32 2, i32 5, i32 %4, <2 x i32> %6)
+ %187 = call float @llvm.SI.fs.interp(i32 3, i32 5, i32 %4, <2 x i32> %6)
+ %188 = call float @llvm.SI.fs.interp(i32 0, i32 6, i32 %4, <2 x i32> %6)
+ %189 = call float @llvm.SI.fs.interp(i32 1, i32 6, i32 %4, <2 x i32> %6)
+ %190 = call float @llvm.SI.fs.interp(i32 2, i32 6, i32 %4, <2 x i32> %6)
+ %191 = call float @llvm.SI.fs.interp(i32 3, i32 6, i32 %4, <2 x i32> %6)
+ %192 = call float @llvm.SI.fs.interp(i32 0, i32 7, i32 %4, <2 x i32> %6)
+ %193 = call float @llvm.SI.fs.interp(i32 1, i32 7, i32 %4, <2 x i32> %6)
+ %194 = call float @llvm.SI.fs.interp(i32 2, i32 7, i32 %4, <2 x i32> %6)
+ %195 = call float @llvm.SI.fs.interp(i32 3, i32 7, i32 %4, <2 x i32> %6)
+ %196 = fmul float %14, %124
+ %197 = fadd float %196, %125
+ %198 = call float @llvm.AMDIL.clamp.(float %163, float 0.000000e+00, float 1.000000e+00)
+ %199 = call float @llvm.AMDIL.clamp.(float 0.000000e+00, float 0.000000e+00, float 1.000000e+00)
+ %200 = call float @llvm.AMDIL.clamp.(float 0.000000e+00, float 0.000000e+00, float 1.000000e+00)
+ %201 = call float @llvm.AMDIL.clamp.(float 1.000000e+00, float 0.000000e+00, float 1.000000e+00)
+ %202 = bitcast float %198 to i32
+ %203 = icmp ne i32 %202, 0
+ %. = select i1 %203, float -1.000000e+00, float 1.000000e+00
+ %204 = fsub float -0.000000e+00, %164
+ %205 = fadd float %44, %204
+ %206 = fsub float -0.000000e+00, %165
+ %207 = fadd float %45, %206
+ %208 = fsub float -0.000000e+00, %166
+ %209 = fadd float %46, %208
+ %210 = fmul float %205, %205
+ %211 = fmul float %207, %207
+ %212 = fadd float %211, %210
+ %213 = fmul float %209, %209
+ %214 = fadd float %212, %213
+ %215 = call float @llvm.AMDGPU.rsq.f32(float %214)
+ %216 = fmul float %205, %215
+ %217 = fmul float %207, %215
+ %218 = fmul float %209, %215
+ %219 = fmul float %., %54
+ %220 = fmul float %13, %47
+ %221 = fmul float %197, %48
+ %222 = bitcast float %174 to i32
+ %223 = bitcast float %175 to i32
+ %224 = insertelement <2 x i32> undef, i32 %222, i32 0
+ %225 = insertelement <2 x i32> %224, i32 %223, i32 1
+ %226 = call <4 x float> @llvm.SI.sample.v2i32(<2 x i32> %225, <32 x i8> %131, <16 x i8> %133, i32 2)
+ %227 = extractelement <4 x float> %226, i32 0
+ %228 = extractelement <4 x float> %226, i32 1
+ %229 = extractelement <4 x float> %226, i32 2
+ %230 = extractelement <4 x float> %226, i32 3
+ %231 = fmul float %227, 0x4012611180000000
+ %232 = fmul float %228, 0x4012611180000000
+ %233 = fmul float %229, 0x4012611180000000
+ %234 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %27, float %231, float 1.000000e+00)
+ %235 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %27, float %232, float 1.000000e+00)
+ %236 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %27, float %233, float 1.000000e+00)
+ %237 = fmul float %216, %184
+ %238 = fmul float %217, %185
+ %239 = fadd float %238, %237
+ %240 = fmul float %218, %186
+ %241 = fadd float %239, %240
+ %242 = fmul float %216, %187
+ %243 = fmul float %217, %188
+ %244 = fadd float %243, %242
+ %245 = fmul float %218, %189
+ %246 = fadd float %244, %245
+ %247 = fmul float %216, %190
+ %248 = fmul float %217, %191
+ %249 = fadd float %248, %247
+ %250 = fmul float %218, %192
+ %251 = fadd float %249, %250
+ %252 = call float @llvm.AMDIL.clamp.(float %251, float 0.000000e+00, float 1.000000e+00)
+ %253 = fmul float %214, 0x3F5A36E2E0000000
+ %254 = call float @llvm.AMDIL.clamp.(float %253, float 0.000000e+00, float 1.000000e+00)
+ %255 = fsub float -0.000000e+00, %254
+ %256 = fadd float 1.000000e+00, %255
+ %257 = call float @llvm.pow.f32(float %252, float 2.500000e-01)
+ %258 = fmul float %39, %257
+ %259 = fmul float %241, %258
+ %260 = fmul float %246, %258
+ %261 = fmul float %259, %230
+ %262 = fmul float %260, %230
+ %263 = fadd float %252, 0x3EE4F8B580000000
+ %264 = fsub float -0.000000e+00, %252
+ %265 = fadd float 1.000000e+00, %264
+ %266 = fmul float 1.200000e+01, %265
+ %267 = fadd float %266, 4.000000e+00
+ %268 = fsub float -0.000000e+00, %267
+ %269 = fmul float %268, %263
+ %270 = fsub float -0.000000e+00, %267
+ %271 = fmul float %270, %263
+ %272 = fsub float -0.000000e+00, %267
+ %273 = fmul float %272, %263
+ %274 = fdiv float 1.000000e+00, %269
+ %275 = fdiv float 1.000000e+00, %271
+ %276 = fdiv float 1.000000e+00, %273
+ %277 = fmul float %261, %274
+ %278 = fmul float %262, %275
+ %279 = fmul float %263, %276
+ br label %LOOP
+
+LOOP: ; preds = %LOOP, %main_body
+ %temp144.0 = phi float [ 1.000000e+00, %main_body ], [ %292, %LOOP ]
+ %temp168.0 = phi float [ %176, %main_body ], [ %288, %LOOP ]
+ %temp169.0 = phi float [ %177, %main_body ], [ %289, %LOOP ]
+ %temp170.0 = phi float [ %256, %main_body ], [ %290, %LOOP ]
+ %280 = bitcast float %temp168.0 to i32
+ %281 = bitcast float %temp169.0 to i32
+ %282 = insertelement <4 x i32> undef, i32 %280, i32 0
+ %283 = insertelement <4 x i32> %282, i32 %281, i32 1
+ %284 = insertelement <4 x i32> %283, i32 0, i32 2
+ %285 = insertelement <4 x i32> %284, i32 undef, i32 3
+ %286 = call <4 x float> @llvm.SI.samplel.v4i32(<4 x i32> %285, <32 x i8> %147, <16 x i8> %149, i32 2)
+ %287 = extractelement <4 x float> %286, i32 3
+ %288 = fadd float %temp168.0, %277
+ %289 = fadd float %temp169.0, %278
+ %290 = fadd float %temp170.0, %279
+ %291 = fsub float -0.000000e+00, %287
+ %292 = fadd float %290, %291
+ %293 = fcmp oge float 0.000000e+00, %292
+ %294 = sext i1 %293 to i32
+ %295 = bitcast i32 %294 to float
+ %296 = bitcast float %295 to i32
+ %297 = icmp ne i32 %296, 0
+ br i1 %297, label %IF189, label %LOOP
+
+IF189: ; preds = %LOOP
+ %298 = extractelement <4 x float> %286, i32 0
+ %299 = extractelement <4 x float> %286, i32 1
+ %300 = extractelement <4 x float> %286, i32 2
+ %301 = fsub float -0.000000e+00, %292
+ %302 = fadd float %temp144.0, %301
+ %303 = fdiv float 1.000000e+00, %302
+ %304 = fmul float %292, %303
+ %305 = fadd float %304, -1.000000e+00
+ %306 = fmul float %305, %277
+ %307 = fadd float %306, %288
+ %308 = fmul float %305, %278
+ %309 = fadd float %308, %289
+ %310 = fsub float -0.000000e+00, %176
+ %311 = fadd float %307, %310
+ %312 = fsub float -0.000000e+00, %177
+ %313 = fadd float %309, %312
+ %314 = fadd float %176, %311
+ %315 = fadd float %177, %313
+ %316 = fmul float %311, %67
+ %317 = fmul float %313, %68
+ %318 = fmul float %316, %55
+ %319 = fmul float %316, %56
+ %320 = fmul float %317, %57
+ %321 = fadd float %320, %318
+ %322 = fmul float %317, %58
+ %323 = fadd float %322, %319
+ %324 = fadd float %178, %321
+ %325 = fadd float %179, %323
+ %326 = fmul float %316, %59
+ %327 = fmul float %316, %60
+ %328 = fmul float %316, %61
+ %329 = fmul float %316, %62
+ %330 = fmul float %317, %63
+ %331 = fadd float %330, %326
+ %332 = fmul float %317, %64
+ %333 = fadd float %332, %327
+ %334 = fmul float %317, %65
+ %335 = fadd float %334, %328
+ %336 = fmul float %317, %66
+ %337 = fadd float %336, %329
+ %338 = fadd float %168, %331
+ %339 = fadd float %169, %333
+ %340 = fadd float %170, %335
+ %341 = fadd float %171, %337
+ %342 = bitcast float %338 to i32
+ %343 = bitcast float %339 to i32
+ %344 = insertelement <2 x i32> undef, i32 %342, i32 0
+ %345 = insertelement <2 x i32> %344, i32 %343, i32 1
+ %346 = call <4 x float> @llvm.SI.sample.v2i32(<2 x i32> %345, <32 x i8> %135, <16 x i8> %137, i32 2)
+ %347 = extractelement <4 x float> %346, i32 0
+ %348 = extractelement <4 x float> %346, i32 1
+ %349 = extractelement <4 x float> %346, i32 2
+ %350 = extractelement <4 x float> %346, i32 3
+ %351 = fmul float %347, %23
+ %352 = fmul float %348, %24
+ %353 = fmul float %349, %25
+ %354 = fmul float %350, %26
+ %355 = fmul float %351, %180
+ %356 = fmul float %352, %181
+ %357 = fmul float %353, %182
+ %358 = fmul float %354, %183
+ %359 = fsub float -0.000000e+00, %350
+ %360 = fadd float 1.000000e+00, %359
+ %361 = fmul float %360, %49
+ %362 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %361, float %347, float %355)
+ %363 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %361, float %348, float %356)
+ %364 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %361, float %349, float %357)
+ %365 = bitcast float %340 to i32
+ %366 = bitcast float %341 to i32
+ %367 = insertelement <2 x i32> undef, i32 %365, i32 0
+ %368 = insertelement <2 x i32> %367, i32 %366, i32 1
+ %369 = call <4 x float> @llvm.SI.sample.v2i32(<2 x i32> %368, <32 x i8> %151, <16 x i8> %153, i32 2)
+ %370 = extractelement <4 x float> %369, i32 2
+ %371 = fmul float %362, %234
+ %372 = fmul float %363, %235
+ %373 = fmul float %364, %236
+ %374 = fmul float %358, %230
+ %375 = bitcast float %314 to i32
+ %376 = bitcast float %315 to i32
+ %377 = insertelement <2 x i32> undef, i32 %375, i32 0
+ %378 = insertelement <2 x i32> %377, i32 %376, i32 1
+ %379 = call <4 x float> @llvm.SI.sample.v2i32(<2 x i32> %378, <32 x i8> %139, <16 x i8> %141, i32 2)
+ %380 = extractelement <4 x float> %379, i32 0
+ %381 = extractelement <4 x float> %379, i32 1
+ %382 = extractelement <4 x float> %379, i32 2
+ %383 = extractelement <4 x float> %379, i32 3
+ %384 = fcmp olt float 0.000000e+00, %382
+ %385 = sext i1 %384 to i32
+ %386 = bitcast i32 %385 to float
+ %387 = bitcast float %386 to i32
+ %388 = icmp ne i32 %387, 0
+ %.224 = select i1 %388, float %381, float %380
+ %.225 = select i1 %388, float %383, float %381
+ %389 = bitcast float %324 to i32
+ %390 = bitcast float %325 to i32
+ %391 = insertelement <2 x i32> undef, i32 %389, i32 0
+ %392 = insertelement <2 x i32> %391, i32 %390, i32 1
+ %393 = call <4 x float> @llvm.SI.sample.v2i32(<2 x i32> %392, <32 x i8> %143, <16 x i8> %145, i32 2)
+ %394 = extractelement <4 x float> %393, i32 0
+ %395 = extractelement <4 x float> %393, i32 1
+ %396 = extractelement <4 x float> %393, i32 2
+ %397 = extractelement <4 x float> %393, i32 3
+ %398 = fcmp olt float 0.000000e+00, %396
+ %399 = sext i1 %398 to i32
+ %400 = bitcast i32 %399 to float
+ %401 = bitcast float %400 to i32
+ %402 = icmp ne i32 %401, 0
+ %temp112.1 = select i1 %402, float %395, float %394
+ %temp113.1 = select i1 %402, float %397, float %395
+ %403 = fmul float %.224, 2.000000e+00
+ %404 = fadd float %403, -1.000000e+00
+ %405 = fmul float %.225, 2.000000e+00
+ %406 = fadd float %405, -1.000000e+00
+ %407 = fmul float %temp112.1, 2.000000e+00
+ %408 = fadd float %407, -1.000000e+00
+ %409 = fmul float %temp113.1, 2.000000e+00
+ %410 = fadd float %409, -1.000000e+00
+ %411 = fsub float -0.000000e+00, %404
+ %412 = fmul float %411, %35
+ %413 = fsub float -0.000000e+00, %406
+ %414 = fmul float %413, %35
+ %415 = fsub float -0.000000e+00, %408
+ %416 = fmul float %415, %36
+ %417 = fsub float -0.000000e+00, %410
+ %418 = fmul float %417, %36
+ %419 = fmul float %416, %370
+ %420 = fmul float %418, %370
+ %421 = call float @fabs(float %412)
+ %422 = call float @fabs(float %414)
+ %423 = fsub float -0.000000e+00, %421
+ %424 = fadd float 1.000000e+00, %423
+ %425 = fsub float -0.000000e+00, %422
+ %426 = fadd float 1.000000e+00, %425
+ %427 = fmul float %424, %419
+ %428 = fadd float %427, %412
+ %429 = fmul float %426, %420
+ %430 = fadd float %429, %414
+ %431 = fmul float %428, %428
+ %432 = fmul float %430, %430
+ %433 = fadd float %431, %432
+ %434 = fsub float -0.000000e+00, %433
+ %435 = fadd float 0x3FF00068E0000000, %434
+ %436 = call float @llvm.AMDIL.clamp.(float %435, float 0.000000e+00, float 1.000000e+00)
+ %437 = call float @llvm.AMDGPU.rsq.f32(float %436)
+ %438 = fmul float %437, %436
+ %439 = fsub float -0.000000e+00, %436
+ %440 = call float @llvm.AMDGPU.cndlt(float %439, float %438, float 0.000000e+00)
+ %441 = fmul float %184, %428
+ %442 = fmul float %185, %428
+ %443 = fmul float %186, %428
+ %444 = fmul float %187, %430
+ %445 = fadd float %444, %441
+ %446 = fmul float %188, %430
+ %447 = fadd float %446, %442
+ %448 = fmul float %189, %430
+ %449 = fadd float %448, %443
+ %450 = fmul float %190, %440
+ %451 = fadd float %450, %445
+ %452 = fmul float %191, %440
+ %453 = fadd float %452, %447
+ %454 = fmul float %192, %440
+ %455 = fadd float %454, %449
+ %456 = fmul float %451, %451
+ %457 = fmul float %453, %453
+ %458 = fadd float %457, %456
+ %459 = fmul float %455, %455
+ %460 = fadd float %458, %459
+ %461 = call float @llvm.AMDGPU.rsq.f32(float %460)
+ %462 = fmul float %451, %461
+ %463 = fmul float %453, %461
+ %464 = fmul float %455, %461
+ %465 = fcmp olt float 0.000000e+00, %219
+ %466 = sext i1 %465 to i32
+ %467 = bitcast i32 %466 to float
+ %468 = bitcast float %467 to i32
+ %469 = icmp ne i32 %468, 0
+ br i1 %469, label %IF198, label %ENDIF197
+
+IF198: ; preds = %IF189
+ %470 = fsub float -0.000000e+00, %462
+ %471 = fsub float -0.000000e+00, %463
+ %472 = fsub float -0.000000e+00, %464
+ br label %ENDIF197
+
+ENDIF197: ; preds = %IF189, %IF198
+ %temp14.0 = phi float [ %472, %IF198 ], [ %464, %IF189 ]
+ %temp13.0 = phi float [ %471, %IF198 ], [ %463, %IF189 ]
+ %temp12.0 = phi float [ %470, %IF198 ], [ %462, %IF189 ]
+ %473 = bitcast float %220 to i32
+ %474 = bitcast float %221 to i32
+ %475 = insertelement <2 x i32> undef, i32 %473, i32 0
+ %476 = insertelement <2 x i32> %475, i32 %474, i32 1
+ %477 = call <4 x float> @llvm.SI.sample.v2i32(<2 x i32> %476, <32 x i8> %159, <16 x i8> %161, i32 2)
+ %478 = extractelement <4 x float> %477, i32 0
+ %479 = extractelement <4 x float> %477, i32 1
+ %480 = extractelement <4 x float> %477, i32 2
+ %481 = extractelement <4 x float> %477, i32 3
+ %482 = fmul float %478, %40
+ %483 = fadd float %482, %41
+ %484 = fmul float %479, %40
+ %485 = fadd float %484, %41
+ %486 = fmul float %480, %40
+ %487 = fadd float %486, %41
+ %488 = fmul float %481, %42
+ %489 = fadd float %488, %43
+ %490 = bitcast float %172 to i32
+ %491 = bitcast float %173 to i32
+ %492 = insertelement <2 x i32> undef, i32 %490, i32 0
+ %493 = insertelement <2 x i32> %492, i32 %491, i32 1
+ %494 = call <4 x float> @llvm.SI.sample.v2i32(<2 x i32> %493, <32 x i8> %155, <16 x i8> %157, i32 2)
+ %495 = extractelement <4 x float> %494, i32 0
+ %496 = extractelement <4 x float> %494, i32 1
+ %497 = extractelement <4 x float> %494, i32 2
+ %498 = extractelement <4 x float> %494, i32 3
+ %499 = fmul float %498, 3.200000e+01
+ %500 = fadd float %499, -1.600000e+01
+ %501 = call float @llvm.AMDIL.exp.(float %500)
+ %502 = fmul float %495, %501
+ %503 = fmul float %496, %501
+ %504 = fmul float %497, %501
+ %505 = fmul float %28, %502
+ %506 = fadd float %505, %193
+ %507 = fmul float %29, %503
+ %508 = fadd float %507, %194
+ %509 = fmul float %30, %504
+ %510 = fadd float %509, %195
+ %511 = fmul float %506, %489
+ %512 = fmul float %508, %489
+ %513 = fmul float %510, %489
+ %514 = fmul float %489, 5.000000e-01
+ %515 = fadd float %514, 5.000000e-01
+ %516 = fmul float %483, %515
+ %517 = fadd float %516, %511
+ %518 = fmul float %485, %515
+ %519 = fadd float %518, %512
+ %520 = fmul float %487, %515
+ %521 = fadd float %520, %513
+ %522 = fmul float %517, %371
+ %523 = fmul float %519, %372
+ %524 = fmul float %521, %373
+ %525 = fmul float %428, 0x3FDB272440000000
+ %526 = fmul float %430, 0xBFDB272440000000
+ %527 = fadd float %526, %525
+ %528 = fmul float %440, 0x3FE99999A0000000
+ %529 = fadd float %527, %528
+ %530 = fmul float %529, 5.000000e-01
+ %531 = fadd float %530, 0x3FE3333340000000
+ %532 = fmul float %531, %531
+ %533 = fmul float %522, %532
+ %534 = fmul float %523, %532
+ %535 = fmul float %524, %532
+ %536 = fsub float -0.000000e+00, %72
+ %537 = fsub float -0.000000e+00, %73
+ %538 = fsub float -0.000000e+00, %74
+ %539 = fmul float %temp12.0, %536
+ %540 = fmul float %temp13.0, %537
+ %541 = fadd float %540, %539
+ %542 = fmul float %temp14.0, %538
+ %543 = fadd float %541, %542
+ %544 = call float @llvm.AMDIL.clamp.(float %543, float 0.000000e+00, float 1.000000e+00)
+ %545 = fmul float %371, %544
+ %546 = fmul float %372, %544
+ %547 = fmul float %373, %544
+ %548 = fmul float %545, %69
+ %549 = fmul float %546, %70
+ %550 = fmul float %547, %71
+ %551 = fsub float -0.000000e+00, %164
+ %552 = fadd float %97, %551
+ %553 = fsub float -0.000000e+00, %165
+ %554 = fadd float %98, %553
+ %555 = fsub float -0.000000e+00, %166
+ %556 = fadd float %99, %555
+ %557 = fmul float %552, %552
+ %558 = fmul float %554, %554
+ %559 = fadd float %558, %557
+ %560 = fmul float %556, %556
+ %561 = fadd float %559, %560
+ %562 = call float @llvm.AMDGPU.rsq.f32(float %561)
+ %563 = fmul float %562, %561
+ %564 = fsub float -0.000000e+00, %561
+ %565 = call float @llvm.AMDGPU.cndlt(float %564, float %563, float 0.000000e+00)
+ %566 = fsub float -0.000000e+00, %84
+ %567 = fadd float %565, %566
+ %568 = fsub float -0.000000e+00, %83
+ %569 = fadd float %565, %568
+ %570 = fsub float -0.000000e+00, %82
+ %571 = fadd float %565, %570
+ %572 = fsub float -0.000000e+00, %84
+ %573 = fadd float %83, %572
+ %574 = fsub float -0.000000e+00, %83
+ %575 = fadd float %82, %574
+ %576 = fsub float -0.000000e+00, %82
+ %577 = fadd float %81, %576
+ %578 = fdiv float 1.000000e+00, %573
+ %579 = fdiv float 1.000000e+00, %575
+ %580 = fdiv float 1.000000e+00, %577
+ %581 = fmul float %567, %578
+ %582 = fmul float %569, %579
+ %583 = fmul float %571, %580
+ %584 = fcmp olt float %565, %83
+ %585 = sext i1 %584 to i32
+ %586 = bitcast i32 %585 to float
+ %587 = bitcast float %586 to i32
+ %588 = icmp ne i32 %587, 0
+ br i1 %588, label %ENDIF200, label %ELSE202
+
+ELSE202: ; preds = %ENDIF197
+ %589 = fcmp olt float %565, %82
+ %590 = sext i1 %589 to i32
+ %591 = bitcast i32 %590 to float
+ %592 = bitcast float %591 to i32
+ %593 = icmp ne i32 %592, 0
+ br i1 %593, label %ENDIF200, label %ELSE205
+
+ENDIF200: ; preds = %ELSE205, %ELSE202, %ENDIF197
+ %temp80.0 = phi float [ %581, %ENDIF197 ], [ %.226, %ELSE205 ], [ %582, %ELSE202 ]
+ %temp88.0 = phi float [ %122, %ENDIF197 ], [ %.227, %ELSE205 ], [ %120, %ELSE202 ]
+ %temp89.0 = phi float [ %123, %ENDIF197 ], [ %.228, %ELSE205 ], [ %121, %ELSE202 ]
+ %temp90.0 = phi float [ %120, %ENDIF197 ], [ %116, %ELSE205 ], [ %118, %ELSE202 ]
+ %temp91.0 = phi float [ %121, %ENDIF197 ], [ %117, %ELSE205 ], [ %119, %ELSE202 ]
+ %594 = fcmp olt float %565, %83
+ %595 = sext i1 %594 to i32
+ %596 = bitcast i32 %595 to float
+ %597 = bitcast float %596 to i32
+ %598 = icmp ne i32 %597, 0
+ br i1 %598, label %ENDIF209, label %ELSE211
+
+ELSE205: ; preds = %ELSE202
+ %599 = fcmp olt float %565, %81
+ %600 = sext i1 %599 to i32
+ %601 = bitcast i32 %600 to float
+ %602 = bitcast float %601 to i32
+ %603 = icmp ne i32 %602, 0
+ %.226 = select i1 %603, float %583, float 1.000000e+00
+ %.227 = select i1 %603, float %118, float %116
+ %.228 = select i1 %603, float %119, float %117
+ br label %ENDIF200
+
+ELSE211: ; preds = %ENDIF200
+ %604 = fcmp olt float %565, %82
+ %605 = sext i1 %604 to i32
+ %606 = bitcast i32 %605 to float
+ %607 = bitcast float %606 to i32
+ %608 = icmp ne i32 %607, 0
+ br i1 %608, label %ENDIF209, label %ELSE214
+
+ENDIF209: ; preds = %ELSE214, %ELSE211, %ENDIF200
+ %temp52.0 = phi float [ %108, %ENDIF200 ], [ %100, %ELSE214 ], [ %104, %ELSE211 ]
+ %temp53.0 = phi float [ %109, %ENDIF200 ], [ %101, %ELSE214 ], [ %105, %ELSE211 ]
+ %temp54.0 = phi float [ %110, %ENDIF200 ], [ %102, %ELSE214 ], [ %106, %ELSE211 ]
+ %temp55.0 = phi float [ %111, %ENDIF200 ], [ %103, %ELSE214 ], [ %107, %ELSE211 ]
+ %temp68.0 = phi float [ %112, %ENDIF200 ], [ %.230, %ELSE214 ], [ %108, %ELSE211 ]
+ %temp69.0 = phi float [ %113, %ENDIF200 ], [ %.231, %ELSE214 ], [ %109, %ELSE211 ]
+ %temp70.0 = phi float [ %114, %ENDIF200 ], [ %.232, %ELSE214 ], [ %110, %ELSE211 ]
+ %temp71.0 = phi float [ %115, %ENDIF200 ], [ %.233, %ELSE214 ], [ %111, %ELSE211 ]
+ %609 = fmul float %164, %85
+ %610 = fmul float %165, %86
+ %611 = fadd float %609, %610
+ %612 = fmul float %166, %87
+ %613 = fadd float %611, %612
+ %614 = fmul float %167, %88
+ %615 = fadd float %613, %614
+ %616 = fmul float %164, %89
+ %617 = fmul float %165, %90
+ %618 = fadd float %616, %617
+ %619 = fmul float %166, %91
+ %620 = fadd float %618, %619
+ %621 = fmul float %167, %92
+ %622 = fadd float %620, %621
+ %623 = fmul float %164, %93
+ %624 = fmul float %165, %94
+ %625 = fadd float %623, %624
+ %626 = fmul float %166, %95
+ %627 = fadd float %625, %626
+ %628 = fmul float %167, %96
+ %629 = fadd float %627, %628
+ %630 = fsub float -0.000000e+00, %78
+ %631 = fadd float 1.000000e+00, %630
+ %632 = call float @fabs(float %615)
+ %633 = call float @fabs(float %622)
+ %634 = fcmp oge float %631, %632
+ %635 = sext i1 %634 to i32
+ %636 = bitcast i32 %635 to float
+ %637 = bitcast float %636 to i32
+ %638 = and i32 %637, 1065353216
+ %639 = bitcast i32 %638 to float
+ %640 = fcmp oge float %631, %633
+ %641 = sext i1 %640 to i32
+ %642 = bitcast i32 %641 to float
+ %643 = bitcast float %642 to i32
+ %644 = and i32 %643, 1065353216
+ %645 = bitcast i32 %644 to float
+ %646 = fmul float %639, %645
+ %647 = fmul float %629, %646
+ %648 = fmul float %615, %temp68.0
+ %649 = fadd float %648, %temp70.0
+ %650 = fmul float %622, %temp69.0
+ %651 = fadd float %650, %temp71.0
+ %652 = fmul float %615, %temp52.0
+ %653 = fadd float %652, %temp54.0
+ %654 = fmul float %622, %temp53.0
+ %655 = fadd float %654, %temp55.0
+ %656 = fadd float %temp80.0, -1.000000e+00
+ %657 = fmul float %656, %77
+ %658 = fadd float %657, 1.000000e+00
+ %659 = call float @llvm.AMDIL.clamp.(float %658, float 0.000000e+00, float 1.000000e+00)
+ %660 = bitcast float %649 to i32
+ %661 = bitcast float %651 to i32
+ %662 = bitcast float 0.000000e+00 to i32
+ %663 = insertelement <4 x i32> undef, i32 %660, i32 0
+ %664 = insertelement <4 x i32> %663, i32 %661, i32 1
+ %665 = insertelement <4 x i32> %664, i32 %662, i32 2
+ %666 = insertelement <4 x i32> %665, i32 undef, i32 3
+ %667 = call <4 x float> @llvm.SI.samplel.v4i32(<4 x i32> %666, <32 x i8> %127, <16 x i8> %129, i32 2)
+ %668 = extractelement <4 x float> %667, i32 0
+ %669 = extractelement <4 x float> %667, i32 1
+ %670 = bitcast float %653 to i32
+ %671 = bitcast float %655 to i32
+ %672 = bitcast float 0.000000e+00 to i32
+ %673 = insertelement <4 x i32> undef, i32 %670, i32 0
+ %674 = insertelement <4 x i32> %673, i32 %671, i32 1
+ %675 = insertelement <4 x i32> %674, i32 %672, i32 2
+ %676 = insertelement <4 x i32> %675, i32 undef, i32 3
+ %677 = call <4 x float> @llvm.SI.samplel.v4i32(<4 x i32> %676, <32 x i8> %127, <16 x i8> %129, i32 2)
+ %678 = extractelement <4 x float> %677, i32 0
+ %679 = extractelement <4 x float> %677, i32 1
+ %680 = fsub float -0.000000e+00, %669
+ %681 = fadd float 1.000000e+00, %680
+ %682 = fsub float -0.000000e+00, %679
+ %683 = fadd float 1.000000e+00, %682
+ %684 = fmul float %681, 2.500000e-01
+ %685 = fmul float %683, 2.500000e-01
+ %686 = fsub float -0.000000e+00, %684
+ %687 = fadd float %668, %686
+ %688 = fsub float -0.000000e+00, %685
+ %689 = fadd float %678, %688
+ %690 = fmul float %647, %temp88.0
+ %691 = fadd float %690, %temp89.0
+ %692 = fmul float %647, %temp90.0
+ %693 = fadd float %692, %temp91.0
+ %694 = call float @llvm.AMDIL.clamp.(float %691, float 0.000000e+00, float 1.000000e+00)
+ %695 = call float @llvm.AMDIL.clamp.(float %693, float 0.000000e+00, float 1.000000e+00)
+ %696 = fsub float -0.000000e+00, %694
+ %697 = fadd float %668, %696
+ %698 = fsub float -0.000000e+00, %695
+ %699 = fadd float %678, %698
+ %700 = fmul float %668, %668
+ %701 = fmul float %678, %678
+ %702 = fsub float -0.000000e+00, %700
+ %703 = fadd float %687, %702
+ %704 = fsub float -0.000000e+00, %701
+ %705 = fadd float %689, %704
+ %706 = fcmp uge float %703, %75
+ %707 = select i1 %706, float %703, float %75
+ %708 = fcmp uge float %705, %75
+ %709 = select i1 %708, float %705, float %75
+ %710 = fmul float %697, %697
+ %711 = fadd float %710, %707
+ %712 = fmul float %699, %699
+ %713 = fadd float %712, %709
+ %714 = fdiv float 1.000000e+00, %711
+ %715 = fdiv float 1.000000e+00, %713
+ %716 = fmul float %707, %714
+ %717 = fmul float %709, %715
+ %718 = fcmp oge float %697, 0.000000e+00
+ %719 = sext i1 %718 to i32
+ %720 = bitcast i32 %719 to float
+ %721 = bitcast float %720 to i32
+ %722 = icmp ne i32 %721, 0
+ %.229 = select i1 %722, float 1.000000e+00, float %716
+ %723 = fcmp oge float %699, 0.000000e+00
+ %724 = sext i1 %723 to i32
+ %725 = bitcast i32 %724 to float
+ %726 = bitcast float %725 to i32
+ %727 = icmp ne i32 %726, 0
+ %temp28.0 = select i1 %727, float 1.000000e+00, float %717
+ %728 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %659, float %temp28.0, float %.229)
+ %729 = call float @llvm.pow.f32(float %728, float %76)
+ %730 = fmul float %729, %79
+ %731 = fadd float %730, %80
+ %732 = call float @llvm.AMDIL.clamp.(float %731, float 0.000000e+00, float 1.000000e+00)
+ %733 = fmul float %732, %732
+ %734 = fmul float 2.000000e+00, %732
+ %735 = fsub float -0.000000e+00, %734
+ %736 = fadd float 3.000000e+00, %735
+ %737 = fmul float %733, %736
+ %738 = fmul float %548, %737
+ %739 = fmul float %549, %737
+ %740 = fmul float %550, %737
+ %741 = fmul float %738, %515
+ %742 = fadd float %741, %533
+ %743 = fmul float %739, %515
+ %744 = fadd float %743, %534
+ %745 = fmul float %740, %515
+ %746 = fadd float %745, %535
+ %747 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %230, float %287, float 1.000000e+00)
+ %748 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %37, float %298, float 1.000000e+00)
+ %749 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %37, float %299, float 1.000000e+00)
+ %750 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %37, float %300, float 1.000000e+00)
+ %751 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %38, float %747, float 1.000000e+00)
+ %752 = fmul float %748, %751
+ %753 = fmul float %749, %751
+ %754 = fmul float %750, %751
+ %755 = fmul float %742, %752
+ %756 = fmul float %744, %753
+ %757 = fmul float %746, %754
+ %758 = fmul float %temp12.0, %216
+ %759 = fmul float %temp13.0, %217
+ %760 = fadd float %759, %758
+ %761 = fmul float %temp14.0, %218
+ %762 = fadd float %760, %761
+ %763 = call float @fabs(float %762)
+ %764 = fmul float %763, %763
+ %765 = fmul float %764, %50
+ %766 = fadd float %765, %51
+ %767 = call float @llvm.AMDIL.clamp.(float %766, float 0.000000e+00, float 1.000000e+00)
+ %768 = fsub float -0.000000e+00, %767
+ %769 = fadd float 1.000000e+00, %768
+ %770 = fmul float %33, %769
+ %771 = fmul float %33, %769
+ %772 = fmul float %33, %769
+ %773 = fmul float %34, %769
+ %774 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %770, float %31, float %755)
+ %775 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %771, float %31, float %756)
+ %776 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %772, float %31, float %757)
+ %777 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %773, float %32, float %374)
+ %778 = fcmp uge float %774, 0x3E6FFFFE60000000
+ %779 = select i1 %778, float %774, float 0x3E6FFFFE60000000
+ %780 = fcmp uge float %775, 0x3E6FFFFE60000000
+ %781 = select i1 %780, float %775, float 0x3E6FFFFE60000000
+ %782 = fcmp uge float %776, 0x3E6FFFFE60000000
+ %783 = select i1 %782, float %776, float 0x3E6FFFFE60000000
+ %784 = fcmp uge float %779, 6.550400e+04
+ %785 = select i1 %784, float 6.550400e+04, float %779
+ %786 = fcmp uge float %781, 6.550400e+04
+ %787 = select i1 %786, float 6.550400e+04, float %781
+ %788 = fcmp uge float %783, 6.550400e+04
+ %789 = select i1 %788, float 6.550400e+04, float %783
+ %790 = fmul float %777, %52
+ %791 = fadd float %790, %53
+ %792 = call float @llvm.AMDIL.clamp.(float %791, float 0.000000e+00, float 1.000000e+00)
+ %793 = call i32 @llvm.SI.packf16(float %785, float %787)
+ %794 = bitcast i32 %793 to float
+ %795 = call i32 @llvm.SI.packf16(float %789, float %792)
+ %796 = bitcast i32 %795 to float
+ call void @llvm.SI.export(i32 15, i32 1, i32 1, i32 0, i32 1, float %794, float %796, float %794, float %796)
+ ret void
+
+ELSE214: ; preds = %ELSE211
+ %797 = fcmp olt float %565, %81
+ %798 = sext i1 %797 to i32
+ %799 = bitcast i32 %798 to float
+ %800 = bitcast float %799 to i32
+ %801 = icmp ne i32 %800, 0
+ %.230 = select i1 %801, float %104, float %100
+ %.231 = select i1 %801, float %105, float %101
+ %.232 = select i1 %801, float %106, float %102
+ %.233 = select i1 %801, float %107, float %103
+ br label %ENDIF209
+}
+
+; Function Attrs: readnone
+declare float @llvm.AMDIL.clamp.(float, float, float) #2
+
+; Function Attrs: nounwind readnone
+declare <4 x float> @llvm.SI.sample.v2i32(<2 x i32>, <32 x i8>, <16 x i8>, i32) #1
+
+; Function Attrs: readnone
+declare float @llvm.AMDGPU.lrp(float, float, float) #2
+
+; Function Attrs: nounwind readnone
+declare <4 x float> @llvm.SI.samplel.v4i32(<4 x i32>, <32 x i8>, <16 x i8>, i32) #1
+
+; Function Attrs: readnone
+declare float @llvm.AMDGPU.cndlt(float, float, float) #2
+
+; Function Attrs: readnone
+declare float @llvm.AMDIL.exp.(float) #2
+
+attributes #0 = { "ShaderType"="0" }
+attributes #1 = { nounwind readnone }
+attributes #2 = { readnone }
+attributes #3 = { nounwind readonly }
+attributes #4 = { readonly }