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-rw-r--r--ja/man/man6/cribbage.6135
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diff --git a/ja/man/man6/cribbage.6 b/ja/man/man6/cribbage.6
deleted file mode 100644
index 36f11c9b50..0000000000
--- a/ja/man/man6/cribbage.6
+++ /dev/null
@@ -1,135 +0,0 @@
-.\" Copyright (c) 1980, 1993
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-.\"
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-.\" SUCH DAMAGE.
-.\"
-.\" @(#)cribbage.6 8.1 (Berkeley) 5/31/93
-.\" jpman %Id: cribbage.6,v 1.3 1998/11/07 17:57:19 horikawa Stab %
-.\"
-.\" WORD: section 節
-.\" WORD: deck カード束
-.\" WORD: cut the deck (カード束を) カットする
-.\" WORD: hand 手札
-.\" WORD: non-dealer 子
-.\"
-.TH CRIBBAGE 6 "May 31, 1993"
-.UC 4
-.SH 名称
-cribbage \- カードゲームクリベッジ
-.SH 書式
-.B /usr/games/cribbage
-[
-.B \-req
-]
-.I name ...
-.SH 解説
-.I cribbage
-は、一方をプログラムが担当し他方をユーザが担当する形式で、
-カードゲームのクリベッジをプレイします。
-始めに、プログラムはユーザにゲームのルールが必要か尋ねます。\-
-必要と答えたなら、
-.I According to Hoyle
-から適切な節を
-.I more (I)
-で表示します。
-.PP
-.I cribbage
-オプションには次のものがあります:
-.TP
-.B \-e
-プレイヤが自分の手札やクリブの得点化を間違えた時、正しい得点の
-説明を教えます。(これは特に始めたてのプレイヤに便利です。)
-.TP
-.B \-q
-すべてのメッセージを短い形式で表示します。\- これはこのオプションを
-指定せずにゲームをプレイしてきたユーザにのみお薦めします。
-.TP
-.B \-r
-プレイヤにカード束をカットするよう求めるのではなく、
-プログラムがランダムにカード束をカットします。
-.PP
-.I cribbage
-はまず、プレイヤに短いゲーム (\*(lq 1 周 \*(rq すなわち 61 まで) と長い
-ゲーム (\*(lq 2 周 \*(rq すなわち 121 まで) のどちらをプレイしたいか
-尋ねます。`s' と答えると短いゲームになります。その他の応答は何でも
-長いゲームをプレイします。
-.PP
-最初のゲーム開始時に、最初のクリブを誰が取るかを
-決めるために、カード束をカットするようプレイヤに求めます。ユーザは
-カード束の何枚下のカードをカットするかを示す 0 から 51 の間の数字を
-答えなければいけません。よりランクの低いカードをカットしたプレイヤが
-最初のクリブを取ります。1 回以上ゲームをプレイすると、前回の
-ゲームの敗者が今回のゲームの始めのクリブを取ります。
-.PP
-手札を配るごとに、プログラムはまずプレイヤの手札と誰のクリブであるかを
-表示し、それからクリブへ 2 枚のカードを捨てるようプレイヤに求めます。
-カードは 1 行につき 1 枚ずつ、後で説明するようにして指定します。
-.PP
-カードを捨てた後、(プレイヤのクリブなら) プログラムがカード束を
-カットするか、(プログラムのクリブなら) プレイヤにカード束をカットするよう
-求めます。
-後者の場合、適切な応答は残りの 40 枚のカードから何枚下のカードをカットするかを
-示す 0 から 39 の数字です。
-.PP
-カード束をカットした後、子 (クリブを持たないほう) が最初のカードを
-出してプレイが始まります。カードすべてが使われるまで、クリベッジの
-ルールに従い、プレイは続きます。プログラムは、全ポイントの得点化と、
-テーブル上のカードの合計に、絶えず注意を払います。
-.PP
-プレイが終わると手札が得点化されます。プログラムは適切なカード
-(それに角括弧で囲んだ、カットしたカード) を表示して、プレイヤに自分の
-手札 (もしプレイヤのクリブならそれも) を得点化するよう求めます。
-プレイはどちらかのプレイヤがゲーム限界点 (61 か 121) に達するまで
-続きます。
-.PP
-数字入力が求められている時の復帰文字は、最も低い正当な値を
-タイプすることと同じになります。例えば、カード束をカットする時には
-一番上のカードを選ぶことと同じです。
-.PP
-カードはランクにスーツを続けて指定します。ランクは、
-`a', `2', `3', `4', `5', `6', `7', `8', `9', `t', `j', `q', `k'
-あるいは、\*(lqace\*(rq, \*(lqtwo\*(rq, \*(lqthree\*(rq, \*(lqfour\*(rq, \*(lqfive\*(rq, \*(lqsix\*(rq,
-\*(lqseven\*(rq, \*(lqeight\*(rq, \*(lqnine\*(rq, \*(lqten\*(rq, \*(lqjack\*(rq, \*(lqqueen\*(rq, \*(lqking\*(rq のいずれかで指定できます。
-スーツは、`s', `h', `d', `c' あるいは、
-\*(lqspades\*(rq, \*(lqhearts\*(rq, \*(lqdiamonds\*(rq, \*(lqclubs\*(rq
-のいずれかで指定できます。
-カードは <rank> \*(lq \*(rq <suit> あるいは <rank> \*(lq of \*(rq <suit>
-のように指定できます。
-ランクとスーツの 1 文字指定を用いる場合、スーツとランクを分けるスペースは
-省けます。また、希望のランクのカードは 1 枚だけプレイ可能なら、ランクの
-入力だけで充分です。例えば、手札が \*(lq2H, 4D, 5C, 6H, JC, KD\*(rq で
-ダイアモンドのキングを捨てたければ、次のいずれの入力でも可能です。
-\*(lqk\*(rq, \*(lqking\*(rq, \*(lqkd\*(rq, \*(lqk d\*(rq, \*(lqk of d\*(rq, \*(lqking d\*(rq, \*(lqking of d\*(rq, \*(lqk diamonds\*(rq,
-\*(lqk of diamonds\*(rq, \*(lqking diamonds\*(rq, \*(lqking of diamonds\*(rq
-.SH 関連ファイル
-.ta 2i
-/usr/games/cribbage
-.SH 作者
-Earl T. Cohen が論理を書きました。
-Ken Arnold が画面指向のインタフェースを追加しました。