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@ CHECK: vld4.32 {d16[1], d18[1], d20[1], d22[1]}, [r8] @ encoding: [0xcf,0x0b,0xe8,0xf4]
@ CHECK: vld4.8 {d16[1], d17[1], d18[1], d19[1]}, [r1, :32]! @ encoding: [0x3d,0x03,0xe1,0xf4]
@ CHECK: vld4.16 {d16[1], d17[1], d18[1], d19[1]}, [r2, :64]! @ encoding: [0x5d,0x07,0xe2,0xf4]
@ CHECK: vld4.32 {d16[1], d17[1], d18[1], d19[1]}, [r3, :128]! @ encoding: [0xad,0x0b,0xe3,0xf4]
@ CHECK: vld4.16 {d17[1], d18[1], d19[1], d20[1]}, [r7]! @ encoding: [0x6d,0x17,0xe7,0xf4]
@ CHECK: vld4.32 {d16[1], d18[1], d20[1], d22[1]}, [r8]! @ encoding: [0xcd,0x0b,0xe8,0xf4]
@ CHECK: vld4.8 {d16[1], d17[1], d18[1], d19[1]}, [r1, :32], r8 @ encoding: [0x38,0x03,0xe1,0xf4]
@ CHECK: vld4.16 {d16[1], d17[1], d18[1], d19[1]}, [r2], r7 @ encoding: [0x47,0x07,0xe2,0xf4]
@ CHECK: vld4.32 {d16[1], d17[1], d18[1], d19[1]}, [r3, :64], r5 @ encoding: [0x95,0x0b,0xe3,0xf4]
@ CHECK: vld4.16 {d16[1], d18[1], d20[1], d22[1]}, [r6], r3 @ encoding: [0x63,0x07,0xe6,0xf4]
@ CHECK: vld4.32 {d17[1], d19[1], d21[1], d23[1]}, [r9], r4 @ encoding: [0xc4,0x1b,0xe9,0xf4]
vld4.8 {d16[], d17[], d18[], d19[]}, [r1]
vld4.16 {d16[], d17[], d18[], d19[]}, [r2]
vld4.32 {d16[], d17[], d18[], d19[]}, [r3]
vld4.8 {d17[], d19[], d21[], d23[]}, [r7]
vld4.16 {d17[], d19[], d21[], d23[]}, [r7]
vld4.32 {d16[], d18[], d20[], d22[]}, [r8]
vld4.s8 {d16[], d17[], d18[], d19[]}, [r1]!
vld4.s16 {d16[], d17[], d18[], d19[]}, [r2]!
vld4.s32 {d16[], d17[], d18[], d19[]}, [r3]!
vld4.u8 {d17[], d19[], d21[], d23[]}, [r7]!
vld4.u16 {d17[], d19[], d21[], d23[]}, [r7]!
vld4.u32 {d16[], d18[], d20[], d22[]}, [r8]!
vld4.p8 {d16[], d17[], d18[], d19[]}, [r1], r8
vld4.p16 {d16[], d17[], d18[], d19[]}, [r2], r7
vld4.f32 {d16[], d17[], d18[], d19[]}, [r3], r5
vld4.i8 {d16[], d18[], d20[], d22[]}, [r6], r3
vld4.i16 {d16[], d18[], d20[], d22[]}, [r6], r3
vld4.i32 {d17[], d19[], d21[], d23[]}, [r9], r4
@ CHECK: vld4.8 {d16[], d17[], d18[], d19[]}, [r1] @ encoding: [0x0f,0x0f,0xe1,0xf4]
@ CHECK: vld4.16 {d16[], d17[], d18[], d19[]}, [r2] @ encoding: [0x4f,0x0f,0xe2,0xf4]
@ CHECK: vld4.32 {d16[], d17[], d18[], d19[]}, [r3] @ encoding: [0x8f,0x0f,0xe3,0xf4]
@ CHECK: vld4.8 {d17[], d19[], d21[], d23[]}, [r7] @ encoding: [0x2f,0x1f,0xe7,0xf4]
@ CHECK: vld4.16 {d17[], d19[], d21[], d23[]}, [r7] @ encoding: [0x6f,0x1f,0xe7,0xf4]
@ CHECK: vld4.32 {d16[], d18[], d20[], d22[]}, [r8] @ encoding: [0xaf,0x0f,0xe8,0xf4]
@ CHECK: vld4.8 {d16[], d17[], d18[], d19[]}, [r1]! @ encoding: [0x0d,0x0f,0xe1,0xf4]
@ CHECK: vld4.16 {d16[], d17[], d18[], d19[]}, [r2]! @ encoding: [0x4d,0x0f,0xe2,0xf4]
@ CHECK: vld4.32 {d16[], d17[], d18[], d19[]}, [r3]! @ encoding: [0x8d,0x0f,0xe3,0xf4]
@ CHECK: vld4.8 {d17[], d18[], d19[], d20[]}, [r7]! @ encoding: [0x2d,0x1f,0xe7,0xf4]
@ CHECK: vld4.16 {d17[], d18[], d19[], d20[]}, [r7]! @ encoding: [0x6d,0x1f,0xe7,0xf4]
@ CHECK: vld4.32 {d16[], d18[], d20[], d22[]}, [r8]! @ encoding: [0xad,0x0f,0xe8,0xf4]
@ CHECK: vld4.8 {d16[], d17[], d18[], d19[]}, [r1], r8 @ encoding: [0x08,0x0f,0xe1,0xf4]
@ CHECK: vld4.16 {d16[], d17[], d18[], d19[]}, [r2], r7 @ encoding: [0x47,0x0f,0xe2,0xf4]
@ CHECK: vld4.32 {d16[], d17[], d18[], d19[]}, [r3], r5 @ encoding: [0x85,0x0f,0xe3,0xf4]
@ CHECK: vld4.8 {d16[], d18[], d20[], d22[]}, [r6], r3 @ encoding: [0x23,0x0f,0xe6,0xf4]
@ CHECK: vld4.16 {d16[], d18[], d20[], d22[]}, [r6], r3 @ encoding: [0x63,0x0f,0xe6,0xf4]
@ CHECK: vld4.32 {d17[], d19[], d21[], d23[]}, [r9], r4 @ encoding: [0xa4,0x1f,0xe9,0xf4]
@ Handle 'Q' registers in register lists as if the sub-reg D regs were
@ specified instead.
vld1.8 {q3}, [r9]
vld1.8 {q3, q4}, [r9]
@ CHECK: vld1.8 {d6, d7}, [r9] @ encoding: [0x0f,0x6a,0x29,0xf4]
@ CHECK: vld1.8 {d6, d7, d8, d9}, [r9] @ encoding: [0x0f,0x62,0x29,0xf4]
@ Spot-check additional size-suffix aliases.
vld1.8 {d2}, [r2]
vld1.p8 {d2}, [r2]
vld1.u8 {d2}, [r2]
vld1.8 {q2}, [r2]
vld1.p8 {q2}, [r2]
vld1.u8 {q2}, [r2]
vld1.f32 {q2}, [r2]
vld1.u8 {d2, d3, d4}, [r2]
vld1.i32 {d2, d3, d4}, [r2]
vld1.f64 {d2, d3, d4}, [r2]
@ CHECK: vld1.8 {d2}, [r2] @ encoding: [0x0f,0x27,0x22,0xf4]
@ CHECK: vld1.8 {d2}, [r2] @ encoding: [0x0f,0x27,0x22,0xf4]
@ CHECK: vld1.8 {d2}, [r2] @ encoding: [0x0f,0x27,0x22,0xf4]
@ CHECK: vld1.8 {d4, d5}, [r2] @ encoding: [0x0f,0x4a,0x22,0xf4]
@ CHECK: vld1.8 {d4, d5}, [r2] @ encoding: [0x0f,0x4a,0x22,0xf4]
@ CHECK: vld1.8 {d4, d5}, [r2] @ encoding: [0x0f,0x4a,0x22,0xf4]
@ CHECK: vld1.32 {d4, d5}, [r2] @ encoding: [0x8f,0x4a,0x22,0xf4]
@ CHECK: vld1.8 {d2, d3, d4}, [r2] @ encoding: [0x0f,0x26,0x22,0xf4]
@ CHECK: vld1.32 {d2, d3, d4}, [r2] @ encoding: [0x8f,0x26,0x22,0xf4]
@ CHECK: vld1.64 {d2, d3, d4}, [r2] @ encoding: [0xcf,0x26,0x22,0xf4]
@ Register lists can use the range syntax, just like VLDM
vld1.f64 {d2-d5}, [r2,:128]!
vld1.f64 {d2,d3,d4,d5}, [r2,:128]!
@ CHECK: vld1.64 {d2, d3, d4, d5}, [r2, :128]! @ encoding: [0xed,0x22,0x22,0xf4]
@ CHECK: vld1.64 {d2, d3, d4, d5}, [r2, :128]! @ encoding: [0xed,0x22,0x22,0xf4]
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