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| -rw-r--r-- | ja/man/man6/backgammon.6 | 207 |
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diff --git a/ja/man/man6/backgammon.6 b/ja/man/man6/backgammon.6 deleted file mode 100644 index e01c19a940..0000000000 --- a/ja/man/man6/backgammon.6 +++ /dev/null @@ -1,207 +0,0 @@ -.\" Copyright (c) 1980, 1993 -.\" The Regents of the University of California. All rights reserved. -.\" -.\" Redistribution and use in source and binary forms, with or without -.\" modification, are permitted provided that the following conditions -.\" are met: -.\" 1. Redistributions of source code must retain the above copyright -.\" notice, this list of conditions and the following disclaimer. -.\" 2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright -.\" notice, this list of conditions and the following disclaimer in the -.\" documentation and/or other materials provided with the distribution. -.\" 3. All advertising materials mentioning features or use of this software -.\" must display the following acknowledgement: -.\" This product includes software developed by the University of -.\" California, Berkeley and its contributors. -.\" 4. Neither the name of the University nor the names of its contributors -.\" may be used to endorse or promote products derived from this software -.\" without specific prior written permission. -.\" -.\" THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE REGENTS AND CONTRIBUTORS ``AS IS'' AND -.\" ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE -.\" IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE -.\" ARE DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL THE REGENTS OR CONTRIBUTORS BE LIABLE -.\" FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL -.\" DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS -.\" OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) -.\" HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT -.\" LIABILITY, OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY -.\" OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF -.\" SUCH DAMAGE. -.\" -.\" @(#)backgammon.6 8.1 (Berkeley) 5/31/93 -.\" jpman %Id: backgammon.6,v 1.3 1998/03/11 12:44:54 horikawa Stab % -.\" -.TH BACKGAMMON 6 "May 31, 1993" -.UC 5 -.SH 名称 -backgammon \- バックギャモンのゲーム -.SH 書式 -.B backgammon -[ -h n r w b pr pw pb t\c -.I term -s\c -.I file -] -.SH 解説 -このプログラムを使えば、コンピュータまたはあなたの「友人」と -バックギャモンを対戦することができます。 -全てのコマンドは 1 文字なので、 1 回の指し手の最後を除いては -キャリッジリターンを押す必要がありません。 -プログラム自体にほとんど完全な文書が含まれているので、 -大概の場合クエスチョンマーク (?) を打てば何らかのヘルプが -得られます。 -ルールの説明が要るか訊かれたときに `y' と答えれば、 -ゲームのルールや戦法のヒント、プログラムの使用法に関する説明の -テキストと、対コンピュータ戦を実際に体験するチュートリアルが -表示されます。 -.PP -プログラム -backgammon -への引数 -(ほとんどは不要ですが中にはとても便利なものもあります) -は以下の通りです。 -.ne 11 -.PP -.na -.TP 8 -.B -h -引数の一覧と説明文を出力し、終了する -.TP 8 -.B -n -ルールや操作法の説明をするかどうか質問しない -.TP 8 -.B -r -赤としてプレイする (-n を含みます) -.TP 8 -.B -w -白としてプレイする (-n を含みます) -.TP 8 -.B -b -赤と白、二人のプレイヤーで対戦する (-n を含みます) -.TP 8 -.B -pr -赤の手番の前に盤面を表示する -.TP 8 -.B -pw -白の手番の前に盤面を表示する -.TP 8 -.B -pb -両プレイヤーの手番の前に盤面を表示する -.TP 8 -.B -t\fIterm -端末として -/etc/termcap の -.IR term -エントリを用いる -.TP 8 -.B -s\fIfile -以前にセーブしたゲームを -.IR file -から復元する -(セーブしたファイルの名前をコマンドとしてタイプし、 -ファイルを実行しても、同じことができます) -.ad -.PP -.PP -.IR term -の端末属性にカーソルを直接移動する機能 ( -.IR termcap (5) -を参照のこと) が備わっていれば -.IR backgammon -は各々の指し手の後に盤面を「更新」しますので、 -画面が何らかの恐ろしい疾病状態に陥ったとき以外には -盤面を再表示する必要はありません。 -また、 `-p' で始まるオプションは全て無視されます。 -(`-t' オプションは端末の型が -/etc/termcap -データベースに含まれるエントリに一致している場合は不要です。) -.SH クイックリファレンス -プログラムがプロンプトとしてあなたが持っている色だけを -表示している時、サイコロを振るにはスペースまたは -キャリッジリターンを押してください。 -また、その他の操作は以下の通りです。 -.ne 5 -.PP -.na -.TP 8 -.B d -ダブルを持ちかける -.TP 8 -.B p -盤面を表示する -.TP 8 -.B q -終了する -.TP 8 -.B s -ゲームの局面をセーブする -.PP -.i0 -.ad -プログラムが 'Move:' というプロンプトを出している時, 以下の -.ne 4 -.PP -.na -.TP 8 -.B p -盤面を表示する -.TP 8 -.B q -終了する -.TP 8 -.B s -ゲームをセーブする -.ad -.i0 -.PP -のどれかのキーを入力するか、あるいは -.ne 4 -.PP -.na -.TP 8 -.B s-f -.BR s -にある駒を -.BR f -に移動する -.TP 8 -.B s/r -.BR s -にある駒 1 個を -.BR r -の目を使って動かす -.ad -.PP -のどちらかの -.I 駒の移動 -をコンマか空白で区切り、改行記号で終る形で列挙してください。 -可能な省略形は以下のいずれかです。 -.ne 4 -.PP -.na -.TP 10 -.B s-f1-f2 -.BR s-f1,f1-f2 -の略 -.TP 10 -.B s/r1r2 -.BR s/r1,s/r2 -の略 -.ad -.PP -バーは `b' として、ホーム (訳註: 上がりの地点) は `h' として -指定するか、それぞれ 0 と 25 を使ってください。 -.SH 作者 -Alan Char -.SH 関連ファイル -.TP 25 -/usr/games/teachgammon -\- ルールとチュートリアル -.br -.TP 25 -/etc/termcap -\- 端末属性 -.SH バグ -.PP -プログラムの戦略をもっと有効なものにする必要があります。 |
