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path: root/games/holotz-castle/files/patch-src__Makefile
blob: 01ad8c2de56b20e20ab90061954adb0f81c1df3c (plain) (blame)
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--- ./src/Makefile.orig	2009-05-02 11:17:15.000000000 +0200
+++ ./src/Makefile	2014-05-06 09:47:06.888924553 +0200
@@ -21,12 +21,8 @@
 # Edita estas l�neas para cambiar el directorio de instalaci�n de datos y del juego o bien
 # comenta estas l�neas si no quieres instalar el juego (y descomenta las de arriba)
 
-ifndef I486_BUILD
-HC_BASE = /usr/share/games/holotz-castle/
 HC_DATA = $(HC_BASE)game/
 HCED_DATA = $(HC_BASE)editor/
-HC_BIN_DIR = /usr/local/bin/
-endif
 
 DEFINES = -DHC_DATA_DIR=\"$(HC_DATA)\" -DHCED_DATA_DIR=\"$(HCED_DATA)\"
 
@@ -42,23 +38,23 @@
 
 # Definir -D_JLIB_DEBUG para debug con JLib. Ponerlo también en el Makefile de JLib.
 # Define -D_JLIB_DEBUG for JLib debug mode. Put it also in JLib's Makefile.
-CFLAGS=-fno-strict-aliasing -I. -I../JLib `$(SDL_CONFIG) --cflags` -I/usr/local/include/ -I/usr/local/include/SDL -O3 -Wall -Werror -Wshadow $(CPU_OPTS) -ffast-math -c
-LDFLAGS=-L. -ffast-math -lSDL_image -lSDL_ttf -lSDL_mixer `$(SDL_CONFIG) --libs`
+CXXFLAGS+=-I. -I../JLib `$(SDL_CONFIG) --cflags` -Wall -Wshadow -c
+LDFLAGS=-L. -lSDL_image -lSDL_ttf -lSDL_mixer `$(SDL_CONFIG) --libs` -lz
 
 
 JLib: 
 	$(MAKE) -C ../JLib;
 
 %.o: %.cpp %.h
-	g++ $(CFLAGS) $(DEFINES) $< -o $@
+	$(CXX) $(CXXFLAGS) $(DEFINES) $< -o $@
 
 HC: $(HC_OBJS) $(HC_OBJ_MAIN) ../JLib/libJLib.a
-	g++ $(LDFLAGS) $? -o $@;\
+	$(CXX) $(LDFLAGS) $? -o $@;\
 	mv HC ../holotz-castle
 
 # HCed (Holotz's Castle editor).
 HCed: $(HC_OBJS) $(HCED_OBJ_MAIN) ../JLib/libJLib.a
-	g++ $(LDFLAGS) $? -o $@;\
+	$(CXX) $(LDFLAGS) $? -o $@;\
 	mv HCed ../holotz-castle-editor
 
 install: